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「ショット3は別の場所・時間です」:セグメントは1つの場所・1つの時間軸にとどまる

結論:セグメントは、1つの場所における連続した一続きの時間です。セグメント内のショットが、別の場所や別の時間で起きていると読み取られた場合 ― 電話の向こう側へのカット、別の場所にかぶせたナレーション、差し込まれたフラッシュバックなど ― セグメントの下にメモが表示されます:ショット3は別の場所・時間です。この状態で生成を押すと、1つのセグメントは1つの場所・1つの時間軸で撮ります。この場所の今の場面に書き換えるか、別のセグメントに移してください(クレジットは消費されていません)と拒否されます。直し方は3通りです。ショットをこの場所・この瞬間に起きることとして書き換える、独自の場所を持つ別のセグメントに移す、またはもう一方の場所をこの場所の中の画面として見せる、のいずれかです。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『Wings of the Shattered Spire』の静止画(キャラクター5人、1話)
サンプル:『Wings of the Shattered Spire』 — フィルム撮影、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

新しいセグメントが必要ですか?セグメントを挿入 ・ セグメントの区切られ方:セグメントが2つに分けられた理由。

セグメントが1か所にしかいられない理由

各セグメントは、1組のシーン参照から1本のクリップとしてレンダリングされます。だから、最初のショットから最後のショットまで、部屋、人物、光が変わりません。別の部屋に設定されたショットは、間違った部屋の中に、間違った人物とともに描かれてしまうため、サイトは支払いのあとではなく、前に止めます。

時間も同じです。セグメントは連続した1本のタイムラインで、途中に3日後を入れたり、去年へ飛んだりはできません。どちらのルールも、空間の一貫性を絵コンテ側で守るためのもので、ヘッダーに場所が1つしかない理由でもあります。セグメントヘッダー。

表示されるもの

  1. 何かを押す前に、絵コンテカードの下のメモが表示されます:ショット3は別の場所・時間です(複数のショットがある場合はまとめて表示されます。たとえばショット2, 4)。続いて、1つのセグメントは1つの場所・1つの時間軸で撮るため、このショットは生成できません。この場所の今の場面に書き換えるか、別のセグメントに移してくださいと表示されます。メモは、テキストの下にあるほかのメモと並んで表示されます。各メモの意味。
  2. それでも生成を押したときの拒否:このセグメントのショット3は別の場所か別の時間を映しています。1つのセグメントは1つの場所・1つの時間軸で撮ります。この場所の今の場面に書き換えるか、別のセグメントに移してください(クレジットは消費されていません)

何も失われず、課金もされません。テキストの保存がブロックされることはなく、止められるのは動画の作成だけです。このメモが表示されるのは、現行のレイアウトで書かれたセグメントだけで、旧レイアウトのセグメントや、広告・リメイクのプロジェクトには表示されません。

「別の場所」と見なされるもの

該当しないもの:カメラが動いても部屋が同じまま、人が部屋を出入りする、通りに面した窓、乗客のいる車(走行中の車は1つの場所として扱われます。車、バス、電車、飛行機の中のシーンを参照)。

対処1:ショットをこの場所の今の場面に書き換える

たいていは最も手軽な方法です。ビートはそのままに、カメラの位置を変えます。容疑者へのクロスカットは刑事がスマートフォンで見るものに変わり、フラッシュバックは部屋の中のある物に変わります。

変更前(ブロックされる)変更後(セグメント内に収まる)
[ショット3] 3s: 台所でコーヒーを注ぐ、何も知らない容疑者にカット。[ショット3] 3s: @Mara の手の中のスマートフォンのクローズアップ。今朝のタイムスタンプが付いた、コーヒーを注ぐ容疑者の写真。
[ショット4] 3s: 10年前、同じダイニングテーブル、笑う少女時代の @Mara。[ショット4] 3s: @Mara が、写真立てをテーブルの上で伏せる。写真には、同じテーブルで笑う少女。
[ショット2] 4s: 空港にいる電話の相手 @Leo が、アナウンスに負けじと叫んでいる。[ショット2] 4s: 電話を耳に当てた @Mara のクローズアップ。スピーカーからの騒音にひるむ。@Leo(オフスクリーン、アナウンスに負けじと叫んで):9時に着く!(声:Leo)

