SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Ответы · Звук

Как добавить музыку, подходящую к каждой сцене AI-видео?

Обновлено 14 октября 2026 г.

Краткий ответ: Не по сценам — озвучка эпизода готовится автоматически. Сайт анализирует раскадровку, планирует моменты появления музыки и паузы, пишет композиции и сводит их с голосами; переключатель «Музыка» рядом с плеером определяет, будет ли саундтрек в файле. Постов с меткой музыкального клипа в корпусе: 12,000.
Кадр из «Командование «Звездопад»», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (7 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Командование «Звездопад»» — Реалистичное HD, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Подгонка под каждую сцену — задача плана, а не отдельного трека

Озвучка начинается автоматически, как только генерируется первый кадр эпизода. Сайт читает раскадровку — сцены, настроение каждого фрагмента, расположение реплик — и планирует музыку: обычно от одной до трёх композиций на эпизод, размещённых в ключевых моментах истории. Музыка появляется там, где она нужна драме, и уступает место там, где нет — поэтому тишина является частью дизайна, а не пропуском. Всё сводится под голоса, а во время реплик музыка ещё больше уходит на задний план.

Вот что здесь означает «подгонка под каждую сцену». Соответствие определяется планом, который анализирует ваши сцены, а не подбором трека под настроение после готовности видео — поэтому чтобы получить лучшее совпадение, стоит детальнее описывать сцены: что происходит в фрагменте, как он развивается, где находятся драматические акценты. Сцена с яркой эмоциональной дугой получает саундтрек, который следует за ней; сцена с однообразным диалогом даёт плану очень мало ориентиров.

Из той же концепции вытекают ещё два свойства. У сериала сохраняется единый музыкальный стиль: в последующих эпизодах повторяется тон, заданный проектом, поэтому звук остаётся единым на протяжении всего шоу. А сведение учитывает то, что уже есть в каждом кадре — если в клипе случайно оказалась своя музыка (из дубля или старой генерации), саундтрек сайта не пересекается с этими секундами, затухая и возвращаясь обратно, поэтому вы никогда не услышите двух конфликтующих треков.

Что вы контролируете: два переключателя

В редакторе на кадре переключатель «Музыка» находится рядом с кнопкой «Воспроизвести непрерывно» под плеером. В положении «вкл.» (по умолчанию) кадр воспроизводится и скачивается с саундтреком; в положении «выкл.» вы получаете версию с улучшенным диалогом без музыки — и при воспроизведении, и при скачивании. У каждого готового композита появляется свой переключатель, как только у эпизода появится озвученная версия: «вкл.» — воспроизведение и скачивание используют версию с саундтреком по всей таймлайну; «выкл.» — воспроизведение идёт как обычный композит, а скачивается версия с диалогом. Оба переключателя сохраняются в вашем аккаунте, поэтому настройка работает между проектами и устройствами; в гостевой сессии она применяется только для этого браузера.

Пока эпизод озвучивается, на переключателе отображается пометка о процессе, а кадры воспроизводятся без музыки, пока их озвученная версия не будет готова — обычно это занимает несколько минут, а для поздних кадров быстрее. Новые кадры сводятся по мере поступления, поэтому свежий эпизод заполняется постепенно, а не сразу. Нет выбора трека, регулировки громкости и кнопки для повторной генерации музыки.

При изменении редактирования саундтрек подстраивается

При регенерации кадра, его повторном редактировании или синхронизации губ создаётся новая версия, и саундтрек автоматически сводится под неё; при изменении реплик музыка подстраивается под новую длительность. Регенерация раскадровки — единственное действие, которое заставляет музыку переписаться заново: план следует за новыми кадрами, и эпизод озвучивается с нуля. Хотя это полный сброс, это и самый затратный вариант: он переписывает все сегменты эпизода, а не только музыку. Кадр, вставленный после составления плана, может остаться без музыки, потому что план охватывает кадры, существовавшие на момент его запуска; регенерация раскадровки — это способ включить его в озвучку.

Музыка, которую слышат персонажи, и музыка из других источников

Одна категория музыки вообще не является саундтреком: музыка внутри сцены. Если музыка — это то, что могли бы услышать персонажи (радио, уличный музыкант, пианино за стеной), опишите её как звук в кадре на линии амбиента: «радио играет старую любовную песню на кухне, тихо». Она генерируется вместе с клипом, как дождь или трафик, и существует внутри сцены; делайте описание коротким и конкретным, укажите, что звук находится под диалогом. Это диегетический звук, он делает комнату реалистичной — а саундтрек делает историю ощущаться как озвученная.

