
Buka segmen, ubah satu bidak dari 4 detik menjadi 6, dan lihat total durasi segmen serta label harganya diperbarui sebelum Anda membuat video.
Setiap baris bidak dimulai dengan nomor dan jumlah detiknya. Ubah angkanya, simpan, dan total segmen serta label harga di kartu garis waktu akan langsung berubah; tidak ada video yang dibuat sampai Anda menekan tombol buat. Menu @ menyediakan pengeditan yang sama lewat daftar pilihan durasi. Total segmen akan tetap berada di rentang 4 detik hingga panjang segmen episode; editor akan menampilkan total berwarna merah jika jumlah bidak melebihi batas. Editor tidak memeriksa apakah konten dalam satu baris muat dengan durasinya, jadi berikan waktu yang cukup untuk bidak berisi dialog. Detail aturan waktu: Detik Bidak dan Pengaturan Waktu.

Satu segmen adalah satu permintaan ke model video, dan setiap model memiliki panjang maksimum per permintaan: Wan 3.0 (480P, 720P, 1080P) dan Seedance 2.5 (480P, Lite, Pro) menerima hingga 30 detik; Seedance 2.0 (480P, Fast, standar) dan MiniMax H3 (H3, H3 Fast) menerima hingga 15. Ganti tingkatan di pemilih model pada bilah atas editor, dan batas maksimumnya akan ikut berubah. Segmen yang lebih panjang dari batas tingkatan akan ditolak saat Anda menekan tombol buat, dengan pesan yang menyebutkan batasnya; segmen tidak akan dipotong, dan tidak ada biaya yang dikenakan.
Setiap storyboard episode dibuat dengan panjang segmen yang Anda pilih di Langkah 3 sebelum membuatnya: Standar 15d (bawaan) atau Long take 30d. Pengaturan ini menentukan bagaimana bidak dikelompokkan ke dalam segmen, dan juga menjadi batas atas pengeditan: di episode 15 detik, segmen akan berhenti di 15 detik berapa pun angka yang Anda ketik. Untuk mendapatkan segmen 30 detik, buat storyboard episode dalam mode Long take 30d dan hasilkan videonya di tingkatan Wan 3.0 atau Seedance 2.5. Perbedaan praktis kedua mode ini: Segmen 15 Detik atau 30 Detik.
Lebih panjang tidak otomatis lebih baik: satu hasil pembuatan 30 detik harus menjaga wajah dan ruangan yang sama selama dua kali lebih lama, dan kesalahan di detik ke-25 akan merusak seluruh take. Tambahkan detik pada bidak yang memang membutuhkannya (baris dialog, pengungkapan lambat), bukan ke semua bidak; jika Anda ingin cerita lebih panjang, tambahkan segmen baru daripada memaksakan satu segmen terlalu panjang — Sisipkan atau Hapus Segmen. Sisakan beberapa detik di bawah batas maksimum pada tingkatan 30 detik.
Harga dihitung per detik sesuai tingkatan: tingkatan bawaan adalah 10 kredit per detik, jadi segmen 12 detik dan 24 detik memiliki perbandingan biaya yang persis sama dengan rasio durasinya. Kartu garis waktu menampilkan harga sebelum Anda membuat video; membuat ulang versi yang lebih panjang akan dikenakan biaya baru. Ke mana kredit Anda habis dalam satu episode.
| Keluarga tingkatan | Detik maksimum per segmen | Kegunaan umum |
|---|---|---|
| Wan 3.0 · 480P / 720P / 1080P | 30 | Bawaan; dari draf hingga hasil akhir |
| Seedance 2.5 · 480P / Lite / Pro | 30 | Take tunggal yang lebih panjang |
| Seedance 2.0 · 480P / Fast / standar | 15 | Bidak pendek yang padat |
| MiniMax H3 / H3 Fast | 15 | Take pendek, tanpa 480P |
Ya, jika storyboard episode dibuat dalam mode Long take 30s di Langkah 3 dan Anda menghasilkan video di tingkatan Wan 3.0 atau Seedance 2.5. Di episode 15 detik, segmen akan berhenti di durasi 15.
Total adalah jumlah semua bidak, yang dijaga tetap berada di rentang 4 detik hingga panjang segmen episode. Periksa setiap baris bidak.
Ya, dihitung per detik, di semua tingkatan. Kartu menampilkan harganya sebelum Anda membuat video.
Ya; 4 detik adalah segmen terpendek. Pastikan bidak berisi dialog masih punya cukup waktu untuk menyampaikan kalimatnya.
Tidak. Segmen yang melewati batas tingkatan akan ditolak saat Anda menekan tombol buat, sebelum biaya dikenakan; perpendek segmen atau pilih tingkatan 30 detik.
Durasi bebas Anda edit; batas maksimum dan harga ditentukan oleh tingkatan yang Anda gunakan untuk membuat video.
Diperbarui 27 September 2026
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer