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AI Create:メニューに一部の長さが表示されない理由と、スクリプトが長すぎた場合の動作

簡単な答え:AI Createは指定された目標の長さに合わせて執筆し、生成結果は貼り付けたスクリプトと同じようにパースされるため、パース上限に収まる必要があります。そのためメニューには、執筆言語で収まる長さの目標だけが表示されます。中国語のスクリプトは文字数で数え、英語は単語を文字数に換算して数えます。アルファベット言語は換算値が軽いため、同じメニューでも選択肢が異なります。原稿が上限を超えた場合、タスクは失敗してプロジェクトは作成されず、執筆に使用したクレジットは返金されます。1つ下の長さを選ぶか、パートごとに執筆して巻ごとにパースしてください。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ロケット・パップ』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ロケット・パップ』 — 長編3Dアニメーション、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

インターフェースの言語を切り替えてAI Createを開くと、カウント単位が変わるため長さメニューも変わります。

長さメニューに表示される内容

短いエピソードから収まる最大の長さまでの目標が表示されます。1回のパース上限(デフォルト30000文字。長いスクリプトの2パス読み込みでもAI Createの上限は上がりません)を、各目標の完成スクリプトの想定サイズで割って算出しています。超過する目標は単純に一覧に表示されません。長さの選び方についてはスクリプトの長さと費用の選び方をご覧ください。

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
長さメニューには、執筆言語で完成スクリプトがパース上限に収まる目標だけが表示されます。

言語ごとに異なる理由

中国語は1文字を1として数えます。英語などのアルファベット言語は、同じ内容でも中国語より文字数が多くなるため、上限と料金の計算では約3文字を1として数えます。日本語と韓国語は中国語と同じ数え方です。目標の長さ自体は、その言語の自然な単位(文字数または単語数)で執筆AIに渡されます。長さの上限と文字のカウント方法

原稿が上限を超えた場合

執筆AIが目標の長さぴったりに仕上げることはありません。完成した原稿が上限を超えていた場合、執筆終了時に拒否されます。メッセージが表示されてタスクは失敗し、プロジェクトは作成されず、執筆に使用したクレジットは返金されます。小さい目標を選ぶか、ストーリーを2部構成にして各部をそれぞれ別の巻としてパースしてください。

お使いの言語で執筆する

AI Createはインターフェースの言語で執筆し、その言語の単位で料金が計算されます。完成したスクリプトはプロジェクトの作業テキストにパースされます。セリフの言語は通常通りステップ1で選択してください。お使いの言語でスクリプトを書く

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広告スクリプトは設計上短く、上限に達することはありません。長さはこのメニューではなく広告の長さによって決まります。

言語カウント方法メニューへの影響
中国語、日本語、韓国語1文字=1最長の目標の選択肢が少なくなる
英語、その他のアルファベット言語約3文字=1より多くの目標が収まる
すべての言語原稿が上限を超えた場合タスク失敗、返金、プロジェクト作成なし

よくある質問

以前はもっと長い選択肢がメニューにありました。

インターフェースの言語が変わったか、上限が変更されました。メニューはその両方に合わせて表示されます。

原稿が超過したときに料金は請求されますか?

いいえ。原稿が拒否された場合、執筆料金は返金されます。

長編小説全体を書くことはできますか?

分割してください。巻ごとに執筆とパースを行い、プロジェクトまたはエピソード範囲として作成してください。

目標の長さにセリフは含まれますか?

はい。スクリプトのテキスト全体がカウントされます。

なぜ英語は1文字あたりが「安い」のですか?

同じ内容を表現するのにより多くの文字数が必要になるからです。この換算係数により、ストーリーあたりの料金がほぼ同じになるよう調整されています。

収まる長さを選ぶ

メニューがお使いの言語に合わせてすでに計算してくれています。

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2026年9月27日更新

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