Відповіді · Витрати
Оновлено 14 жовтня 2026 р.

Відеогенерація оплачується за секунду готового результату. Не за промпт, не за час рендеру, не за кількість дублів у вашій бібліотеці. На цьому сайті тариф Wan 3.0 · 480P працює за ціною 10 кредит за секунду — а стандартний тариф має такий самий курс, тому дві назви описують одну ціну, а не знижку та націнку; додаткове зведення епізоду коштує ще 1 кредит за секунду. На рівні найнижча ціна кредиту це приблизно $0.06 за секунду на тарифі Wan 3.0 · 480P, а найдорожчий тариф Seedance 2.5 Pro коштує близько $0.47 за секунду.
Ця різниця між тарифами — перша причина, чому дві людини можуть описувати «ту саму» хвилину відео з абсолютно різними сумами. Тарифи з різною роздільною здатністю не змінюють суть кадру; вони змінюють вартість перевірки, чи вийшов він вдалим. Перехід на вищий тариф множить ставку за секунду, а ця ставка застосовується до кожної секунди, яку ви згенерували — включаючи ті, які ви врешті-решт викинете.
Оплачується кількість секунд, яку ви замовили моделі згенерувати, а не ті, які ви залишаєте в монтажі. Ось речення, яке варто запам'ятати: кожен дубль — це нова покупка тих самих секунд за тією ж ставкою.
Дубль може не вдалося з причин, які не пов'язані з неправильним запитом. Обличчя змінюється між кадрами, рука «плавиться», синхронізація губ збивається, фільтр модерації відмовляє в рендерингу, або рух виходить таким, якого не було в сторборді. Кожен з таких результатів дає кліп, який не можна використати — а генерація, яка його створила, все одно оплачується, бо рахунок йде за рендеринг, а не за оцінку, чи він вийшов вдалим.
Ось де множник. За 7 самостійно повідомлених підрахунків, які ми зібрали з корпусу — кожен з них це твір, який зазначив, скільки генерацій знадобилося для одного придатного кадру — медіана склала 12 спроб, а діапазон був від 3 до 150. Підставте ціни цього сайту під цю медіану: пятнадцятисекундний кадр — це одна покупка п'ятнадцяти секунд за ціною 10 кредитів за секунду, а придатний дубль, для якого знадобилося дванадцять спроб, купувався дванадцять разів. Тривалість не змінювалася; змінювалася кількість разів, коли її купували.
У одній гілці обговорення та сама арифметика описується з боку готового фільму, з уже урахуванням повторних спроб:
Ми з братом витратили тиждень з половиною на створення цього 9-хвилинного темного науково-фантастичного фільму
Ця цитата з публікації в r/aivideos про дев'ятихвилинний фільм, зроблений двома людьми.

Корпус дозволяє побачити реальні витрати. Близько 700 постів згадують про блокування, цензуру або помітку промптів — поміж усіх категорій модерація є найбільш обговорюваною фінансовою проблемою у цьому наборі. Відмовлений рендер — це рендер, яким ніхто не може скористатися, тому його ціна справді впливає на бюджет.
Менш помітний множник — це послідовність. Дубль, у якого персонаж змінив обличчя, непридатний, навіть якщо нічого «не зламалося», тому студії, які не використовують референсні зображення, платять за той самий кадр вдвічі або вчетверо. Посібник з послідовності персонажів описує ланцюг референсів, який усуває більшість таких повторних спроб, і це найдешевший спосіб скоротити бюджет перед початком генерації.
Настрій навколо відмов — це окрема стаття витрат. Одна публікація в корпусі говорить про це прямо:
Я вже на межі, щоб скасувати свою Pro-підписку за 200 доларів. Мені позначують «Порушення політики» для найневинніших кінематографічних запитів.
У всьому корпусі питання про витрати — це не одна тема, а ціла їх група. Тема ціноутворення та кредитів сама по собі охоплює 18,000 публікацій, а найпоширеніше питання про витрати — «Чи насправді генерація відео за допомогою ШІ така дорога?» — об'єднує 640 майже ідентичних публікацій. У таблиці нижче фінансові проблеми показані поруч, а діаграма показує, як множник повторних спроб перетворює їх на бюджет.
| Помічені за правилами мітки витрат | Публікації |
|---|---|
| Скарги на ціни | 580 |
| Відмови модерації | 700 |
| Черга та очікування | 270 |
| Витрачені або повернені кредити | 230 |
Читайте цю таблицю як карту витоку бюджету, а не як рахунки. Скарги на ціну — це лише видима частина айсберга; відхилення модерацією, втрати через черги та з'їдені кредити — це три різні способи, якими люди платять за відео, яке ніколи не зможуть змонтувати.
Тому що ви платите за спроби, а не за той кадр, який залишаєте. Якщо для отримання придатного знімку потрібно п'ять рендерів, до оплати нараховується сімдесят п'ять секунд відео, а не п'ятнадцять. Ціна за секунду лише задає одиницю; загальну суму визначає кількість повторних спроб.
Невдалі генерації не оплачуються; у рідкісних випадках підтримка перевіряє запит і повертає кредити.
Робіть чорнетки у 480P — цього достатньо, щоб зрозуміти, чи працює знімок — і перерендерюйте вищим рівнем лише ті кадри, які пройшли перевірку. 480P та стандартний рівень тут мають однакову ціну за секунду, тому дорогий крок — не вибір рівня, а підняття цілих епізодів на рівень вище до того, як монтаж буде остаточно готовий.
Зазвичай так. Кожна секунда готового відео оплачується, і кожна секунда композиту теж оплачується, тому тривалість множить все: один крок рівня змінює ставку у кілька разів, а подвоєння тривалості подвоює весь рахунок.
Щоб дізнатися про механіку сайту за цими цифрами — скільки коштує текст сториборду, скільки коштує регенерація та як журнал враховує кожне списання — продовжіте читати скільки насправді коштує мікродрама та чому відео — це найдорожчий етап. Цифри спільноти зібрані за методикою збору даних, а наступне питання в цій рубриці — чому зникли «безлімітні» плани — це історія ціноутворення з іншого боку.
Завантажте сценарій, отримайте розрахований за ціною за секунду сториборд та зрендеріть перші знімки за рахунок безкоштовного ліміту.
Зареєструватися безкоштовноКожна ціна на цій сторінці вказана на сторінці з тарифами з тими самими цифрами.
Ціни·Посібники·Зразки·Альтернативи·Відповіді·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·Партнерська програма·© 2026 SceneMixer