SceneMixer
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Générateur de scènes de combat IA

Réponse rapide : Une scène de combat fonctionne dans SceneMixer lorsqu'elle est écrite en plans, pas en paragraphe : qui est dans le cadre, la caméra, l'action unique, et sa durée. Les deux combattants sont dessinés une fois pour qu'ils restent identiques du premier échange au dernier, et chaque segment de 15 ou 30 secondes maximum est généré avec son son en une seule passe. Un court combat tient en un à trois segments, à 10 crédits la seconde sur le palier par défaut.
Image extraite de « Rust City Knockout », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (6 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Rust City Knockout » — Anime à la peinture texturée, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes
SceneMixer en brefCe que vous obtenez
Prix de la vidéoÀ partir de $0.06 la seconde (10 crédits) sur le palier par défaut, jusqu'à $0.47 la seconde sur le palier le plus haut ; chaque prix est affiché avant que vous appuyiez sur le bouton
Durée d'un clipJusqu'à 30 secondes par segment généré ; un épisode est assemblé à partir de ses segments à 1 crédit la seconde
Un épisode, calculéUn épisode de 60 secondes sur le palier par défaut coûte environ 660 crédits (vidéo plus assemblage), soit environ $4.11 au prix de crédit le plus bas ; une série de 10 épisodes de 90 secondes tirée d'un roman de 30,000 caractères coûte environ 10,026 crédits, soit environ $62
DialogueParlé dans la vidéo elle-même, une voix par personnage, dans l'une des 15 langues
Formats9:16 vertical ou 16:9 horizontal ; 480P à 1080P, plus un palier 2K
Gratuit pour commencer50 crédits à l'inscription, 15 images de préparation gratuites, un storyboard gratuit pour le premier épisode et un aperçu vidéo gratuit de 5 secondes
Qui l'utilise2,900+ créateurs ont généré avec SceneMixer (comptes ayant au moins une génération, décompte de novembre 2026)
EntréeUn scénario, un roman ou une idée en une ligne ; imports .txt, .docx et .md

Un combat en six temps

TempsPlan à écrireCaméra
1 Face-à-faceDeux silhouettes, un souffle retenuPlan large, travelling lent vers l'avant
2 Premier échangeUn coup et une paradePlan moyen, la caméra suit le mouvement
3 AvantageL'un des combattants pousse ; l'autre reculePar-dessus l'épaule, puis gros plan
4 RenversementUne petite erreur change toutGros plan sur les mains ou le visage
5 Fin du combatUn coup net, ou la décision de ne pas frapperContre-plongée, puis immobile
6 SuitesSouffle, un regard, ce que ça a coûtéPlan large, tenu

Une action par plan. Un combat se lit clairement quand chaque plan montre une seule chose. Comment écrire un plan · Scènes de combat en anime.

Gardez les combattants stables

Écrire des combats, des foules et des scènes de groupe.

Les styles qui conviennent à un combat

L'anime et la 3D cel-shaded rendent bien l'action ; les styles picturaux conviennent aux duels plus lourds ; le style film réaliste convient aux bagarres ancrées dans le réel. Un film de boxe ou de combat · Un film d'action ·

The Anime card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : Anime

The Cel-shaded 3D card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : 3D cel-shaded

The Painterly Anime card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : Anime à la peinture texturée

Les cartes telles qu'elles apparaissent à l'étape 1, Configurez votre projet. Choisissez-en une dans chaque rangée avant la lecture du scénario ; le style visuel est figé dès que vous continuez.

Son et dialogues

Impacts, pas et ambiance sont générés dans la même passe, et les répliques prononcées en plein combat sont interprétées par le personnage à qui elles appartiennent, dans l'une des 15 langues. Les règles de contenu s'appliquent à ce qui est généré : écrivez donc le combat comme action et conséquence. Générateur de vidéos IA avec dialogues.

Langues

Dialogues natifs dans 15 langues

Chaque série ci-dessous a été produite par le même pipeline, avec des personnages parlant la langue de manière native : l'interface, les documents de travail et les répliques sont tous dans la même langue, et rien n'est doublé. Ouvrez-en une pour écouter.

Voir les 15 langues

SceneMixer face à l'assemblage de plusieurs outils

La plupart des chaînes de travail IA pour les dramas enchaînent cinq ou six outils. Voici où se fait chaque étape ici, et ce qu'elle remplace.

ÉtapeDans SceneMixerFaire à la main avec des outils séparés
Scénario et plan des épisodesCollez un scénario ou un roman, ou tapez une ligne : il est analysé en distribution, lieux, accessoires et plan d'épisodes modifiableUn modèle de chat écrit le scénario ; vous le découpez en épisodes et transférez le texte d'un outil à l'autre
Visages des personnages et lieuxChaque personnage, lieu et accessoire est dessiné une fois sous forme de fiche de référence, rattachée à chaque plan où il apparaîtUn modèle d'image, une fiche à la fois ; vous importez vous-même la bonne référence pour chaque clip
PlansUn storyboard par épisode, avec plans numérotés et secondes ; la vidéo est générée segment par segment en 9:16 ou 16:9 à partir des mêmes fichesUn modèle vidéo, un clip par prompt, qui redécrit les mêmes personnes à chaque fois
Voix et dialoguesLes répliques sont interprétées dans la vidéo elle-même, une voix par personnage, dans l'une des 15 languesUn outil de synthèse vocale pour chaque réplique, puis une passe de synchronisation labiale sur chaque clip
Corriger un planModifiez le texte de ce plan et régénérez seul le segment ; le reste de l'épisode reste intactRégénérez le clip, puis recoupez la timeline
FinalisationLes segments sont assemblés en un seul fichier d'épisode avec sa musique ; les membres téléchargent sans le badge IAUn logiciel de montage pour assembler les clips, ajouter musique et sous-titres, puis exporter
PublicationVous importez l'épisode terminé sur TikTok, YouTube, Instagram ou ailleurs ; rien n'est publié à votre placeImportez à la main, comme ici

FAQ

L'IA peut-elle générer une scène de combat ?

Oui. Écrivez-la en plans numérotés ; chaque segment est généré avec son et dialogues en une seule passe.

Quelle est la durée d'une scène de combat ?

Un segment dure jusqu'à 15 ou 30 secondes ; un court combat tient en un à trois segments.

Les combattants resteront-ils identiques dans chaque plan ?

Oui. Chacun est dessiné une fois, et cette fiche sert pour chaque plan.

Combien ça coûte ?

Ses secondes finies à 10 crédits la seconde sur le palier par défaut, plus l'assemblage s'il y a plus d'un segment.

Quel style convient le mieux aux combats ?

L'anime et la 3D cel-shaded rendent bien l'action ; les styles picturaux et réalistes conviennent aux duels plus lourds.

Puis-je régénérer un seul plan ?

Oui. Un plan isolé est régénéré seul.

Existe-t-il un aperçu gratuit ?

Oui, environ 5 secondes, une seule fois.

Écrivez le premier échange

Six temps, une action par plan.

Créer une scène de combat

Mis à jour le 2 novembre 2026