Respuestas · Costos
Actualizado el 14 de octubre de 2026

La generación de video se cobra por segundo de salida entregada. No por el prompt, no por el tiempo de renderizado, ni por la cantidad de tomas que tengas en tu biblioteca. En este sitio, el nivel Wan 3.0 · 480P renderiza a 10 créditos por segundo —y el nivel predeterminado tiene la misma tarifa, así que ambas etiquetas describen un solo precio, no un descuento ni un recargo— mientras que la composición de un episodio suma 1 crédito por segundo adicionales. En el precio más bajo por crédito, eso equivale aproximadamente a $0.06 por segundo en el nivel Wan 3.0 · 480P, mientras que el nivel más caro, Seedance 2.5 Pro, ronda los $0.47 por segundo.
Esa diferencia entre niveles es la primera razón por la que dos personas pueden describir el "mismo" minuto de video con totales completamente distintos. Los niveles de resolución no cambian lo que es un plano; cambian lo que cuesta averiguar si funcionó. Un cambio de nivel multiplica la tarifa por segundo, y esta se aplica a cada segundo que hayas renderizado — incluidos los segundos que termines descartando.
La cantidad cobrada son los segundos que pediste que produzca el modelo, no los segundos que conservas en la edición. Esa es la frase que hay que recordar: cada reintento es una compra nueva de los mismos segundos, a la misma tarifa.
Una toma puede fallar por motivos que no tienen nada que ver con que el prompt esté mal. La cara cambia entre planos, una mano se deforma, la sincronización labial se desajusta, un filtro de moderación rechaza el renderizado, o el movimiento va por un camino que el storyboard nunca pidió. Cada uno de esos resultados produce un clip que no puedes usar — y la generación que lo produjo se cobró de todos modos, porque el cargo sigue al renderizado, no al juicio sobre si funcionó.
Este es el multiplicador. En 7 recuentos autoinformados que recopilamos del corpus — cada uno de un creador que indicaba cuántas generaciones hubo entre él y un plano usable — la mediana fue de 12 intentos, y la variación iba de 3 a 150. Aplica el precio de este sitio a esa mediana: un plano de quince segundos es una compra de quince segundos a 10 créditos por segundo, y una toma usable que requirió doce intentos se compró doce veces. La duración nunca cambió; lo que cambió fue la cantidad de veces que se compró.
Un hilo explica la misma aritmética desde el lado de la película terminada, con los reintentos ya incluidos en la cifra:
Mi hermano y yo pasamos una semana y media haciendo esta película de ciencia ficción oscura de 9 minutos
Esa cita proviene de una publicación en r/aivideos sobre una película de nueve minutos hecha por dos personas.

El corpus hace visibles las tasas de consumo. Alrededor de 700 publicaciones mencionan prompts bloqueados, censurados o marcados —categoría por categoría, la moderación es el problema relacionado con el dinero más comentado del conjunto. Un renderizado rechazado es un renderizado que nadie puede usar, así que lo que ocurre con su precio es una partida real en el presupuesto.
El multiplicador más silencioso es la consistencia. Una toma cuyo personaje cambió de cara es inutilizable aunque nada haya "fallado", así que los estudios que omiten las imágenes de referencia pagan por el mismo plano dos o cuatro veces. La guía de consistencia de personajes explica la cadena de referencias que elimina la mayoría de esos reintentos, y es el ajuste de presupuesto más barato que puedes hacer antes de generar nada.
El malestar por los rechazos es su propia partida de costo. Una publicación en el corpus lo dice claramente:
Estoy a dos segundos de cancelar mi suscripción Pro de 200 dólares. Me están marcando como "Violación de política" los prompts cinematográficos más inofensivos.
En todo el corpus, las preguntas sobre costos no son un solo tema, sino una familia de ellos. El tema de precios y créditos en sí cubre 18,000 publicaciones, y la pregunta sobre costos más repetida — "¿Generar videos con IA es realmente tan caro?" — agrupa 640 publicaciones casi idénticas. La tabla siguiente muestra los problemas relacionados con el dinero uno al lado del otro, y el diagrama explica cómo el multiplicador de reintentos los convierte en un presupuesto.
| Etiquetas de costo coincidentes con reglas | Publicaciones |
|---|---|
| Quejas de precio | 580 |
| Rechazos por moderación | 700 |
| Cola y espera | 270 |
| Créditos desperdiciados o reembolsados | 230 |
Lee esa tabla como un mapa de dónde se fuga el presupuesto, no como facturas. Las quejas por precio son la punta visible; los rechazos por moderación, las pérdidas en cola y los créditos consumidos son tres formas distintas en que la gente paga por video que nunca llega a editar en nada.
Porque pagas por intentos, no por la toma que conservas. Si un plano útil requiere cinco renderizados, la cantidad facturada es setenta y cinco segundos de video, no quince. El precio por segundo solo define la unidad; el número de reintentos define el total.
Las generaciones fallidas no se cobran; en casos excepcionales, el soporte lo revisa y devuelve los créditos.
Haz borradores en 480P — es suficiente para saber si el plano funciona — y vuelve a renderizar en un nivel superior solo los planos que superen la revisión. Aquí el nivel 480P y el nivel predeterminado comparten la misma tarifa por segundo, así que el paso caro no es elegir un nivel, sino subir episodios completos de nivel antes de que la edición esté cerrada.
Normalmente sí. Cada segundo de video entregado se cobra y cada segundo de composición también, así que la duración multiplica todo: un solo cambio de nivel modifica la tarifa por un factor, mientras que duplicar la duración duplica toda la factura.
Para conocer la mecánica del sitio detrás de estos números — qué cuesta el texto del storyboard, qué cuesta la regeneración y cómo registra el libro de cuentas cada cargo — continúa con cuánto cuesta realmente un microdrama y por qué el video es la etapa cara. Los recuentos de la comunidad siguen el método de recopilación, y la siguiente pregunta de esta columna — por qué desaparecieron los planes "ilimitados" — es la historia de los precios desde el otro lado.
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