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Réponses · Son

Comment ajouter une musique adaptée à chaque scène d'une vidéo IA ?

Mis à jour le 14 octobre 2026

Réponse rapide : Pas scène par scène — la musique de l'épisode est créée pour vous. Le site lit le storyboard, planifie les entrées de musique et les moments de silence, compose les morceaux et les mixe sous les voix ; un interrupteur Musique à côté du lecteur détermine si la bande sonore est incluse dans le fichier. Publications avec une étiquette clip musical dans le corpus : 12,000.
Image extraite de « Starfall Command », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (7 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Starfall Command » — HD réaliste, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

L'adaptation à chaque scène revient au plan, pas au morceau

La composition de la bande sonore démarre automatiquement dès que le premier plan d'un épisode est généré. Le site lit le storyboard — les scènes, l'ambiance de chaque séquence, l'emplacement des répliques — et planifie la musique : généralement un à trois morceaux par épisode, placés aux moments clés de l'histoire. La musique entre là où le drame en a besoin et laisse de la place là où elle n'est pas utile, donc le silence fait partie de la conception plutôt qu'un manque. Tout est mixé sous les voix, et la musique se fait plus discrète pendant une réplique.

C'est ce que signifie « adapté à chaque scène » ici. L'adéquation est décidée par le plan qui analyse vos scènes, pas par l'association a posteriori d'un morceau à une ambiance — donc pour obtenir un meilleur résultat, il faut rendre les scènes plus précises : ce qui se passe dans la séquence, comment elle évolue, où se trouvent les temps forts dramatiques. Une scène avec une forte émotion obtient une bande sonore qui la suit ; une scène qui n'est qu'un échange plat donne très peu de matière au plan.

Deux autres propriétés découlent de cette même conception. Une série conserve une identité musicale unique : les épisodes suivants réutilisent le ton établi par le projet, donc le son reste cohérent sur toute la série. Et le mixage respecte ce que chaque plan contient déjà — si un clip a sa propre musique, issue d'une prise ou d'une génération plus ancienne, la bande sonore du site s'efface sur ces secondes, en fondu sortant puis fondu entrant, pour jamais entendre deux morceaux se chevaucher.

Ce que vous contrôlez : les deux interrupteurs

Sur un plan dans l'éditeur, l'interrupteur Musique se trouve à côté de Lecture en continu sous le lecteur. Activé par défaut, le plan se lit et se télécharge avec la bande sonore ; désactivé, vous obtenez la version avec dialogue amélioré sans musique, aussi bien en lecture qu'au téléchargement. Chaque montage fini dispose de son propre interrupteur une fois que l'épisode a une version avec bande sonore : activé, la lecture et le téléchargement utilisent la version avec la bande sonore sur toute la timeline ; désactivé, la lecture est le montage simple et le téléchargement est la version dialogue. Les deux interrupteurs sont enregistrés dans votre compte, donc le paramètre vous suit entre les projets et les appareils ; en session invité, il s'applique à ce navigateur.

Pendant que la bande sonore d'un épisode est en cours de création, l'interrupteur affiche une mention de travail en cours et les plans se lisent sans musique jusqu'à ce que leur version avec bande sonore soit prête — généralement en quelques minutes, et plus vite pour les plans ultérieurs. Les nouveaux plans sont mixés au fur et à mesure qu'ils arrivent, donc un épisode neuf se remplit progressivement plutôt que d'un coup. Il n'y a pas de sélecteur de morceau, pas de contrôle de volume, ni de bouton pour recréer la musique.

Quand le montage change, la bande sonore s'adapte

Régénérer un plan, le remonter ou synchroniser ses lèvres produit une nouvelle version, et la bande sonore est mixée dessus automatiquement ; quand vous modifiez des répliques, la musique est adaptée au nouveau timing. Régénérer le storyboard est la seule action qui recrée la musique elle-même — le plan suit les nouveaux plans et l'épisode est entièrement recomposé. Si c'est une réinitialisation complète, c'est aussi l'action la plus coûteuse : elle réécrit tous les segments de l'épisode, pas seulement la musique. Un plan inséré après l'exécution du plan peut rester sans musique, car le plan couvre les plans existants au moment de son lancement ; régénérer le storyboard permet de le prendre en compte.

Musique que les personnages peuvent entendre, et musique extérieure

Une catégorie de musique n'est pas du tout la bande sonore : la musique à l'intérieur de la scène. Si la musique est quelque chose que les personnages pourraient entendre — une radio, un musicien de rue, un piano d'à côté — écrivez-la comme son dans le plan, sur la ligne d'ambiance : « une radio qui joue une vieille chanson d'amour dans la cuisine, à faible volume ». Elle est générée avec le clip, comme la pluie ou la circulation, et elle fait partie de la scène ; gardez-la courte et précise, et précisez qu'elle se place sous le dialogue. C'est du son diégétique, et c'est ce qui rend une pièce réaliste — la bande sonore, elle, donne à l'histoire son ambiance musicale.

