Risposte · Costi
Aggiornato il 14 ottobre 2026

La generazione video viene fatturata al secondo di output consegnato. Non per prompt, non per tempo di rendering, non per il numero di versioni salvate nella tua libreria. Su questo sito, il piano Wan 3.0 · 480P genera a 10 credito al secondo — e il piano predefinito ha la stessa tariffa, quindi le due etichette indicano un unico prezzo, non uno sconto e un sovrapprezzo — mentre il compositing di un episodio aggiunge 1 credito al secondo in più. Al prezzo più basso per credito, si tratta di circa $0.06 al secondo con il piano Wan 3.0 · 480P, mentre il piano più costoso, Seedance 2.5 Pro, costa intorno a $0.47 al secondo.
Questa differenza tra i piani è il primo motivo per cui due persone possono descrivere lo "stesso" minuto di video con totali completamente diversi. I livelli di risoluzione non cambiano cosa sia una scena; cambiano quanto costa scoprire se funziona. Un cambio di piano moltiplica la tariffa al secondo, e la tariffa si applica poi a ogni secondo che hai renderizzato — inclusi i secondi che finisci per buttare via.
La quantità fatturata corrisponde ai secondi che hai chiesto al modello di produrre, non ai secondi che conservi nel montaggio. Questa è la frase da ricordare: ogni retake è un nuovo acquisto degli stessi secondi, alla stessa tariffa.
Un take può fallire per motivi che non hanno nulla a che fare con un prompt sbagliato. Il volto cambia tra le scene, una mano si deforma, il lip sync si sfasatura, un filtro di moderazione rifiuta il rendering, o il movimento va in una direzione che lo storyboard non ha mai richiesto. Ognuno di questi risultati produce una clip che non puoi usare — e la generazione che l'ha prodotta viene comunque fatturata, perché l'addebito segue il rendering, non il giudizio sul fatto che il rendering sia andato a buon fine.
Questo è il moltiplicatore. In 7 conteggi auto-dichiarati che abbiamo raccolto dal corpus — ognuno di un creatore che indica quante generazioni lo hanno separato da una scena utilizzabile — la mediana era di 12 tentativi, con un intervallo che andava da 3 a 150. Applica il prezzo di questo sito a quella mediana: una scena di quindici secondi è un acquisto di quindici secondi a 10 crediti al secondo, e un take utilizzabile che ha richiesto dodici tentativi è stato acquistato dodici volte. La durata non è mai cambiata; è cambiato il numero di volte che è stata acquistata.
Una discussione spiega lo stesso calcolo dal punto di vista del film finito, con i retake già inclusi nel numero:
Io e mio fratello abbiamo passato una settimana e mezza a fare questo film sci-fi dark di 9 minuti
Questa citazione proviene da un post su r/aivideos su un film di nove minuti realizzato da due persone.

Il corpus rende visibili i tassi di consumo. Circa 700 post menzionano prompt bloccati, censurati o segnalati — categoria per categoria, la moderazione è il problema legato ai costi più discusso nell'insieme. Un rendering rifiutato è un rendering che nessuno può usare, quindi il suo impatto sul prezzo è una voce di bilancio concreta.
Il moltiplicatore più silenzioso è la consistenza. Un take in cui il personaggio ha cambiato volto è inutilizzabile anche se non è "fallito" niente, quindi gli studi che saltano le immagini di riferimento pagano la stessa scena due o quattro volte. La guida alla consistenza dei personaggi illustra la catena di riferimenti che elimina la maggior parte di questi retake, ed è la modifica al budget più economica che puoi fare prima di generare qualsiasi cosa.
Il clima intorno ai rifiuti è una propria voce di costo. Un post nel corpus lo dice chiaramente:
Sono a due secondi dall'annullare il mio abbonamento Pro da 200 dollari. Ricevo segnalazioni di "Violazione della policy" per i prompt cinematografici più innocui.
Nel corpus, le domande sui costi non sono un solo argomento ma una famiglia di argomenti. Il tema stesso dei prezzi e dei crediti copre 18,000 post, e la domanda sui costi più ripetuta — "Generare video AI è davvero così costoso?" — raggruppa 640 post quasi identici. La tabella seguente mostra i problemi legati al denaro a confronto, e il diagramma illustra come il moltiplicatore di tentativi li trasforma in un budget.
| Etichette di costo corrispondenti alle regole | Post |
|---|---|
| Reclami sui prezzi | 580 |
| Rifiuti per moderazione | 700 |
| Coda e attesa | 270 |
| Crediti sprecati o rimborsati | 230 |
Leggi quella tabella come una mappa di dove si disperdono i budget, non come fatture. I reclami sui prezzi sono la punta visibile; i rifiuti per moderazione, le perdite in coda e i crediti consumati sono tre modi diversi in cui si paga per video che non si arriva mai a montare in niente.
Perché paghi per i tentativi, non per la ripresa che tieni. Se una scena utilizzabile richiede cinque render, la quantità fatturata è settantacinque secondi di video, non quindici. Il prezzo al secondo fissa solo l'unità; il numero di tentativi fissa il totale.
Le generazioni fallite non vengono addebitate; in rari casi, il supporto verifica la situazione e restituisce i crediti.
Fai le bozze in 480P — basta per capire se la scena funziona — e ri-renderizza a un livello superiore solo le scene che superano la revisione. Il livello 480P e quello predefinito hanno la stessa tariffa al secondo qui, quindi il passo costoso non è scegliere un livello, ma alzare di livello interi episodi prima che il montaggio sia definitivo.
Di solito sì. Ogni secondo di video consegnato viene fatturato e anche ogni secondo di compositing, quindi la durata moltiplica tutto: un singolo passo di livello cambia la tariffa di un fattore, mentre raddoppiare la durata raddoppia l'intero conto.
Per le meccaniche del sito dietro questi numeri — quanto costa il testo dello storyboard, quanto costa la rigenerazione e come il registro registra ogni addebito — continua con quanto costa veramente un micro-dramma e perché il video è la fase costosa. I conteggi della community seguono il metodo di raccolta, e la prossima domanda in questa colonna — perché sono scomparsi i piani "illimitati" — è la storia dei prezzi dall'altra parte.
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Iscriviti gratisOgni prezzo su questa pagina è riportato sulla pagina dei prezzi con gli stessi numeri.
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