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常見問題 · 音效

如何為 AI 影片的每個場景加入合適的配樂?

更新於 October 14, 2026

快速回答: 不需要逐場景設定,系統會自動為整集配樂。網站會讀取 storyboard,規劃配樂進入與留白的時機,撰寫樂曲並混合在人聲之下;播放器旁的「配樂」開關可決定輸出檔是否包含配樂。語料庫中標註為音樂影片的貼文數量:12,000。
AI 短劇《星隕指揮所》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(7 位角色、1 集)
範例:《星隕指揮所》— 真人寫實高清畫質,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

貼合場景是配樂規劃的工作,不是單首樂曲的事

當一集的第一個鏡頭生成後,配樂作業就會自動開始。網站會讀取 storyboard——包含場景、每段情緒氛圍、台詞位置——來規劃音樂:通常每集會有 1 到 3 首樂曲,安排在故事的關鍵節點。配樂會在戲劇需要時出現,不需要時退場,因此留白也是設計的一環,而非空缺。所有音樂都會混合在人聲之下,台詞出現時音量會再進一步降低。

這就是這裡所謂「貼合每個場景」的意思。貼合度是由系統讀取你的場景後規劃決定,而非事後用單首樂曲去匹配情緒——所以想要更貼合的配樂,就要讓場景描述更豐富:這段發生了什麼、轉折在哪、戲劇節點落在何處。有強烈情緒起伏的場景,配樂會跟著起伏;若是平淡的對手戲,系統能發揮的空間就很小。

同樣的設計也帶來兩個優點。系列作品會維持統一的音樂風格:後續集數會沿用專案建立的基調,讓整部劇的聽感保持一致。此外混音也會尊重每個鏡頭既有的聲音——如果某個片段剛好自帶音樂(來自拍攝素材或舊版生成結果),系統配樂會在那段時間淡出避開,之後再回來,不會出現兩首音樂互相干擾的狀況。

你能控制的:兩個開關

在編輯器的單一鏡頭中,「配樂」開關位於播放器下方、「連續播放」按鈕旁。預設為開啟,此時播放與下載都會包含配樂;關閉的話,不論播放或下載都會是強化人聲、不含配樂的版本。當整集有了配樂版本後,每個完成的合成影片也會有自己的開關:開啟時,播放與下載會使用全時間軸都帶有配樂的版本;關閉時,播放是一般合成版本,下載則是人聲強化版。兩個開關的設定都會儲存到你的帳號,在不同專案與裝置間都會沿用;訪客工作階段的設定則僅套用於此瀏覽器。

當某一集正在進行配樂時,開關會顯示「處理中」提示,鏡頭會先以無配樂版本播放,直到配樂版本完成——通常只需幾分鐘,越後面的鏡頭會越快完成。新鏡頭會在生成後陸續進行混音,因此新的一集是逐步補齊配樂,而非一次全部完成。系統沒有樂曲選擇器、沒有音量控制,也沒有重新生成配樂的按鈕。

編輯變更時,配樂會隨之調整

重新生成、重新編輯或進行對嘴的鏡頭,都會產生新版本,系統會自動將配樂混音進去;當你變更台詞時,配樂也會配合新的節奏重新調整。只有重新生成 storyboard 會讓配樂全部重製——系統會依新的鏡頭重新規劃,整集從頭開始配樂。雖然這是最徹底的重設,但成本也最高:它會重寫整集的所有 segment,而不只是音樂。如果在配樂規劃完成後才插入新鏡頭,該鏡頭可能會沒有配樂,因為規劃只涵蓋當時存在的鏡頭;重新生成 storyboard 就能把新鏡頭納入。

角色聽得到的音樂,與來自其他地方的音樂

有一類音樂並不算配樂:場景內部的音樂。如果是角色能聽到的聲音——收音機、街頭藝人、隔壁的鋼琴聲——請寫在鏡頭的環境音列中,例如:「廚房裡收音機播放著一首老情歌,音量很小」。它會跟雨聲、車聲一樣,隨片段一起生成,屬於場景內的聲音;請保持描述簡短具體,並說明它位於台詞之下。這是敘事內音效,能讓空間更真實——而配樂是用來營造故事戲劇感的。

如果你想用自己的樂曲取代系統配樂,有個單純的做法:將鏡頭與合成影片的「配樂」開關關閉,下載的檔案就不會有配樂,且人聲已經過強化。接著在你的剪輯軟體中,把擁有授權的樂曲疊在整集音軌下方,音量調得比人聲低即可。

配樂相關討論的觀察

音樂主導的創作在語料庫中是穩定存在的類型——標註為音樂影片的貼文——每月數量持平,沒有劇烈起伏。以下是一整年的逐月數據:

月份(2026 年)標註為音樂影片的貼文數
一月1,900
二月1,200
三月1,200
四月1,100
五月1,200
六月1,100
七月1,200
八月1,200
九月1,400
十月(截至 14 日)580
同一標註的年度總計12,000
How an episode is scored, scene by scenePlanthe storyboard decides where music enters and where the scene stays silentPieceswritten for the episode, placed at the story's key momentsMixmixed under the voices, stepping back whenever a line is spokenSwitchesone by the shot player, one per composite — on plays and downloads with the scoreConsistencylater episodes reuse the tone the project set, so the show keeps one soundSilence is part of the design, not a gap in the track.There is no track picker and no volume control.
逐場景配樂:根據 storyboard 規劃、為該集量身創作樂曲、混合在人聲之下。
The player under a finished shot: play controls, progress at 0:00 of 0:14, a Play continuously toggle, then Share and Download buttons
編輯器中已完成鏡頭的控制列:播放、連續播放切換、分享與下載。當鏡頭有配樂版本時,「配樂」開關會出現在同一列。

語料庫中關於聲音的討論很少圍繞配樂本身,多半在談聲音對觀眾的影響。有個長期流傳的小小抱怨講得很傳神:

「那個劇情反轉時一定會出現的該死水滴音效」

——一個被注意到、也被記住的驚嚇音效。而另一面則是單純覺得音效很到位的戲劇:

「背景音樂也真的很好聽。」

第一段引言來自r/Vertical_Dramas 的一篇討論串;第二段來自同個社群的推薦討論串。數據統計方式請參見方法說明。

限制:本頁面不提供的功能

常見問題

我可以選擇曲目或調整音量嗎?

不行。配樂是為該集量身創作,並混音至人聲之下的音量;沒有曲目選擇器,也沒有音量控制。你可以逐鏡或逐合成影片關閉配樂,下載檔案也會依據這個設定。

為什麼某個場景沒有音樂?

因為規劃就是這麼決定的:音樂會在戲劇需要時出現,不需要時留白,因此靜寂是設計的一部分,而非遺漏。若是在規劃完成後才插入的鏡頭,也可能沒有配樂。

舊集數會補上配樂嗎?

不會。配樂僅適用於 2026 年 10 月 3 日(含)之後產出首批片段的集數;舊集數不會事後補配樂。你可以關閉配樂開關,自行為這些集數加上背景音樂。

音樂需要額外付費嗎?

不用。音樂已包含在影片費用中,不需額外付費——配樂創作不是單獨收費項目,音樂開關僅決定播放與下載的版本。

完整功能說明請見AI 短劇的背景音樂——包含單集配樂內容、開關設定與下載方式;合成影片:哪些片段會被組合則說明合成影片的配樂版本來源。關於混音中的人聲部分,請參考保持角色聲音一致。

讓單集自動完成配樂

上傳劇本並渲染第一個鏡頭;規劃、片段製作與混音都會自動完成,隨時可以透過播放器下方的開關關閉配樂。

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