
セグメントを開き、あるショットを4秒から6秒に変更すると、生成前にセグメントの合計時間と料金表示が更新されるのが確認できます。
各ショット行の先頭には、ショット番号と秒数が表示されています。数値を編集して保存すると、タイムラインカード上のセグメント合計時間と料金がすぐに更新されます。生成ボタンを押すまで動画は生成されません。@メニューからも、プリセット一覧を使って同じように編集できます。セグメントの合計時間は常に4秒からエピソードのセグメント長の範囲内に保たれ、ショットの合計が上限を超えるとエディタでは合計が赤で表示されます。各行の内容が設定した秒数に収まるかどうかはチェックされないので、セリフのあるショットには読み上げに必要な時間を設定してください。秒数のルールの詳細はショットの秒数とタイミングをご覧ください。

1つのセグメントは動画モデルへの1回のリクエストにあたり、モデルごとに1回のリクエストで受け付ける最大長が決まっています:Wan 3.0(480P、720P、1080P)とSeedance 2.5(480P、Lite、Pro)は最長30秒、Seedance 2.0(480P、Fast、standard)とMiniMax H3(H3、H3 Fast)は最長15秒まで対応します。エディタ上部のモデル選択でプランを切り替えると、上限もそれに合わせて変わります。セグメントがプランの上限を超えている場合、生成ボタンを押した時点で上限値を記載したメッセージが表示されて拒否されます。動画が途中でカットされることはなく、料金も発生しません。
各エピソードの絵コンテは、生成前のステップ3で選択したセグメント長(標準 15s(既定)または長回し 30s)に合わせて作成されます。この設定はショットをセグメントにまとめる方法を決めるだけでなく、編集時の上限にもなります。15秒のエピソードでは、何を入力してもセグメントは15秒で止まります。30秒のセグメントを使うには、エピソードの絵コンテを長回し 30sで生成し、Wan 3.0またはSeedance 2.5のプランで生成してください。2つのモードの実際の違いについては15秒と30秒のセグメントをご覧ください。
長ければ良いわけではありません。1回の30秒生成では、同じ人物の顔や同じ部屋の状態を2倍の長さ保つ必要があり、25秒目でミスが出ると撮り直し全体が無駄になります。必要なショット(セリフ、ゆっくりした披露など)にだけ秒数を追加し、すべてのショットを長くしないでください。もっとストーリーを入れたい場合は、1つのセグメントを引き伸ばすのではなく、セグメントを追加してください — セグメントの追加・削除。30秒対応プランでも、上限より数秒短めに設定するのがおすすめです。
料金はプランごとの1秒単位の価格で計算されます。既定のプランは1秒あたり10クレジットのため、12秒のセグメントと24秒のセグメントの料金はその比率の通りになります。タイムラインカードには生成前の料金が表示されます。長いバージョンを再生成する場合は、新規の料金がかかります。1エピソードでクレジットが使われる場所。
| プラン系統 | 1セグメントあたりの最大秒数 | 主な用途 |
|---|---|---|
| Wan 3.0 ・ 480P / 720P / 1080P | 30 | 既定。下書きから最終版まで |
| Seedance 2.5 ・ 480P / Lite / Pro | 30 | 長めの長回し |
| Seedance 2.0 ・ 480P / Fast / standard | 15 | 短く歯切れの良いショット |
| MiniMax H3 / H3 Fast | 15 | 短いテイク、480P非対応 |
はい。エピソードの絵コンテをステップ3で長回し30秒モードで生成し、Wan 3.0またはSeedance 2.5のプランで生成した場合に可能です。15秒のエピソードではセグメントは15秒までです。
合計時間は各ショットの秒数の合計で、4秒からエピソードのセグメント長の範囲内に保たれます。各ショット行を確認してください。
はい。どのプランでも秒単位で料金がかかります。生成前にカードに料金が表示されます。
はい。4秒が最短のセグメントです。セリフのあるショットは、セリフを言い終わる時間を確保してください。
いいえ。セグメントがプランの上限を超えている場合、生成ボタンを押した時点で料金発生前に拒否されます。秒数を短くするか、30秒対応のプランを選択してください。
2026年9月27日更新
料金プラン·ガイド·サンプル·サポート·プライバシーポリシー·利用規約·法的情報·お問い合わせ·© 2026 SceneMixer