
Ouvrez n’importe quelle carte de personnage à l’étape 2 et cherchez l’option Importer à côté de Régénérer ; la fiche actuelle reste en place jusqu’à la fin de l’import.
À l’étape 2, ouvrez la carte et choisissez Importer. Formats JPEG ou PNG, proportions adaptées (environ 9:16 pour un personnage, 16:9 pour un décor ou un accessoire ; les images trop hautes ou trop larges sont refusées plus tard à la génération). La nouvelle image remplace la fiche et ses miniatures partout où le personnage apparaît. L’import est une fonctionnalité des forfaits payants ; détails et alternatives : Utiliser votre propre photo pour un personnage ou un décor.
Change : la référence utilisée par le modèle vidéo pour ce personnage dans chaque segment généré à partir de maintenant ; la carte, les miniatures du panneau, le recadrage du visage utilisé dans l’éditeur. Ne change pas : la description (apparence, vêtements, voix) — le storyboard et le texte des plans continuent de la lire ; les clips déjà générés ; les autres personnages. Devient obsolète : les images d’état (changements de costume, etc.) générées à partir de l’ancienne fiche sont considérées comme périmées et s’appuient sur le texte tant que vous ne les régénérez pas.

La vidéo se construit à partir de deux éléments : l’image et le texte. Si votre image montre une femme blonde en blouson de cuir et que la description indique toujours une brune en manteau, le texte du plan décrira le manteau et le modèle se contredira. Modifiez les champs apparence et vêtements pour qu’ils correspondent à l’image ; conservez les traits identifiants que vous voulez garder (cicatrice, lunettes). Rédiger une description qui fonctionne.
Une fiche générée est une référence neutre par conception : corps entier, fond uni, éclairage uniforme, sans ambiance. Votre image doit respecter le même principe. Des arrière-plans chargés, des filtres marqués, un éclairage dramatique ou d’autres personnes dans le cadre se répercutent sur tous les plans qui l’utilisent. Les personnes réelles nécessitent une autorisation — votre propre visage est acceptable, celui d’un inconnu ne l’est pas : Règles de contenu et modération.
Une fiche importée est enregistrée dans le projet. Pour la réutiliser ailleurs, ouvrez la carte correspondante dans l’autre projet et copiez l’image depuis la bibliothèque de ressources ; l’image (et la voix) sont copiées, mais pas la description, donc rédigez la description de cette carte pour qu’elle corresponde. Réutiliser un personnage, un décor ou une voix entre projets.
| Après l’import | Fiche générée | Votre image |
|---|---|---|
| Les nouveaux segments utilisent | — | Votre image |
| Description | Conservée | Conservée — modifiez-la pour qu’elle corresponde |
| Clips existants | Inchangés | Inchangés |
| Images d’état de l’ancienne fiche | — | Obsolètes tant qu’elles ne sont pas régénérées |
| Miniatures et recadrage du visage | — | Mis à jour |
Oui, l’import d’une image de remplacement est une fonctionnalité des forfaits payants ; la solution gratuite est de modifier la description et de régénérer.
Le modèle la traite comme une référence forte ; la ressemblance est bonne mais ce n’est pas une copie, et l’éclairage ainsi que l’angle suivent le plan.
Une seule fiche par personnage. Utilisez les états pour un second look (un costume) plutôt qu’un second angle.
Les proportions ou la taille de l’image ne sont pas acceptées par le niveau vidéo. Recadrez plus près du format 9:16 et réimportez.
Non. Les fiches gratuites comptent les générations ; un import n’en est pas une.
L’image est la moitié de la référence ; la description est l’autre moitié.
Mise à jour le 27 septembre 2026
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