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“3번 샷이 다른 곳에 있어요”: 세그먼트는 한 장소, 한 타임라인에 머물러요

간단 답변: 세그먼트는 한 장소에서 이어지는 하나의 연속 구간이에요. 시스템이 그 안의 샷을 다른 곳이나 다른 시간에서 일어나는 것으로 판단하면(전화 반대편으로 넘어가는 컷, 다른 장소 위에 깔리는 내레이션, 불쑥 끼어든 플래시백 등) 세그먼트 아래에 3번 샷이 다른 곳에 있어요라는 안내가 뜨고, 생성을 누르면 세그먼트는 한 장소, 한 타임라인에 머물러요. 지금 이곳에서 일어나도록 다시 쓰거나, 별도의 세그먼트로 옮기세요. 크레딧은 차감되지 않았어요.라는 메시지와 함께 거부돼요. 해결 방법은 세 가지예요. 샷이 이 장소, 이 순간에 일어나도록 다시 쓰거나, 자체 장소를 가진 별도의 세그먼트로 옮기거나, 다른 장소를 이 장소 안의 화면으로 보여 주세요.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “Wings of the Shattered Spire”의 스틸컷 (캐릭터 5명, 에피소드 1개)
샘플: “Wings of the Shattered Spire” — 필름 촬영, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

새 세그먼트가 필요한가요? 세그먼트 삽입 · 세그먼트를 조각으로 나누는 방법: 세그먼트가 둘로 나뉜 이유.

세그먼트가 한 장소에만 있을 수 있는 이유

각 세그먼트는 하나의 장면 참조 세트를 바탕으로 하나의 클립으로 렌더링돼요. 그래서 첫 샷부터 마지막 샷까지 방, 인물, 빛이 똑같이 유지돼요. 다른 방에서 벌어지는 샷은 엉뚱한 방을 배경으로, 엉뚱한 인물들과 함께 그려지기 때문에, 사이트는 결제한 뒤가 아니라 결제하기 전에 미리 막아요.

시간도 마찬가지예요. 세그먼트는 하나의 연속된 타임라인이어서, 중간에 사흘 뒤가 끼어들거나 작년으로 훌쩍 돌아가는 일은 없어요. 두 규칙 모두 공간 일관성의 스토리보드 쪽 규칙이고, 헤더에 장소가 하나뿐인 이유이기도 해요. 세그먼트 헤더.

화면에 보이는 것

  1. 아무것도 누르기 전에 스토리보드 카드 아래에 안내가 나타나요. 3번 샷이 다른 곳에 있어요(샷이 여러 개면 함께 표시돼요. 예: 2, 4번 샷), 이어서 세그먼트는 한 장소, 한 타임라인에 머물러요. 그래서 이 샷은 생성할 수 없어요. 지금 이곳에서 일어나도록 다시 쓰거나, 별도의 세그먼트로 옮기세요. 이 안내는 텍스트 아래의 다른 안내들과 함께 놓여요. 안내별 의미.
  2. 그래도 생성을 누르면 거부돼요: 이 세그먼트의 3번 샷은 다른 장소나 다른 시간을 보여 줘요. 세그먼트는 한 장소, 한 타임라인에 머물러요. 지금 이곳에서 일어나도록 다시 쓰거나, 별도의 세그먼트로 옮기세요. 크레딧은 차감되지 않았어요.

잃는 것도, 청구되는 것도 없어요. 텍스트 저장은 막히지 않으며, 막히는 것은 영상 생성뿐이에요. 이 안내는 현재 레이아웃으로 작성된 세그먼트에만 나타나고, 이전 세그먼트나 광고·리메이크 프로젝트에는 나타나지 않아요.

“다른 곳”으로 치는 경우

해당하지 않는 경우는 다음과 같아요. 카메라가 움직여도 방이 그대로인 경우, 사람이 방을 나가거나 들어오는 경우, 거리가 내다보이는 창문, 승객이 탄 자동차(움직이는 자동차는 한 장소로 쳐요. 자동차, 버스, 기차, 비행기 안의 장면 참고).

해결 1: 샷을 지금 이곳에서 일어나도록 다시 쓰기

대개 가장 간단한 방법이에요. 비트는 그대로 두고 카메라가 있는 곳만 바꾸세요. 용의자로 넘어가는 교차 편집은 형사가 휴대폰으로 보는 화면이 되고, 플래시백은 방 안의 물건이 돼요.

수정 전(차단됨)수정 후(세그먼트 안에 머묾)
[Shot 3] 3s: 용의자의 부엌으로 컷. 그가 아무것도 모른 채 커피를 따른다.[Shot 3] 3s: @Mara가 든 휴대폰 클로즈업: 오늘 아침 시각이 찍힌, 커피를 따르는 용의자의 사진.
[Shot 4] 3s: 10년 전, 같은 식탁, 어린 @Mara가 웃고 있다.[Shot 4] 3s: @Mara가 액자 사진을 식탁 위에 엎어 놓는다. 사진 속에서는 이 식탁에 앉은 소녀가 웃고 있다.
[Shot 2] 4s: 공항에 있는 전화 건 사람 @Leo, 안내 방송 소리에 묻히지 않게 소리친다.[Shot 2] 4s: @Mara 클로즈업, 전화기를 귀에 댄 채 스피커에서 나는 소음에 움찔한다. @Leo (화면 밖, 안내 방송 너머로 소리치며): 나 아홉 시에 도착해! (voice: Leo)

대사는 화면 속 얼굴이 아니라 화면 밖의 목소리로 쓰세요. 화면 밖 목소리.

