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Generatore di shot list AI

Generatore di shot list AI

Aggiornato il 20 settembre 2026

Risposta rapida: SceneMixer trasforma una sceneggiatura in una shot list numerata e poi genera il video a partire da quella. Ogni segmento di 4–15 secondi ha un'intestazione — luogo, ora, meteo, arredamento del set, oggetti di scena, fotogramma iniziale — e al suo interno i singoli scatti, ognuno con durata, tipo di inquadratura, un elenco esplicito di chi è presente nel fotogramma, i dialoghi con note sulla recitazione e il suono ambientale. La lista è modificabile liberamente, e modificando un segmento viene rigenerato solo quel segmento.
Fotogramma da “Rust City Knockout”, un cortometraggio AI generato end-to-end da SceneMixer (6 personaggi, 1 episodio)
Esempio: “Rust City Knockout” — Anime pittorico, 1 episodio, prodotto end-to-end da SceneMixer a partire dalla sceneggiatura · guarda gli episodi

Una shot list che puoi renderizzare, non un documento che poi devi girare tu

La maggior parte degli strumenti AI per le shot list restituisce una tabella. Devi comunque creare ogni scatto in un altro strumento, e sperare che il risultato corrisponda a quanto scritto nella tabella. Qui la shot list è l'input: ogni segmento viene generato dal proprio testo, usando le concept sheet di personaggi e luoghi nominati in quel testo. Se modifichi una riga della lista, viene rigenerato solo quel segmento. Questa sola differenza determina tutto il resto di questa pagina: la lista deve essere abbastanza precisa da essere eseguita, non solo leggibile.

Cosa contiene un segmento

L'unità è un segmento di 4–15 secondi, che corrisponde anche a una generazione. Al suo interno ci sono i singoli scatti. Ogni segmento si apre con un'intestazione che definisce i dati di cui una telecamera avrebbe bisogno prima di iniziare a girare:

L'intestazione scritta per ogni segmento
LuogoUn riferimento a un luogo nella libreria di asset del progetto, non una nuova descrizione — così due segmenti nella stessa stanza sono effettivamente nella stessa stanza.
Ora e meteoDichiarati una volta per segmento. L'illuminazione deriva da questi dati più il plate del luogo, invece di essere reinventata per ogni scatto.
Arredamento del set e oggetti di scenaCosa si trova nello spazio e quali oggetti di scena sono in uso. Gli oggetti elencati qui sono quelli le cui concept sheet vengono associate al segmento.
Stato del fotogramma inizialeIl primo fotogramma, descritto come un fermo immagine: tipo di inquadratura, chi è presente, quale postura ha. Tutto ciò che non è visibile in quel primo fotogramma non va indicato qui.
Persone sullo sfondoPresenti solo quando la scena ha davvero una folla. Dichiarate una sola volta, nell'intestazione, così non compaiono e scompaiono a intermittenza tra gli scatti dello stesso luogo.

Cosa contiene uno scatto

Tre regole che esistono per via dei difetti dei modelli video

Non sono preferenze di stile. Ognuna è stata aggiunta dopo aver visto i video generati rompersi nello stesso modo più volte.

Dopo che il modello ha scritto la lista, viene eseguito un passaggio di correzioni deterministiche prima del salvataggio: le durate degli scatti vengono riconciliate con il segmento, il tipo di inquadratura iniziale viene allineato al primo scatto, le bocche di chi non parla vengono chiuse, i riferimenti ad armi e contatti vengono resi specifici, le note di bozza residue vengono rimosse. Un secondo passaggio chiede allo stesso modello di riscrivere solo le righe specifiche che non hanno superato un controllo, mai l'intera lista.

Quanto sono lunghe le liste, nella pratica

Nei progetti sulla piattaforma, l'episodio mediano è di sette segmenti, e il segmento mediano dura quattordici secondi — quindi la shot list di un episodio tipico copre circa cento secondi di tempo sullo schermo, con il numero di scatti necessario a quei sette segmenti. Generare la lista di un episodio richiede in media circa 1 minuto e 54 secondi, calcolato su tutte le liste generate con successo su scenemixer.com nei trenta giorni precedenti al 20 settembre 2026.

