
Consigne pour la création IA : Une histoire de vengeance par cultivation : un garçon de cuisine d’une secte est accusé à tort d’avoir volé le jeton de jade du maître et est chassé ; il revient dix ans plus tard en grand maître pour dénoncer l’aîné qui l’a accusé ; chaque épisode se termine sur une révélation ; impitoyable.
Les préréglages de style visuel, un par un.

Style visuel : 3D CG Xianxia fantastique

Style visuel : Animation lavis d'encre

Style de scène : Colosse céleste

Style de scène : Jianghu à l'encre

Style de scène : Wuxia sombre

Style de costume : Robes de secte immortelle

Style de costume : Tenue de voyage du Jianghu

Un modèle vidéo dessine bien la lumière, mais mal le « pouvoir » vague. Décrivez une technique par ce qu’elle fait à la lumière et à l’air autour d’elle :
| Au lieu de | Écrivez |
|---|---|
| Il utilise sa technique ultime | Un anneau de lumière dorée s’ouvre sur le sol autour de lui ; le vent soulève ses manches ; les pierres à ses pieds s’élèvent d’un centimètre. |
| Elle atteint le royaume suivant par percée | Une lumière pâle s’amasse dans ses paumes et remonte le long de ses bras ; ses cheveux se soulèvent comme sous l’eau ; les flammes des bougies du hall se penchent vers elle. |
| Une aura puissante | Les disciples les plus proches de lui reculent sans s’en rendre compte ; les bannières derrière lui claquent dans un vent que personne d’autre ne ressent. |
Un changement physique durable dû à une percée — cheveux blancs, marque sur le front — modifie l’image de référence et doit être défini dans un état du personnage. Décrivez la cause, pas le résultat.
Les combats qui nécessitent une chorégraphie longue et continue sont parmi les éléments les plus difficiles à générer. Un duel xianxia n’en a pas besoin ; il suffit de trois ou quatre échanges clairs et de la réaction de la foule entre eux.
| Temps fort | Plan à adapter |
|---|---|
| Le défi | [Plan 1] 4s : Ouverture : plan large, angle bas. @Lin Feng se tient seul au pied des escaliers de jade ; @Elder Qin le regarde depuis le sommet. @Elder Qin (froid, solennel) : Un voleur revient pour être jugé. Ambiance : vent sur la mer de nuages. |
| Un échange | [Plan 2] 3s : Plan moyen. La paume de @Elder Qin rencontre l’avant-bras levé de @Lin Feng ; un anneau de lumière éclate vers l’extérieur au point de contact. Pas de dialogue. Ambiance : un grondement profond. |
| Les témoins | [Plan 3] 3s : Plan large. Les disciples qui observent reculent en même temps. Pas de dialogue. Ambiance : murmures. |
| Le retournement | [Plan 4] 4s : Plan rapproché. Seul à l’écran : @Lin Feng. Il ouvre la main : le @Jeton de jade, brillant. @Lin Feng (calme) : Dis-leur qui me l’a donné. |
Les disciples qui observent sont la ligne de fond du segment. Pas besoin de sang : la révélation est le coup décisif. Combats, foules et scènes de groupe.

Les sectes fonctionnent avec des titres — Grand Frère, Aîné, Maître de secte — et les personnages sont appelés par plusieurs d’entre eux. Gardez un seul nom sur chaque fiche et ajoutez les titres et surnoms sous Also called pour que le système reconnaisse la personne quel que soit le nom utilisé dans le script. Aussi appelé. Pour les voix, un aîné a une voix lente, résonnante, chaque phrase est un verdict ; un jeune maître a une voix légère, arrogante, prompt à se moquer des autres. Comment fonctionnent les voix des personnages.
Voyez le rendu dans 問劍青雲, un exemple xianxia avec une secte sur mer de nuages, des escaliers de jade géants et un jeton taché de sang, et la contrepartie martiale dans 浪人の誓い, une histoire de rōnin avec des dialogues en japonais natif.
| Épisode | Ce qui se passe | Le crochet |
|---|---|---|
| 1 | Le garçon de cuisine est accusé d'avoir volé le jeton de jade du maître et chassé devant la secte. | Au pied de la montagne, le jeton est dans sa manche. Il ne l'a jamais pris. |
| 2 | Un ermite dans les ruines voit ce que la secte a manqué : un talent scellé. | Le sceau se brise ; les ruines s'illuminent. |
| 3 | Dix ans passent. Un grand maître arrive au tournoi de la secte sous un autre nom. | L'aîné reconnaît la façon dont il tient son épée. |
| 4 | Le duel du tournoi. | Il ouvre la main : le jeton, brillant. |
| 5 | La défense de l'aîné s'effondre ; la mort du maître est rouverte. | « Il n'est pas mort de maladie. » |
Oui. 3D CG Xianxia fantastique est un préréglage de style visuel à l'étape 1, et Colosse céleste, Jianghu à l'encre et Wuxia sombre sont des styles de scène conçus pour le genre.
Oui. Choisissez l'anglais, ou toute autre langue de dialogue, à l'étape 1. Pour des noms, des visages et une architecture chinois, utilisez des noms chinois dans le scénario et sélectionnez Asie de l'Est ou Suivre le script comme région.
Attribuez à l'épée sa propre image de accessoire et un état Dégainée, puis sélectionnez cet état dans les plans où la lame est sortie.
Par la lumière et le mouvement : un anneau de lumière au sol, des manches soulevées par le vent, des pierres qui s'élèvent. Des mots vagues comme pouvoir ou aura ne donnent rien à dessiner au modèle.
Oui, sous forme de quelques échanges clairs avec des réactions entre eux. Une chorégraphie continue longue n'est pas fiable ; découpez le combat en mouvements uniques.
Oui, si vous en avez les droits. Collez les chapitres ; les textes longs sont lus en deux passes et divisés en épisodes.
Gardez un seul nom sur la fiche et ajoutez les titres et surnoms sous Aussi appelé, afin que le système reconnaisse la personne dans les deux cas.
Non. Tous les genres sont tarifés de la même façon : la lecture, les images de configuration, le storyboard et la vidéo à la seconde.
Commencez votre histoire de cultivation avec une seule phrase.
Mis à jour le 13 octobre 2026
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