해결 2: 샷에 별도의 세그먼트 주기

다른 장소가 화면 시간을 가질 만하다면 세그먼트로 만드세요. 그 앞 세그먼트에서 삽입을 누르고, 자체 장소를 가진 새 헤더와 그곳에서 일어나는 샷들을 쓴 다음, 그 샷들을 기존 세그먼트에서 잘라 내세요. 각 세그먼트는 따로 생성되고 따로 가격이 매겨지며, 합성본이 이들을 컷으로 이어 붙여요. 세그먼트 삽입 또는 삭제.

  1. 차단된 샷을 안전한 곳에 복사해 두고, 세그먼트에서 삭제하세요.
  2. 세그먼트를 선택하고 삽입을 눌러 빈 카드를 여세요.
  3. 샷을 직접 쓰거나, 빈 카드에서 AI 편집을 사용해 무슨 일이 어디서 일어나는지 말해 주세요.
  4. @ 메뉴(장면 탭)로 새 세그먼트의 장소를 지정하세요. 그 장소의 장면 카드가 아직 없다면 먼저 2단계에서 추가하세요.
  5. 이야기가 처음 장소로 돌아온다면, 그곳을 위한 세 번째 세그먼트를 삽입하세요.

해결 3: 다른 장소를 화면으로 보여 주기

다른 장소가 정보일 뿐이라면(카메라 피드, 영상 통화, TV 뉴스 보도, 사진 등) 카메라는 이 장소에 두고, 위의 표처럼 다른 장소를 프레임 안의 화면에 띄우세요. 세그먼트는 한 장소에 머물고, 관객은 여전히 반대편을 볼 수 있어요.

안내가 샷이 다른 곳에 있다고 하는데 그렇지 않다고 생각될 때

이 안내는 시스템이 텍스트를 어떻게 읽었는지에서 나와요. 샷이 표시됐는데 방 안에 머무는 샷이라고 생각된다면, 다른 장소나 시간을 가리키는 단어를 찾아보세요 — 병원 밖, 그날 밤 늦게, 별장으로 돌아와 — 그리고 그 단어를 빼거나 방에 묶어 주세요. 예: 창밖으로 병원 주차장이 보인다. 저장을 누른 뒤 안내를 다시 확인하세요. 안내는 저장된 텍스트를 기준으로 계산돼요. 확신이 서지 않으면 생성을 눌러 보세요. 아직 다른 곳에 있는 샷은 다시 거부되고, 비용은 청구되지 않아요. 계속 그렇다면 씨름하지 말고 해결 2처럼 그 샷을 따로 떼어 내세요.

자주 묻는 질문

“3번 샷이 다른 곳에 있어요”는 무슨 뜻인가요?

시스템이 그 샷을 세그먼트의 나머지와 다른 장소나 다른 시간에서 일어나는 것으로 읽었다는 뜻이에요. 세그먼트는 한 장소, 한 타임라인이므로 그 샷은 생성할 수 없어요.

영상이 거부되면 비용이 청구되나요?

아니요. 거부 메시지에 크레딧이 차감되지 않았다고 나와요. 텍스트 저장은 막히지 않아요.

어떻게 고치나요?

이 장소와 이 순간에 일어나도록 샷을 다시 쓰거나, 자체 장소를 가진 별도의 세그먼트로 옮기거나, 다른 장소를 이 장소 안의 화면으로 보여 주세요.

에피소드에 플래시백을 넣을 수 있나요?

네, 자체 장소와 시간을 가진 별도의 세그먼트로 넣을 수 있어요. 현재를 배경으로 한 세그먼트 안에 넣을 수는 없어요.

다른 장소로 거는 전화도 문제가 되나요?

상대방을 그 사람의 장소에서 보여 주는 샷이 있을 때만 문제가 돼요. 카메라는 따라가는 인물 곁에 두고, 상대방의 목소리는 화면 밖 목소리로 쓰세요.

움직이는 자동차는 두 장소로 치나요?

아니요. 승객이 탄 자동차는 한 장소예요.

이전 세그먼트에는 왜 안내가 보이지 않나요?

이 안내는 현재의 스토리보드 레이아웃에 속해요. 2026년 10월 말 이전에 작성된 세그먼트와 광고·리메이크 프로젝트는 이런 방식으로 검사하지 않아요.

검사를 끌 수 있나요?

아니요. 샷을 다시 쓰거나 별도의 세그먼트로 나누세요.

한 장소, 한 타임라인, 그다음 컷.

샷을 별도의 세그먼트로 옮기고, 모든 세그먼트를 안정적으로 유지하세요.

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2026년 10월 26일 업데이트