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名前ではなく方向で書く:1人だけが映るショットで画面外の人物を指定する方法

簡単な答え: 1人だけが映るショットでは、その人が話しかけている相手や見ている相手の名前を書かないでください。「メイがジュンを睨む」と書くとジュンがフレーム内に入る候補になり、たいていの場合2人目が映り込むか、メイの顔がジュンの方に流れてしまいます。関係性は方向で書きましょう:メイがフレーム左方向を睨む、カメラ奥のドアに視線を向ける、画面右の声の方に顔を向ける。本サイトは生成前に画面外の人物名を方向表現に自動で書き換えますが、最初から方向で書いたテキストの方が明確で、編集後も意図が残ります。2人を一緒に映す必要がある場合、正しいフレーミングは2つだけです:横向きのツーショット、または一方の肩越しにもう一方を捉えるショット。「AがBの方を向き、Bが背景にいる」は存在しないカメラ位置です。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『Starfall Command』の静止画(キャラクター7人、1話)
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セグメントを開き、フレーム内に1人だけが記載されたショットのテキストを読んでください。そこに他のキャラクターの名前があればリスクです。方向表現に置き換えて再生成しましょう。

画面外の人物を名前で書くと危険な理由

モデルは名前のあるものを描きます。テキスト内の名前はそのキャラクターの設定画と照合され、設定画は強い引力を持ちます。1人だけのショットでは、その引力が映っている唯一の人物にかかるため、特徴が混ざったり、2人目の人物が作り出されたりします。方向表現なら、この引力を発生させずに同じ演出情報を伝えられます。ショットに誰が映るかはフレーム内リストで決まるので、テキストはそれと一致している必要があります:フレーム内の人物。

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
1人だけのショットで名前を書くのはその人物だけにし、相手の位置は名前ではなく方向で指定します。

書き方のコツ

視線:フレーム右方向に目をやる、レンズをまっすぐ見る、左下を見る。呼びかけ:画面外のドアの方に向かって話す。反応:フレーム左の何かにひるむ。動き:フレーム右から外に出ていく。左右は視聴者から見た画面の左右です。実際に映るショットでだけ、相手の名前を使いましょう。1ショットの書き方。

サイトが自動で行う処理

クリップを生成する前に、そのショットに映っていないキャラクターの名前は方向を示す言葉に置き換えられ、そのキャラクターの設定画は参照されません。そのショットで体だけ、または死体として存在するキャラクターも同様です。これは安全ネットですが、名前で書かれたあと編集されたショットはこの処理をすり抜けることがあり、自分で書いた方向表現の方が読み上がりも良くなります。

2人を同じフレームに収める必要がある場合

横向きツーショット:両者が横顔または3/4向きで、フレーム内で向かい合う構図。肩越しショット:手前の角に一方の肩が入り、その先にもう一方の顔が見える構図。カメラで向かい合う2人を映せるのはこの2つだけです。「AがBの方を向き、BがAの後ろでピントが柔らかくなっている」は、AがBから離れる方向を向きつつBの方も向く、という矛盾した指示になります。モデルはどちらか一方を選び、演出が崩れます。奥行きを示す言葉(背景に、~の後ろに)はカメラ位置の指定です。幾何学的に成立する場合にだけ使ってください。空間の一貫性。

左右の一貫性を保つ

あるショットでAがフレーム左のBを見たら、逆方向のショットではBがフレーム右のAを見ます。セグメント全体でこれを守ってください。ショットごとに左右を入れ替えると、2人が場所を移動したように見えます。このために絵コンテのアクシスルールがあります。

悪い例良い例
メイがジュンを睨む(ジュンはフレーム外)メイがフレーム左方向を睨む
彼が電話で父に答える彼は目を落とし、電話を耳に当てて答える
彼女はジュンが去るのを見る彼女は何かがフレーム右から出ていくのを見る
AがBの方を向き、Bが背景にいるAの肩越しに、先にBの顔が見える
彼女の足元にあるウェイの死体彼女の足元に、うつ伏せになった体がある

よくある質問

サイトが名前を自動で修正してくれるなら、気にする必要はありますか?

この修正は安全ネットであって保証ではありません。また方向表現はモデルにどこを見るべきかを伝えますが、名前を削除するだけではその情報が伝わりません。

話している画面外の人物の名前は書いてもいいですか?

セリフを画面外としてマークしてください。話し手の名前はセリフ側に残し、映像説明のテキストには入れません。

「フレーム左」はどちらの左ですか?

画面を見ている視聴者の左側です。

クローズアップに2つ目の顔が映り込んだのはなぜですか?

ほぼすべてのケースで、画面外の人物を名前で書いたことが原因です。名前を方向表現に置き換えてください。

2人が話している様子を映すにはどうすればいいですか?

横向きツーショットか肩越しショット。これ以外の方法はありません。

名指しせず、方向で示す

方向表現は、余計な人物を招き入れることなくショットを演出します。

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2026年9月27日更新

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