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複数セグメントを一括生成する方法:同時実行数、「キュー待ち」の意味、失敗する理由

簡単な答え: アカウントごとに同時に生成できる数には上限があり、無料プランは3件、Proは5件、上位プランほど上限が上がります。上限を超えて追加のセグメントで生成を押すと、超過分はキュー待ちと表示されます。この状態ではクレジットは保持され、実行中の生成が終わり次第自動で開始されます。途中で残高が足りなくなった場合は、次のセグメントで生成を押すとクレジット購入ウィンドウが開き、そのセグメントは送信されません。バッチ全体が失敗した場合は、プロバイダーが共通の理由でリクエストを拒否しており、各カードにその理由が表示されます。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『Starfall Command』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『Starfall Command』 — 写実HD、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

3つのセグメントを選んでそれぞれ生成を押し、続けて4つ目を押すと、最初の3つのうち1つが終わるまで4つ目はキュー待ちと表示されます。

タイムライン上の表示

生成を開始したセグメントは、アカウントの上限に達するまで生成中となります。上限に達したあとの新しいセグメントはキュー待ちと表示されます。キュー待ちのセグメントはクレジットが保持され、スロットが空き次第、押した順に自動で開始されます。ページを離れてもキューは処理され続けます。各ステータスの意味はタスクステータスの意味をご覧ください。

The episode timeline: every segment as a card with its thumbnail and duration
数枚のカードが生成中、残りがキュー待ちと表示され、実行中のものが終わると順次開始されます。

同時実行数について

上限はアカウントごとに適用され、プランによって異なります:Freeは3件、Proは5件、Studioは8件、Enterpriseは10件です。この上限は動画セグメント、設定画、絵コンテ、合成など、動画以外のすべての生成を含めてカウントされます。プロバイダーの混雑により、追加で待ち時間が発生する場合があります。詳しくは生成に時間がかかる理由をご覧ください。

途中で残高が足りなくなった場合

各セグメントは、生成を押した瞬間にクレジットが保持されます。次のセグメント分のクレジットが残高で足りない場合は、代わりにクレジット購入ウィンドウが開いて不足分が表示され、そのセグメントは送信されずクレジットも保持されません。クレジットを追加購入してからそのセグメントで生成を押してください。すでに実行中またはキュー待ちのセグメントには影響がなく、二重請求されることもありません。ステップ2でも同じ動作になります。

バッチ全体が失敗する場合:プロバイダー側の理由

すべてのセグメントで同じプロバイダーメッセージ(混雑、無効な入力、モデレーションなど)が表示されている場合、原因は共通です。同じプランの枠が混雑していた、同じ参照素材が使用不可だった、同じキャラクター設定画がブロックされた、などが考えられます。1枚のカードを確認してその原因を修正すれば、バッチ全体が修正されます。プロバイダーの混雑による拒否は自動で返金されます。モデレーションブロックは1アカウントあたり1日12件までは返金され、それを超えると審査のため保留されます。クレジット履歴でどちらかを確認できます。生成が失敗したときおよび無効な入力も参照してください。

適切なバッチ生成の進め方

最初のセグメントだけを単独で生成し、顔や部屋の描写を確認してから残りを開始してください。最初の1枚が間違ったまま6つのセグメントをまとめて生成すると、6回分再生成することになります。順序も重要です。前のセグメントの内容を引き継ぐセグメントは、前のセグメントがすでに存在する状態のほうがきれいに仕上がります。

プラン同時生成数
Free3
Pro5
Studio8
Enterprise10

よくある質問

「キュー待ち」は失敗ですか?

いいえ。実行枠が空くのを待っている状態で、自動的に開始されます。クレジットは失われず、保持されています。

キューをスキップできますか?

上位プランに変更すると同時実行上限が上がります。それ以外の場合は、実行中の生成が終わるのをお待ちください。

キュー待ちのセグメントは追加料金がかかりますか?

いいえ。通常のセグメントと同じ料金で、待機中はクレジットが保持されるだけです。

タブを閉じました。キューは止まりますか?

いいえ。キュー待ちおよび実行中の生成はサーバー上で継続されます。

なぜ一部だけがすぐに開始されたのですか?

同時実行上限に達したため、残りはキューに入りました。

最初の1本を確認してからバッチ実行

最初のセグメントを確認したら、あとはキューに任せましょう。

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2026年9月27日更新

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