
Après l’enregistrement d’un storyboard, lisez-le une fois en le comparant au synopsis : une réplique manquante ou un plan dans la mauvaise langue est le genre de problème résiduel que la deuxième ébauche n’a pas corrigé.
Le modèle rédige une ébauche ; le site la vérifie ; s’il y a des problèmes, il la renvoie avec la liste des erreurs pour une seule réécriture ; la réécriture est également vérifiée. Le site conserve l’ébauche qui comporte le moins de problèmes graves. Il n’y a pas de troisième tentative. Comment un storyboard est généré : Générer le storyboard d’un épisode.

Structure : chaque segment comporte son en-tête et ses plans. Langue : le texte est dans la langue de travail ; une interface traduite ne change pas ce point. Dialogues : chaque réplique du synopsis de l’épisode apparaît sur un plan, avec son interlocuteur. Durée : la durée en secondes des plans se situe dans la plage adaptée à la longueur du segment. Une sortie tronquée (le modèle s’est arrêté en plein texte) compte comme un défaut de l’ébauche : La sortie a été tronquée.
Seulement quand aucune des deux ébauches n’est un storyboard exploitable — les deux sont illisibles ou tronquées. Dans ce cas, rien n’est enregistré pour l’épisode et vous n’êtes pas facturé ; les credits du storyboard sont retenus au lieu d’être restitués immédiatement, car le site ne peut pas toujours déterminer la part du travail déjà effectuée par le service. L’assistance examine les tâches en attente et restitue les credits ; vous pouvez également contacter l’assistance depuis la section Aide en indiquant le nom de l’épisode.
Ouvrez le segment et corrigez le texte : ajoutez la réplique manquante sur le plan qui lui correspond, réécrivez un plan qui est passé dans une autre langue, ajustez la durée en secondes d’un plan. La modification est gratuite. Ne régénérez l’ensemble du storyboard que si la majeure partie est incorrecte.
Trop de contenu dans un seul épisode : un synopsis très long avec de nombreuses scènes et répliques dépasse ce qu’un storyboard peut présenter de manière cohérente ; raccourcissez-le ou divisez-le. Langue des dialogues : des répliques du synopsis dans une langue alors que le projet en attend une autre font dérailler le modèle ; la langue des dialogues ne peut pas être modifiée après lecture du script, donc pour une autre langue, créez un nouveau projet avec le même script. Structure inhabituelle : un synopsis principalement composé de narration ne donne rien à filmer au modèle ; réécrivez-le sous forme de scènes avec des actions. Problème passager : le service du modèle était instable ; réessayez quelques minutes plus tard.
| Ce que vous voyez | Cause probable | Action |
|---|---|---|
| Une réplique du synopsis est manquante | Synopsis très long | Ajoutez-la dans l’éditeur ; raccourcissez le synopsis la prochaine fois |
| Un plan est dans la mauvaise langue | Des répliques du synopsis sont dans une autre langue | Réécrivez le plan ; corrigez les répliques du synopsis |
| La tâche de storyboard a échoué | Aucune des deux ébauches n’était exploitable | Réessayez ; les credits sont retenus jusqu’à ce que l’assistance les restitue |
| Sortie tronquée | Trop de texte | Divisez l’épisode |
Non. Une tâche de storyboard échouée n’est pas facturée ; ses credits sont retenus jusqu’à ce que l’assistance les examine et les libère.
Deux ébauches produisent presque toujours un storyboard exploitable ; quand ce n’est pas le cas, le contenu doit généralement être modifié au préalable.
Non. Les segments et clips existants restent en place jusqu’à ce qu’un storyboard aboutisse et les remplace.
Il n’y a pas de limite fixe ici ; les synopsis très longs sont la cause la plus fréquente de problèmes résiduels.
Oui, les segments peuvent être insérés et modifiés manuellement.
La vérification détecte la plupart des problèmes ; une lecture rapide permet de repérer les autres.
Mis à jour le 27 septembre 2026
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