
스토리보드가 저장된 뒤에는 아웃라인과 대조해 한 번 읽어보세요. 빠진 대사나 잘못된 언어로 된 샷 같은 것은 두 번째 초안에서도 고쳐지지 않고 남을 수 있는 문제입니다.
모델이 초안을 작성하면 사이트가 이를 검사합니다. 문제가 있으면 초안과 문제 목록을 함께 돌려보내 한 번 다시 작성하게 하고, 재작성된 초안도 검사합니다. 사이트는 심각한 문제가 더 적은 쪽의 초안을 보관하며, 세 번째 시도는 없습니다. 스토리보드 생성 방식: 에피소드 스토리보드 생성하기.

구조: 모든 세그먼트에 헤더와 샷이 있습니다. 언어: 텍스트가 작업 언어로 작성되어 있으며, 인터페이스 번역은 이에 영향을 주지 않습니다. 대사: 에피소드 아웃라인의 모든 대사가 화자와 함께 샷에 포함되어 있습니다. 길이: 각 샷의 초 단위 길이가 세그먼트 길이 범위 내에 있습니다. 모델이 텍스트 중간에 멈춘 출력 끊김은 초안의 결격 사유입니다: 출력이 끊겼습니다.
두 초안 모두 사용 가능한 스토리보드가 아닐 때, 즉 둘 다 읽을 수 없거나 끊겨서 돌아왔을 때만 실패합니다. 이때는 해당 에피소드에 아무것도 저장되지 않고 요금도 청구되지 않습니다. 사이트가 서비스에서 이미 작업을 얼마나 진행했는지 항상 알 수 있는 것은 아니므로, 스토리보드 크레딧은 즉시 반환되지 않고 보류됩니다. 지원팀이 보류된 작업을 검토해 크레딧을 반환하며, 도움말에서 에피소드 이름을 적어 지원팀에 문의할 수도 있습니다.
세그먼트를 열어 텍스트를 수정하세요. 빠진 대사를 해당 샷에 추가하고, 다른 언어로 작성된 샷을 고치며, 샷 길이를 조정하면 됩니다. 편집은 무료입니다. 대부분의 내용이 잘못된 경우에만 전체 스토리보드를 다시 생성하세요.
한 에피소드에 내용이 너무 많음: 장면과 대사가 아주 많은 긴 아웃라인은 한 번의 스토리보드로 일관되게 구성하기 어렵습니다. 아웃라인을 줄이거나 나누세요. 대사 언어: 프로젝트가 기대하는 언어와 다른 언어로 아웃라인 대사를 작성하면 모델이 언어를 혼동합니다. 스크립트를 읽어 들인 뒤에는 대사 언어를 변경할 수 없으므로, 다른 언어로 작업하려면 동일한 스크립트로 새 프로젝트를 시작하세요. 구조가 이상함: 내레이션 위주의 아웃라인은 모델이 촬영할 내용을 잡을 수 없습니다. 실제 사건이 벌어지는 장면으로 다시 작성하세요. 일시적 오류: 모델 서비스가 불안정했을 수 있습니다. 몇 분 뒤 다시 시도하세요.
| 보이는 증상 | 가능한 원인 | 조치 |
|---|---|---|
| 아웃라인의 대사가 빠짐 | 아웃라인이 너무 김 | 편집기에서 추가하고, 다음 번에는 아웃라인을 다듬으세요 |
| 샷이 잘못된 언어로 작성됨 | 아웃라인 대사가 다른 언어로 되어 있음 | 샷을 다시 작성하고, 아웃라인 대사를 수정하세요 |
| 스토리보드 작업 실패 | 두 초안 모두 사용할 수 없었음 | 다시 시도하세요; 지원팀이 크레딧을 반환할 때까지 보류됩니다 |
| 출력 끊김 | 텍스트가 너무 많음 | 에피소드를 나누세요 |
아니요. 실패한 스토리보드 작업에는 요금이 청구되지 않으며, 지원팀이 검토해 크레딧을 해제할 때까지 해당 크레딧은 보류됩니다.
두 번의 초안으로 거의 항상 사용 가능한 스토리보드가 나오며, 그렇지 않은 경우는 보통 원본 자료를 먼저 수정해야 하기 때문입니다.
아니요. 스토리보드가 성공해 교체할 때까지 기존 세그먼트와 클립은 그대로 유지됩니다.
여기에는 고정된 제한이 없지만, 아웃라인이 너무 긴 것이 문제가 남는 가장 흔한 원인입니다.
네, 세그먼트를 수동으로 삽입하고 편집할 수 있습니다.
2026년 9월 27일 업데이트