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なぜ脚本を読み込む前にシーンスタイルと衣装スタイルを選ぶのか

簡単な答え: ステップ1には4つのスタイル設定があり、すべて脚本の読み込み前に選択し、読み込み完了時にプロジェクトに固定されます。これらは2つの異なる方法で機能します。ビジュアルスタイル(実写、アニメ、3Dなど)は、設定画やクリップが生成されるたびに適用されます。シーンスタイル(舞台の美術設定)と衣装スタイル(人物の服装)は、脚本の読み込み中に使用されます。これらはシーンとキャラクターの説明文に書き込まれ、生成処理はその説明文を読み込みます。そのため、すでに作成した舞台や衣装の見た目を変えたい場合は、ステップ2でそれらの説明文を編集し、該当する設定画を再生成してください。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ネオン・デット』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ネオン・デット』 — ゲームエンジン写実、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

解析済みプロジェクトのステップ2でシーンを開き、説明文を確認してください。シーンスタイルはすでに説明文内に書き込まれており、自由に編集できます。

4つのスタイル設定とそれぞれの適用タイミング

ビジュアルスタイル:描写の手法(媒体や仕上がり)。生成のたびに毎回適用されます。シーンスタイル:舞台の内容(素材、時代、装飾の密度)。読み込み処理によってすべてのシーン説明文に書き込まれます。衣装スタイル:人物の服装(カット、生地、時代)。読み込み処理によってすべてのキャラクターの服装欄に書き込まれます。服装欄が空欄のままの場合、設定画生成時に衣装スタイルが自動で補完されます。コンテンツタイプ:ペースと構成。これも読み込み処理で使用されます。4つはすべて脚本の読み込み前にステップ1で設定し、プロジェクト作成後に変更することはできません。適切な選び方についてはビジュアルスタイル設定の選び方を参照してください。

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
4つはすべて読み込み前に選択します。ビジュアルスタイルは生成時に適用され、シーンスタイルと衣装スタイルは読み込み処理によって説明文に書き込まれます。

2つのスタイルが異なる方法で扱われる理由

ビジュアルスタイルは描写手法であり、どの説明文にも適用できます。シーンスタイルと衣装スタイルはコンテンツそのものです。宋代の中庭はブルックリンのロフトとは別の部屋ですし、キャラクターの服装は人物像の一部です。これらを、別の設定で書かれた説明文の上から生成時に適用すると、両者が衝突します。たとえば現代のアパートの説明文に時代スタイルを貼り付けると、キッチンに赤い柱が立つような結果になります。そのため、これらは説明文が最初に書かれる読み込み段階で一度だけ反映されます。

読み込み後に見た目を変更するには

ステップ2で自分で説明文を編集してください。美術設定を変えたい場合はシーン説明文を、衣装を変えたい場合は服装欄を編集し、該当する設定画を再生成します。その後に生成される絵コンテやクリップは、編集後の説明文を読み込みます。ビジュアルスタイル自体はプロジェクト内で変更できません。別のスタイルを使いたい場合は、同じ脚本で新しいプロジェクトを開始してください。読み込み後も変更できる項目

カスタムスタイル

会員は、自分の言葉でカスタムのシーンスタイルまたは衣装スタイルを入力できます。これも読み込み中に同じ方法で適用され、他の説明文と同じ記述ルールに従います。形容詞ではなく、素材、カット、時代を記述してください。結果ではなく原因を記述する

既存のクリップについて

説明文を編集しても、すでに生成済みのものには影響しません。新しい見た目にしたい設定画とセグメントを再生成してください。セグメントは過去のバージョンをすべて保持します。再生成された設定画は古いものを上書きします。

設定適用タイミング読み込み後に変更する方法
ビジュアルスタイル生成のたびに毎回プロジェクト内では変更不可。新しいプロジェクトを開始してください
シーンスタイル読み込み中にシーン説明文へ書き込みステップ2でシーン説明文を編集し、再生成
衣装スタイル読み込み中に服装欄へ書き込みステップ2で服装欄を編集し、再生成
コンテンツタイプ読み込み中プロジェクト内では変更不可。新しいプロジェクトを開始してください

FAQ

脚本の読み込み後にシーンスタイルを変更できますか?

設定自体は変更できません。ステップ2でスタイルが書き込まれたシーン説明文を編集し、該当する設定画を再生成してください。

新しいスタイルで脚本を再度読み込めますか?

同じプロジェクト内ではできません。同じ脚本で新しいプロジェクトを開始し、読み込み前にスタイルを選択してください。

時代衣装スタイルと現代シーンスタイルを混在させられますか?

はい。これらは独立した軸であり、両方とも読み込み処理に反映されます。

後からビジュアルスタイルを変更できますか?

いいえ。ステップ1から次に進んだ時点で固定されます。プロジェクト内のすべての設定画とクリップの形状を決めるためです。

カスタムスタイルはどこに入力しますか?

会員の方は、同じステップ1のドロップダウンに入力できます。雰囲気ではなく、素材とカットを記述してください。

解析前に舞台と衣装を選ぶ

4つのスタイル設定はすべて脚本の読み込み完了時に固定されます。ステップ1で選択してください。

ステップ1を開く

2026年9月27日更新

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