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動画生成前のチェックリスト

簡単な答え: テキストの修正は無料ですが、動画の再生成はその都度コストがかかります。エピソードを生成する前に、以下のリストを確認してください:登場するすべてのキャラクターに気に入った設定画があること、登場シーンで名前が@ピルになっていること、セリフに十分な秒数が割り当てられていること、衣装チェンジにはステートを使っていること、「小道具」欄にはシーンに映るものだけが記載されていること、賑やかな場所には「背景の人物」欄があること、セリフがプロジェクトの対話言語になっていること、そして支払う予定のプランになっていること。まず1つのセグメントを生成して視聴し、問題なければすべて生成を押してください。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ロケット・パップ』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ロケット・パップ』 — 長編3Dアニメーション、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

解析済みエピソードのエディターを開き、何かボタンを押す前にセグメント1をこのリストで確認しましょう。

1. 設定画

ステップ2を開き、エピソードで使うすべてのキャラクター、場面、小道具を確認してください。気に入らない顔や衣装はすべてのショットに反映されるので、今のうちに修正しましょう。設定画を1つ再生成 ・ 自分の写真を使う

2. 登場人物の名前がリンクされていること

各ショットで、画面に登場するキャラクターは@ピルになっているべきです。話題に出るだけの人物は@ピルにしないでください。セグメントを編集した場合、一部のショットにリンクされたキャラクターがいないと、生成前にエディターが通知します。リンクされたキャラクターがいないショット

3. 秒数

各セリフには読み上げる時間が必要です。ショットが短すぎると、セリフが急かされたり途中で切れたりします。セグメントの合計時間は、エピソードの上限とプランの制限を超えないようにしてください。ショットの秒数とタイミング

4. ステート、小道具、部屋

5. 言語と表現

セリフはプロジェクトの対話言語にしてください。セグメントのセリフがその言語でないと思われる場合、エディターが通知します。「ないもの」を説明するのではなく、「画面にあるもの」を説明してください。プロジェクト言語でないセリフ ・ あるものを説明する

6. プランと残高

エディター上部のバーでモデルを確認してください:下書きには低いプラン、最終版には高いプランを使います。各カードの料金とすべて生成の合計金額が実際に請求される金額です。残高で足りることを確認してください。下書きは低プラン、仕上げは高プラン ・ 残高が少ない状態ですべて生成

7. まず1つのセグメントから

まだ無料プレビューが残っていれば使い、次に1つのセグメントを生成して音声付きで視聴してください。顔、部屋、声が問題なければ、残りを生成しましょう。無料プレビュー ・ すべて生成

The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
タイムライン:「すべて生成」を押す前に、1つのセグメントを生成して視聴しましょう。
確認項目場所今修正する場合のコスト
設定画が正しいステップ21つ再生成した場合の画像代
登場人物の名前がピルになっているセグメントを編集無料
セリフが秒数に収まるセグメントを編集無料
ステート、小道具、背景の人物エディター左パネルとセグメントヘッダー無料
セリフの言語セグメントテキスト無料
プランと合計金額上部バーと「すべて生成」無料

よくある質問

生成してから後で修正するのはなぜダメですか?

再生成はその都度課金されます。ほとんどの問題はテキストの段階で確認でき、生成前なら無料で修正できます。

すべてのセグメントを確認する必要がありますか?

最初のセグメントは念入りに確認し、残りは名前、秒数、ステートをサッと確認するだけで大丈夫です。問題は繰り返し発生する傾向があります。

テスト用セグメントがうまくいかなかったら?

テキストか設定画で原因を修正し、そのセグメントだけ再生成して比較してください。ショットがうまくいかない場合の対処法を参照してください。

テキストを確認してからコストをかけましょう

絵コンテを5分確認するだけで、後の再生成を減らせます。

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2026年10月2日更新

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