セリフは、画面に映る顔ではなく、オフスクリーンの声として書きます。オフスクリーンの声。

対処2:そのショットに専用のセグメントを作る

もう一方の場所に画面時間をかける価値があるなら、セグメントにしましょう。その直前のセグメントで挿入を押し、独自の場所と、そこで起こるショットを含む新しいヘッダーを書き、それらのショットを元のセグメントから切り取ります。各セグメントは個別に生成され、個別に料金がかかり、合成時にはカットとしてつなげられます。セグメントの挿入と削除。

  1. ブロックされたショットをどこか安全な場所にコピーし、セグメントから削除します。
  2. セグメントを選択して挿入を押し、空白のカードを開きます。
  3. ショットを自分で書くか、空白のカードでAI編集を使い、何がどこで起こるかを伝えます。
  4. 新しいセグメントの場所は、@メニュー(「シーン」タブ)で設定します。その場所のシーンカードがまだなければ、先にステップ2で追加してください。
  5. 物語が最初の場所に戻る場合は、そのための3つ目のセグメントを挿入します。

対処3:もう一方の場所を画面として見せる

もう一方の場所が、情報にすぎない場合 ― 監視カメラの映像、ビデオ通話、テレビのニュース、写真など ― は、カメラをこの場所に置いたまま、上の表のように、もう一方の場所をフレーム内の画面に映します。セグメントは1か所のままで、観客にはもう一方の側も見えます。

メモにはショットが別の場所だとあるのに、そうは思えないとき

注記は、システムがテキストをどう読み取ったかから生まれます。ショットに注記が出ているのに、そのショットは部屋の中のことだと思う場合は、別の場所や時間を指す言葉を探してください。たとえば病院の外、その夜遅く、別荘に戻ってのような言葉です。それを取り除くか、部屋に結びつけて書き換えます:窓越しに見える病院の駐車場。保存を押して、もう一度注記を確認してください。注記は保存されたテキストから割り出されます。判断がつかない場合は、生成を押します。まだ別の場所にあるショットは、もう一度拒否され、料金はかかりません。注記が消えない場合は、粘らずに、対処法2のようにそのショットを別のセグメントに分けてください。

よくある質問

「ショット3は別の場所です」とはどういう意味ですか?

システムが、そのショットをセグメントのほかの部分とは別の場所、または別の時間で起きていると読み取ったということです。1つのセグメントは1つの場所と1つの時間軸なので、そのショットは生成できません。

動画が拒否されたとき、料金はかかりますか?

いいえ。拒否の表示には、クレジットは請求されていないと書かれています。テキストの保存がブロックされることはありません。

どう直せばいいですか?

ショットを、この場所とこの瞬間で起きるように書き直す、独自の場所をもつ専用のセグメントに移す、または別の場所をこの場所の中の画面として映す、のいずれかです。

エピソードの中に回想を入れられますか?

はい。独自の場所と時間をもつ専用のセグメントとして入れます。現在を舞台にしたセグメントの中に入れることはできません。

別の場所への電話は問題になりますか?

別の場所にいる相手を、その場所で映すショットがある場合だけです。カメラは追っている人物のそばに置き、相手の声は画面外の声として書きます。

走る車は、2つの場所と数えられますか?

いいえ。乗客を乗せた車は1つの場所です。

古いセグメントに注記が出ないのはなぜですか?

注記は現在の絵コンテのレイアウトのものです。2026年10月下旬より前に書かれたセグメントと、広告・リメイクのプロジェクトは、この方法ではチェックされません。

チェックをオフにできますか?

いいえ。ショットを書き直すか、専用のセグメントに分けてください。

1つの場所、1つの時間軸。それからカット。

ショットを専用のセグメントに移して、どのセグメントも安定させましょう。

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2026年10月26日更新