
未生成のセグメントが1つある状態で合成を押すと、開始されずに完了済みのセグメント数がダイアログに表示されます。
各セグメントのアクティブバージョンがタイムライン順にハードカットで繋げられます。音声と台詞はセグメントに付属し、再レンダリングは行わないため、合成は速く料金も低めです。1エピソードにつき同時に実行できる合成は1つです。実行中に再度押しても、完了するまで受け付けられません。結果の受け取りと共有方法についてはエピソードを合成して共有するをご覧ください。

一度も生成されていないセグメント、またはすべてのバージョンが失敗したセグメントがあると合成はブロックされます。ダイアログに完了済みの数が表示されるので、各カードを確認して該当セグメントを見つけてください。生成するか、そのセグメントがなくてもエピソードが問題なく読める場合は削除してください。現在生成中のセグメントもブロックの原因になるので、完了を待ってください。セグメントを削除するとそのバージョンはすべて削除され、生成分のクレジットは返金されません:セグメントの挿入と削除。
セグメントごとの非表示スイッチはありません。含めたくないセグメントは削除するか(絵コンテのテキストも一緒に消えるので、あとで使いたい場合は先にコピーしてください)、必要なショットに書き換えて生成してください。
完成したエピソードの長さ1秒あたり1クレジットです。各セグメントがどの tier で生成されたかは関係ありません。90秒のエピソードなら、合成にはそのレートの90倍のクレジットがかかります。セグメントを変更して再合成する場合も、同じレートで新規の合成として課金されます。1エピソードでクレジットが使われる場所。
合成結果はオリジナル品質のファイルに加え、ブラウザや共有ページで再生するための軽量な再生用バージョンも作成されます。各セグメントには生成時に適用されたAIバッジ設定が保持されます。あとからバッジをオフにしても、既存のセグメントからは除去されないため、バッジのないきれいなファイルが必要な場合は先にそれらのセグメントを再生成してください。ダウンロード:オリジナル版と再生用バージョンの違い および AIバッジのスイッチ。
| セグメントの状態 | 合成 |
|---|---|
| アクティブなクリップがある | 結合対象 |
| 未生成 / 全バージョンが失敗 | ブロック |
| 現在生成中 | ブロック;待機が必要 |
| 削除済み | エピソードに含まれない |
直接はできません。不要なセグメントを先に削除するか、書き換えてください。
合成を押した瞬間にアクティブになっているバージョンです。
エピソード全体の秒単位です。
はい。各合成は保存されます。セグメントを再生成してから再度合成してください。
サムネイルは失敗したバージョンのものである可能性があります。各カードのステータスを確認してください。どれか1つが完了状態になっていません。
2026年9月27日更新
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