Si vous voulez utiliser votre propre morceau à la place de la bande sonore, il y a une méthode simple : désactivez l'interrupteur Musique pour les plans et le montage, et les téléchargements se feront sans musique, avec dialogue amélioré. Placez votre morceau sous licence sous tout l'épisode dans votre éditeur, bien en dessous des voix.

Ce que les discussions sur la musique montrent

Les travaux axés sur la musique sont une présence constante dans le corpus — des publications étiquetées comme matériel de clip musical — et leur évolution mensuelle est stable plutôt qu'irrégulière. L'année complète, mois par mois :

Mois (2026)Publications avec une étiquette clip musical
Janvier1,900
Février1,200
Mars1,200
Avril1,100
Mai1,200
Juin1,100
Juillet1,200
Août1,200
Septembre1,400
Octobre (jusqu'au 14)580
Total annuel pour la même étiquette12,000
How an episode is scored, scene by scenePlanthe storyboard decides where music enters and where the scene stays silentPieceswritten for the episode, placed at the story's key momentsMixmixed under the voices, stepping back whenever a line is spokenSwitchesone by the shot player, one per composite — on plays and downloads with the scoreConsistencylater episodes reuse the tone the project set, so the show keeps one soundSilence is part of the design, not a gap in the track.There is no track picker and no volume control.
Bande sonore, scène par scène : un plan issu du storyboard, des morceaux composés pour l'épisode, mixés sous les voix.
The player under a finished shot: play controls, progress at 0:00 of 0:14, a Play continuously toggle, then Share and Download buttons
Les commandes sous un plan fini dans l'éditeur : lecture, la bascule Lecture en continu, Partager et Télécharger. Quand un plan dispose d'une version avec bande sonore, son interrupteur Musique apparaît dans cette même rangée.

Les conversations du corpus sur le son portent rarement sur la bande sonore elle-même ; elles portent sur ce que le son fait au public. Une longue discussion de petites plaintes le résume bien :

CE MAUDIT EFFET SONORE DE GOUTTE D'EAU QU'ON ENTEND QUAND UN COUP DE THÉÂTRE ARRIVE

— un effet sonore marquant, remarqué et mémorable. L'autre côté de la médaille, c'est un drame où le son fonctionne simplement :

La musique de fond était vraiment bonne aussi.

La première citation vient de une discussion de liste dans r/Vertical_Dramas ; la seconde vient de une discussion de recommandations dans la même communauté. La manière dont ces décomptes ont été établis est décrite dans la note de méthode.

Limites : ce que cette page n'est pas

FAQ

Puis-je choisir la piste ou modifier son volume ?

Non. La bande originale est écrite pour l'épisode et mixée pour se placer sous les voix ; il n'y a pas de sélecteur de piste ni de contrôle de volume. Ce que vous pouvez faire, c'est la désactiver — par plan ou par composite — et les téléchargements respectent ce réglage.

Pourquoi une scène n'a-t-elle pas de musique ?

Parce que le plan l'a décidé : la musique intervient là où le drama en a besoin et laisse de la place là où il n'en a pas besoin, donc le silence fait partie de la conception et non d'un manque. Un plan inséré après l'établissement du plan peut également rester sans musique.

Les épisodes plus anciens sont-ils mis en musique ?

Non. La mise en musique s'applique aux épisodes dont les premiers clips ont été générés le 3 octobre 2026 ou après ; les épisodes plus anciens ne sont pas mis en musique ultérieurement. Désactivez le réglage et ajoutez votre propre piste sous ceux-ci.

La musique coûte-t-elle un supplément ?

Non. La musique est incluse avec les vidéos et ne coûte rien de plus — la composition de la bande originale n'est pas un poste de dépense distinct, et le bouton Musique ne fait que décider quelle version est lue et téléchargée.

La présentation complète de la fonctionnalité se trouve dans la musique de fond dans un drama court IA — ce qu'un épisode reçoit, les réglages et les téléchargements — et composite : quels segments sont assemblés explique d'où vient la version mise en musique du composite. Pour la partie dialogue du mix, voir garder la voix d'un personnage cohérente.

Laissez l'épisode se mettre en musique tout seul

Téléchargez un script et générez le premier plan ; le plan, les éléments et le mixage se font automatiquement, avec le bouton sous le lecteur si vous voulez le désactiver.

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