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Controlli storyboard: due bozze, cosa viene salvato e il raro caso in cui l’attività fallisce

Risposta veloce: Ogni bozza di storyboard viene controllata prima di essere salvata: la struttura dei segmenti è completa, il testo è nella lingua di lavoro del progetto, ogni battuta parlata della scaletta è presente, i tempi delle inquadrature si sommano correttamente. Una bozza con problemi viene riscritta una volta, con l’elenco dei problemi, e viene salvata la migliore delle due bozze — quindi uno storyboard può arrivare con un piccolo problema residuo, che puoi correggere nell’editor. L’attività fallisce solo quando nessuna delle due bozze risulta essere uno storyboard utilizzabile: non viene salvato nulla, non ti viene addebitato nulla e i crediti rimangono trattenuti finché il supporto non esamina l’attività e li restituisce.
Fotogramma da “The Glass Floor”, un cortometraggio AI generato end-to-end da SceneMixer (5 personaggi, 1 episodio)
Esempio: “The Glass Floor” — Realistico HD, 1 episodio, prodotto end-to-end da SceneMixer a partire dalla sceneggiatura · guarda gli episodi

Dopo che uno storyboard è stato salvato, leggilo una volta confrontandolo con la scaletta: una battuta mancante o un’inquadratura nella lingua sbagliata sono il tipo di residuo che la seconda bozza non ha corretto.

Cosa sono le due bozze

Il modello scrive una bozza; il sito la controlla; se ci sono problemi, vengono restituiti con la bozza per una riscrittura; anche la riscrittura viene controllata. Il sito conserva la bozza con meno problemi gravi. Non c’è un terzo tentativo. Come viene generato uno storyboard: Genera lo storyboard per un episodio.

The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
Una bozza di storyboard viene controllata prima di essere salvata; una bozza con problemi viene riscritta una volta e viene conservata la bozza migliore.

Cosa viene controllato

Struttura: ogni segmento ha la sua intestazione e le sue inquadrature. Lingua: il testo è nella lingua di lavoro; un’interfaccia tradotta non cambia questo. Dialoghi: ogni battuta della scaletta dell’episodio compare, in un’inquadratura, con il suo parlante. Tempi: i secondi delle inquadrature rientrano nell’intervallo per la durata del segmento. L’output troncato (il modello si è fermato a metà testo) conta come errore per la bozza: Output troncato.

Quando l’attività fallisce

Solo quando nessuna delle due bozze è uno storyboard utilizzabile — entrambe sono risultate illeggibili o troncate. In tal caso non viene salvato nulla per l’episodio e non ti viene addebitato nulla; i crediti per lo storyboard vengono trattenuti invece di essere restituiti immediatamente, perché il sito non sempre riesce a capire quanto lavoro il servizio ha già svolto. Il supporto esamina le attività trattenute e restituisce i crediti; puoi anche scrivere al supporto da Help indicando il nome dell’episodio.

Quando uno storyboard salvato ha un problema residuo

Apri il segmento e correggi il testo: aggiungi la battuta mancante nell’inquadratura a cui appartiene, riscrivi un’inquadratura che è finita in un’altra lingua, regola i secondi di un’inquadratura. La modifica è gratuita. Rigenera l’intero storyboard solo se la maggior parte di esso è sbagliata.

Se continua a non funzionare

Troppo contenuto in un solo episodio: una scaletta molto lunga con tante scene e battute è più di quanto uno storyboard riesca a organizzare in modo coerente; accorciala o dividila. Lingua dei dialoghi: battute della scaletta in una lingua mentre il progetto ne aspetta un’altra fanno sbagliare il modello; la lingua dei dialoghi non può essere cambiata dopo che la sceneggiatura è stata letta, quindi per un’altra lingua avvia un nuovo progetto con la stessa sceneggiatura. Struttura insolita: una scaletta composta principalmente da narrazione non dà al modello niente da inquadrare; riscrivila come scene con azioni in corso. Problema transitorio: il servizio del modello era instabile; riprova tra qualche minuto.

Cosa vediCausa probabileCosa fare
Una battuta della scaletta mancaScaletta molto lungaAggiungila nell’editor; la prossima volta accorcia la scaletta
Un’inquadratura nella lingua sbagliataBattute della scaletta in un’altra linguaRiscrivi l’inquadratura; correggi le battute della scaletta
Attività di storyboard fallitaNessuna delle due bozze era utilizzabileRiprova; crediti trattenuti finché il supporto non li restituisce
Output troncatoTroppo testoDividi l’episodio

FAQ

Mi è stato addebitato qualcosa per uno storyboard fallito?

No. Un’attività di storyboard fallita non viene addebitata; i suoi crediti vengono trattenuti finché il supporto non li esamina e li rilascia.

Perché non provare automaticamente una terza volta?

Due bozze producono quasi sempre uno storyboard utilizzabile; quando non lo fanno, di solito il materiale ha bisogno prima di una modifica.

Uno storyboard fallito cancella le mie clip?

No. Segmenti e clip esistenti rimangono finché uno storyboard non va a buon fine e li sostituisce.

Quanto può essere lunga la scaletta di un episodio?

Non c’è un limite fisso; le scalette molto lunghe sono la causa più comune dei problemi residui.

Posso scrivere lo storyboard a mano invece?

Sì, i segmenti possono essere inseriti e modificati manualmente.

Leggi una volta lo storyboard salvato

Il controllo cattura la maggior parte dei problemi; una lettura veloce cattura il resto.

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Aggiornato il 27 settembre 2026

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