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スクリプト読み込み後に対象地域・セリフ言語・コンテンツタイプを変更するには

簡単な答え: 対象地域、セリフ言語、コンテンツタイプは、スクリプト読み込み前のステップ1で選びます。これらは読み込み結果に影響します。地域は名前・人物の外見・舞台をその地域に合わせて調整し、セリフ言語は台詞の言語を決め、タイプは全体のペースを設定します。読み込みが完了すると、ステップ1には読み込み結果のサマリーが表示され、そのプロジェクトではこれらの設定を変更できなくなります。対処法は2つです。読み込み結果を編集するか(ステップ2のキャラクター・シーンの説明、各セグメントの台詞)、同じスクリプトで新規プロジェクトを作成し、読み込み前に別の設定を選び直してください。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ラストシティ・ノックアウト』の静止画(キャラクター6人、1話)
サンプル:『ラストシティ・ノックアウト』 — 絵画風アニメ、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

読み込み済みプロジェクトのステップ1を開くと、設定フォームは読み込み結果のサマリーに置き換わっています。

3つの設定の場所

スクリプト読み込み前に入力するステップ1のフォームにあります:対象地域(物語の舞台。地域一覧から選ぶか、スクリプトに従う)、セリフ言語(登場人物が話す言語)、コンテンツタイプ(ショートドラマ、シリーズ、映画)。次に進むと、これらの設定でスクリプトが読み込まれ、プロジェクトと共に保存されます。各設定の選び方はこちら:対象地域、セリフ言語、ショートドラマ・シリーズ・映画。

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
地域・セリフ言語・コンテンツタイプは読み込み前のステップ1で選択し、スクリプト読み込み後はプロジェクトに固定されます。

後から変更できない理由

この3つはいずれも読み込み処理中に作用します。読み込みが完了した時点で、その影響はキャスト・シーン・小道具の説明、各エピソードのあらすじに書き込まれています。その後、ステップ1はフォームの代わりにサマリーを表示し、プロジェクトは読み込み時の設定を保持します。ステップ3の再解析ボタンは、1つのエピソードの絵コンテをあらすじから書き直すだけで、スクリプトを再読み込みしたりこれらの設定を変更したりはしません。サマリーの確認方法と再解析の意味。

既存キャストの地域を変更する

ステップ2で各キャラクターの説明(顔、体型、服装)とシーンの説明を編集し、必要に応じてローカルな名前に変更してから、それらの設定画を再生成してください。その後に生成される絵コンテは、編集した説明を読み込んで作成されます。使える説明文の書き方。

セリフ言語だけを変更する

各セグメントの台詞を編集してください。動画はセグメントに書かれた内容で話します。エピソードの絵コンテを再生成しても言語は変わりません。あらすじの台詞を一字一句コピーするためです。プロジェクト全体を別の言語にしたい場合は、同じスクリプトで新規プロジェクトを開始してください。リメイクは異なり、クリップ読み込み時にセリフ言語が固定されます。

同じスクリプトでやり直す

新規プロジェクトを作成し、同じスクリプトを貼り付け、希望の設定(地域一覧のスクリプトに従うを選べば、名前や地名は書かれたままになります)を選んで次に進んでください。新しいプロジェクトの読み込みには通常通り料金がかかります。古いプロジェクトはそのまま残ります。読み込みに失敗したり途中で停止したりした場合は、ステップ1がフォームに戻るので、再試行前に設定を変更できます。

やりたいこと同じプロジェクト内で対応同じスクリプトで新規プロジェクトを作成
別の地域にしたいステップ2で説明と名前を編集し、設定画を再生成読み込み前に地域を選択
別のセリフ言語にしたい各セグメントの台詞を編集読み込み前に言語を選択
別のコンテンツタイプにしたい不可。エピソードは元のタイプに合わせて区切られています読み込み前にタイプを選択
別の画風やアスペクト比にしたい不可読み込み前に選択

よくある質問

スクリプト読み込み後に地域を変更できますか?

そのプロジェクトではできません。ステップ2で説明と名前を編集するか、同じスクリプトで新規プロジェクトを開始してください。

スクリプト全体をもう一度読み込むボタンはありますか?

ありません。ステップ3の再解析ボタンは1つのエピソードの絵コンテをあらすじから書き直すだけで、スクリプトを再読み込みしません。

リメイクでセリフ言語を変更できますか?

できません。リメイクのセリフ言語はクリップ読み込み時に決定されます。

同じスクリプトで新規プロジェクトを作ると、再度読み込み料金がかかりますか?

はい。各プロジェクトの読み込みはスクリプトの長さに応じて課金されます。

読み込みに失敗したり途中で停止したりした場合はどうなりますか?

ステップ1がフォームに戻ります。設定を変更して再度次に進んでください。

次に進む前に3つすべてを選択してください

地域・セリフ言語・タイプは一度プロジェクトに読み込まれると固定されます。スクリプト読み込み前のステップ1で選択してください。

プロジェクトを開始する

2026年9月27日更新

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