Если вы хотите использовать собственный трек вместо саундтрека, есть простой путь: выключите переключатель «Музыка» для кадров и композита, и файлы скачаются без него, с улучшенным диалогом. Наложите свой лицензированный трек под весь эпизод в вашем редакторе, значительно ниже уровня голосов.

На что обращают внимание темы о музыке

Работы, ориентированные на музыку, постоянно присутствуют в корпусе — это посты с меткой музыкального клипа, — и их ежемесячная картина ровная, без всплесков. Полный год, помесячно:

Месяц (2026)Посты с меткой музыкального клипа
Январь1,900
Февраль1,200
Март1,200
Апрель1,100
Май1,200
Июнь1,100
Июль1,200
Август1,200
Сентябрь1,400
Октябрь (по 14-е число)580
Итог года по той же метке12,000
How an episode is scored, scene by scenePlanthe storyboard decides where music enters and where the scene stays silentPieceswritten for the episode, placed at the story's key momentsMixmixed under the voices, stepping back whenever a line is spokenSwitchesone by the shot player, one per composite — on plays and downloads with the scoreConsistencylater episodes reuse the tone the project set, so the show keeps one soundSilence is part of the design, not a gap in the track.There is no track picker and no volume control.
Озвучка по сценам: план по раскадровке, композиции, написанные для эпизода, сведённые под голоса.
The player under a finished shot: play controls, progress at 0:00 of 0:14, a Play continuously toggle, then Share and Download buttons
Элементы управления под готовым кадром в редакторе: воспроизведение, переключатель «Воспроизвести непрерывно», «Поделиться» и «Скачать». Когда у кадра появляется озвученная версия, в этом же ряду появляется переключатель «Музыка».

Обсуждения звука в корпусе редко касаются самого саундтрека; они о том, как звук влияет на зрителя. Одна давняя тема с мелкими жалобами формулирует это остро:

ЭТА ПРОКЛЯТАЯ ЗВУКОВАЯ ЭФФЕКТ КАПЛИ ВОДЫ, КОТОРУЮ СЛЫШИШЬ, КОГДА ПРОИСХОДИТ ПОВОРОТ СЮЖЕТА

— это звуковой акцент, который замечают и запоминают. Обратная сторона медали — драма, где звук просто работает:

Фоновая музыка тоже была очень хорошая.

Первая цитата взята из темы-списка в r/Vertical_Dramas; вторая — из темы с рекомендациями в том же сообществе. Как были собраны эти данные, описано в методической заметке.

Ограничения: чем не является эта страница

Часто задаваемые вопросы

Можно ли выбрать трек или изменить его громкость?

Нет. Саундтрек пишется под эпизод и сводится так, чтобы не перебивать голоса; нет ни выбора трека, ни регулятора громкости. Что можно сделать — выключить музыку для отдельного кадра или всего композита; при скачивании этот параметр сохраняется.

Почему в сцене нет музыки?

Так решено по плану: музыка появляется там, где она нужна драме, и уступает место тишине там, где нет — поэтому тишина является частью замысла, а не пропуском. Кадр, добавленный уже после составления плана, тоже может остаться без музыки.

Добавляют ли музыку в старые эпизоды?

Нет. Музыка добавляется в эпизоды, первые клипы которых были сгенерированы 3 октября 2026 года или позже; старые эпизоды не озвучиваются позже. Выключите переключатель и наложите свой трек под них.

Музыка стоит дополнительно?

Нет. Музыка входит в стоимость видео и не требует доплаты — написание саундтрека не является отдельной позицией, а переключатель «Музыка» только определяет, какая версия воспроизводится и скачивается.

Полный обзор функции — в статье Фоновая музыка в AI-короткометражке (что получает эпизод, переключатели и скачивание), а в материале Композит: какие сегменты объединяются рассказывается, откуда берётся озвученная версия композита. Про диалоговую часть сведения читайте в статье Сохранение постоянного голоса персонажа.

Пусть эпизод сам подберёт себе музыку

Загрузите сценарий и отрендерите первый кадр; план, фрагменты и сведение происходят автоматически, а переключатель под плеером поможет выключить музыку в любой момент.

Зарегистрироваться бесплатно

Музыка входит в стоимость видео — тарифы такие же, как на странице цен.

Тарифы·Руководства·Примеры·Альтернативы·Ответы·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·Партнёрская программа·© 2026 SceneMixer