Modificare è gratis; rigenerare no

Ogni riga della lista è testo modificabile, e modificare non costa nulla — gli unici eventi fatturati sono le chiamate al modello. Questa asimmetria è voluta, perché cambia il modo di lavorare: correggere uno scatto a mano e renderizzare di nuovo solo quel segmento è economico, mentre chiedere al modello una nuova lista dell'intero episodio costa esattamente quanto la prima e cancella tutte le modifiche manuali in quell'episodio. Per piccole correzioni, modifica. Per un approccio davvero diverso all'episodio, rigenera.

Quanto costa

Le shot list vengono fatturate per episodio, in base alla lunghezza del testo dello script coperto da quell’episodio: 1 credit ogni 333 caratteri di testo in inglese, alla stessa tariffa sia per la prima generazione sia per le riesecuzioni. L’analisi dello script, che produce il cast e la suddivisione per episodio su cui si basa la lista, costa 4 credit ogni 3,333 caratteri e viene eseguita una sola volta per l’intero caricamento. Nel primo progetto la shot list dell’episodio 1 è gratuita, e ogni account inizia con 50 credit. Il rendering delle inquadrature è separato, a partire da 10 credit al secondo di output. La tabella completa è sulla pagina dei prezzi.

Una sola shot list, quindici lingue per i dialoghi

La durata dei dialoghi viene calcolata per ogni lingua, così un’inquadratura è abbastanza lunga per la battuta che contiene, indipendentemente dalla lingua in cui è scritta. La lingua dei dialoghi viene scelta prima dell’analisi e viene generata nativamente, non doppiata in un secondo momento; tutte le serie qui sotto sono state prodotte in questo modo.

Lingue

Dialoghi nativi in 15 lingue

Ogni serie qui sotto è stata prodotta con la stessa pipeline, con il cast che parla la lingua in modo nativo: interfaccia, documenti di lavoro e battute sono tutti nella stessa lingua, niente doppiaggio. Aprila per ascoltarla.

Vedi tutte le 15 lingue

Domande frequenti

Posso esportare la shot list in PDF o in un foglio di calcolo?

Al momento no. La lista vive nell’editor perché è lì che viene eseguita: è al contempo il documento di produzione e l’input per il rendering. Puoi copiare il testo di ogni segmento, e l’intera lista è in testo semplice, non in un formato proprietario.

Posso scrivere io la shot list?

Sì. Il testo di ogni segmento è modificabile, e puoi inserire, duplicare o eliminare segmenti. In ogni caso, quello che il sistema mette a disposizione è il collegamento alla libreria di asset: nominare un personaggio in un’inquadratura è il modo per associare la sua reference art al rendering.

Decide anche i movimenti di macchina oltre alla dimensione delle inquadrature?

Inserisce il movimento quando questo serve al ritmo della scena — un push in, un’orbita lenta, una ripresa a mano libera in seguimento — e lo evita quando un’inquadratura fissa è più efficace. Evita deliberatamente i movimenti complessi che i modelli video attuali trasformano in distorsioni, e non usa il gergo tecnico a cui rispondevano i modelli immagine di generazioni precedenti.

Come decide quanto deve durare un’inquadratura?

Le inquadrature con dialoghi vengono calibrate sulla battuta stessa, a una velocità di tre parole al secondo per l’inglese, con una durata minima per fare in modo che le battute molto corte abbiano comunque spazio. Le inquadrature senza dialoghi prendono la loro durata da quello che deve succedere al loro interno. Le durate delle inquadrature di un segmento vengono poi riallineate alla durata totale del segmento prima che la lista venga salvata; un segmento che supera la durata prevista viene diviso in corrispondenza di un confine tra inquadrature, invece di essere compresso.

Posso ottenere una shot list senza generare il video?

Sì. L’analisi e la shot list sono acquisti separati rispetto al rendering, e non c’è nessun obbligo di effettuare il rendering. C’è chi usa la pipeline anche in questo modo: si carica uno script, si ottiene una shot list strutturata, e poi si girano le riprese in modo tradizionale.

Una shot list che si gira da sola

Incolla uno script e leggi la lista del primo episodio.

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