
完成したエピソードを開き、タイムラインを確認してください。各カードがセグメントで、操作ボタンはカード上にあります。
新しいセグメントを追加したい位置の直前のセグメントを選び、後にセグメントを挿入 を選択します。直後に空のカードが表示され、エディタに「空のセグメントが挿入されました。台本を書いてから生成してください」と表示されます。番号は自動的に繰り下がります。
空のセグメントには見出しもショットもないため、まだ何も生成できません。周囲のセグメントと同じように、場所・時間・天気・冒頭フレーム・舞台装置・小道具といった見出しと、ショットを書いてください。冒頭フレームには、前のセグメントの終了位置を記述します。見出しについて・ショットの書き方。

挿入のよくある理由です。1つのセグメントのショットの合計時間がプランの上限を超えたら、その後ろにセグメントを挿入し、長いセグメントから最後のショットを切り取って新しいセグメントに貼り付け、新しいセグメントに見出しをつけます。これで両方のセグメントが上限内に収まり、それぞれ個別に生成・課金されます。ショットの秒数と上限。
カードのセグメントを削除を選びます。確認画面には削除される内容が明記されます:セグメントNを削除しますか? 生成済みの動画とバージョン履歴が削除され、使用済みのクレジットは返金されません。 確定すると、カードとその動画の全バージョンが削除されます。テキストも消えるので、残したい内容は事前にコピーしてください。
削除できないケースが2つあります。動画を生成中のセグメント:生成が終わるか、生成を停止してください。もう1つはエピソードの最後のセグメント:必ず1つはセグメントを残す必要があります。
他のセグメントには影響しません。作成済みのエピソード合成動画も別ファイルなので、そのまま残ります。削除したセグメントを除いた新しいファイルが必要な場合は、再度合成してください。番号は自動的に詰められます。
挿入と削除はピンポイントな操作です:1つのセグメントだけを対象とし、無料で、他の部分は変わりません。エピソードの絵コンテを再生成すると、全セグメントが書き換えられ、それらの動画は破棄されます。区切りがほぼ正しいときは挿入・削除を使い、全体的に誤っているときは再生成してください。絵コンテ再生成のコスト。
| 操作 | 費用 | 削除されるもの | ブロックされる条件 |
|---|---|---|---|
| 後ろにセグメントを挿入 | 無料 | なし | — |
| セグメントを削除 | 無料(使用済みクレジットは返金なし) | 該当セグメントのテキスト、動画、バージョン履歴 | 動画生成中、または最後の1つのセグメントである |
| 絵コンテを再生成 | 絵コンテ1回分の料金 | 全セグメントのテキストと動画 | いずれかのセグメントが生成中 |
いいえ。削除も無料です。課金されるのは動画生成のみです。
動画を生成中か——生成終了を待つか停止してください——あるいは残り1つのセグメントだからです。
いいえ。その動画に使用済みのクレジットは返金されません。確認画面にもその旨が表示されます。
自分で書きます。前のセグメントの見出しをコピーして起点にし、異なる部分を変更してください。
いいえ。合成動画は別ファイルです。そのセグメントを除いて再構築するには、再度合成してください。
2026年9月26日更新
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