
ステップ2で任意のキャラクターカードを開き、「再生成」の隣にある「アップロード」を探してください。アップロードが完了するまで、現在の設定画はそのまま残ります。
ステップ2でカードを開き、アップロードを選びます。形式はJPEGまたはPNGで、適切な縦横比にしてください(人物はおおよそ9:16、背景や小道具は16:9。縦長すぎたり横長すぎたりする画像は、生成時に拒否されます)。新しい画像は、そのキャラクターが表示されるすべての場所で設定画とサムネイルを置き換えます。アップロードは有料プランの機能です。詳細と代替手段はこちら:キャラクターや背景に自分の写真を使う。
変わるもの:今後生成されるすべてのセグメントで動画モデルがそのキャラクターの参考にする画像、カード、パネルのサムネイル、エディタで使われる顔の切り抜き。変わらないもの:説明文(外見、服装、声)— 絵コンテとカットのテキストはこれを引き続き参照します;すでに生成済みのクリップ;他のキャラクター。古くなるもの:古い設定画から生成された状態画像(衣装替えなど)は情報が古いとみなされ、再生成するまでテキストによる生成にフォールバックします。

動画は画像と言葉の2つから作られます。画像が革ジャンを着た金髪の女性なのに、説明文がコートを着た茶髪の女性のままだと、カットのテキストはコートを描写し、モデルの参照が矛盾してしまいます。外見と服装の項目を画像に合わせて編集し、残したい特徴(傷、眼鏡など)はそのままにしてください。うまくいく説明文の書き方。
生成される設定画は、あえて中立的な参考画像になっています:全身、無地の背景、均一な光、雰囲気の演出なし。あなたの画像も同じように作ってください。背景がごちゃごちゃしていたり、フィルターが強すぎたり、演出された照明だったり、フレーム内に他の人が写っていたりすると、それを使うすべてのカットに影響が出ます。実在の人物には許可が必要です — 自分の顔は問題ありませんが、見知らぬ人の顔は使えません:コンテンツルールとモデレーション。
アップロードした設定画はそのプロジェクト内に保存されます。他のプロジェクトで再利用するには、別プロジェクトの該当カードを開き、アセットライブラリから画像をコピーしてください。画像(と声)はコピーされますが、説明文はコピーされないので、そのカードの説明文を画像に合わせて書いてください。キャラクター、背景、声をプロジェクト間で再利用する。
| アップロード後 | 生成済み設定画 | あなたの画像 |
|---|---|---|
| 新しいセグメントが参照するもの | — | あなたの画像 |
| 説明文 | 保持される | 保持される — 画像に合わせて編集してください |
| 既存のクリップ | 変更なし | 変更なし |
| 古い設定画から作られた状態画像 | — | 再生成するまで古い情報のまま |
| サムネイルと顔の切り抜き | — | 更新される |
はい、差し替え画像のアップロードは有料プランの機能です。無料で使える方法は、説明文を編集して再生成することです。
モデルはこれを強い参考画像として扱います。似た顔にはなりますが完全なコピーではなく、照明や角度はカットに合わせて調整されます。
1キャラクターにつき設定画は1枚です。2つ目のアングルではなく、衣装などの見た目の変更にはステートを使ってください。
画像の縦横比またはサイズが、利用中の動画ティアで受け入れられる範囲を超えています。9:16に近くなるようにトリミングして再アップロードしてください。
いいえ。無料の設定画は生成回数を数えており、アップロードは生成にはあたりません。
2026年9月27日更新
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