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AI動画を生成する:ボタンを押した後に起きること

結論:AI動画の生成は、時間差のある購入です。ボタンを押すと料金が保留され、通常は10〜20分後に、そのクレジットがクリップの課金として確定するか、戻ってくるかのどちらかになります。その間、クリップはキューで待つ、実行される、失敗する、ブロックされる、のいずれかで、それぞれクレジットの扱いが異なります。このページでは、ボタンの両側から流れを追います。押せるもの(1つのセグメント、または「すべて生成」)、各状態でカードに表示される内容、プランごとの同時実行数、そして9つの状況でいくら課金されるかの表です。失敗の表示がサポートへの問い合わせに発展しないようにするためです。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ネオン・デット』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ネオン・デット』 — ゲームエンジン写実、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

試してみましょう:完成したセグメントが2〜3個あるエピソードを開き、タイムラインの各カードのステータスを読んでください。次に、クリップのないセグメントの料金と、「すべて生成」の合計を見ます。前者は1回の購入、後者はその購入をまとめたものです。

押し方は2通り

1つのセグメント。セグメントにあるSceneMixerの「生成」ボタンには、そのセグメントの料金が表示されます。押すとその金額が保留され、上部バーで選んだティアでクリップの生成が始まります。すべて生成。エディター上部バーの「合成」の隣に、クリップのないセグメントがある間だけ表示されます。合計金額が表示され、ダイアログには生成されるセグメント数、合計秒数、モデルが一覧されます。

「すべて生成」は、絵コンテのテキストがあってクリップのないセグメントを、タイムラインの順に1つずつ送信し、それぞれ個別の料金で課金します。すでにクリップがあるセグメントには手を付けないので、同じセグメントに二重に支払うことはありません。生成中や待機中のものも飛ばします。選択中のティアが許す長さを超えるセグメントは除外され、名前が表示されます。送信の前に残高を合計額と照らし合わせ、バッチ分に足りなければクレジット購入ウィンドウが開き、何も送信されません。ここで「停止」を押すと送信が止まり、すでに送ったセグメントはそのまま続行されます。エピソードのセグメントをまとめて生成。

クリップが経由する状態

カードの表示意味クレジット
未生成テキストはあるが、まだ動画がない手つかず
待機中押した後、ほかのジョブの順番待ち保留
キュー入り、まもなく開始送信済み、まもなく開始保留
生成中実行中。パネルにそのティアの通常の所要時間が表示される保留
通常より時間がかかっているが、実行中通常の時間を過ぎているが、失敗ではない保留
完了クリップがプレビューに入り、バージョン履歴に新しいエントリが追加される課金済み
失敗未配信。メッセージで、3つのうちどれが起きたかが分かる返金済み、または審査のため保留

ページを離れても構いません。SceneMixerはジョブをサーバー上で実行します。あなたの操作が必要になるのは、失敗のときだけです。各ステータスの意味。

同時に実行できる数

SceneMixerでは、アカウントごとに同時に実行できる生成の数が決まっています。残りはクレジットを保留したまま待機し、押した順に自動で始まります。この数には動画だけでなく、セグメント、設定画、絵コンテ、結合など、すべての種類の生成が含まれます。

プラン同時生成数
無料3
Pro5
Studio8
Enterprise10
上位プランプランが上がるほど増え、最上位プランが最大。一覧は料金ページにあります

プランが変えるのは同時に実行できる数であり、1件にかかる時間は変わりません。キュー待ちはあなた自身の順番待ちで、自動で解消されます。混雑中はプロバイダー側の順番待ちです。リクエストが拒否されてクレジットが戻り、自動では再開されません。「再試行」を押してください。多数のセグメントを同時に生成する。

うまくいかなかったときの課金

状況課金されるかどうなるか
自分のキューで待機している保留中で、課金はされない枠が空くと自動で始まる
リクエストがモデルに届かなかった(不正なパラメーター、取得できなかった参照)返金される原因を直して再試行する
プロバイダーが混雑していた、またはレート制限を受けたそれでも失敗した場合は返金されるサイトがまず再試行する。テキストと一部の画像ティアは最大でおよそ15分間、その後に別のアカウントで、または短い待機の後にもう1回。動画は最初の30分以内のみ
クリップがコンテンツルールでブロックされた返金されるショットを変更する。ブロックはアカウントごとに一日12回まで自動で返金され、それを超えると審査のため保留になります。ブロックが繰り返されると、動画の生成が約1時間停止されます
呼び出しの途中でのタイムアウト、サーバーエラー、ネットワーク障害審査のため保留担当者が処理するまでは、課金も返金もされません。その間、同じセグメントを再度生成しないでください
クリップは作られたが、こちら側で配信に失敗した審査のため保留受け取っていないものには課金されません
テキストのジョブを、モデルに送信される前に停止した返金される送信後は、クレジットは消費済みになる
生成中のクリップを止めたい課金される「停止」はありません。最後まで実行され、新しいバージョンとして入ります
生成中にエピソードまたはプロジェクトを削除した内容により異なるまだ始まっていない作業は返金されます。送信済みのクリップは、プロバイダーの報告に基づいて精算されます。それ以外の送信済みの作業は審査のため保留されます

SceneMixerはタスクごとに、納品時に一度だけ課金します。どの試行で納品されても同じです。すべての結果はクレジット履歴に1行として残り、「進行中」「返金済み」「審査中」のいずれかのタグが付きます。生成が失敗したとき · 混雑中で課金されない場合 · 生成の停止 · 返金ルール。

まとめて生成するときの安全な順番

1. 無料プレビューを使う(まだ残っている場合):最低ティアで、自分のキャストを使い、最長5秒のショットを1つ。2. セグメントを1つ生成する:最低ティアで生成し、音を出して、顔、部屋、声を確認します。3. すべて生成:それが問題なければ、同じティアで実行します。最初のショットが間違ったまま6つのセグメントを盲目的に実行すると、6回の再生成になります。4. ショットを個別に直す:テキストを編集して、そのショットだけを再生成します。5. 残すものを仕上げる:上位のティアで生成し、結合します。低いティアで下書き、高いティアで仕上げ · 生成前のチェックリスト。

クリップのレンダリング中でも、そのセグメントの絵コンテのテキストは編集できます。編集は保存され、実行中の生成には影響しないため、次回の再生成から新しいテキストが使われます。生成中のセグメントは削除できません。また、絵コンテを作成中のエピソードは、絵コンテが完成するまで動画の生成を受け付けません。

生成が約束しないこと

生成は確率的なものです。同じリクエストを二回出しても、異なる二つのクリップができることがあり、規約は特定の結果を保証するものではありません。保証されるのは、お金の面です。ボタンに表示された価格が確保される金額で、実際に引き落とされる金額も同じ計算から出され、受け取っていないクリップに課金されることはありません。

タイミングできることかかる費用
押す前テキストの編集、ティアの選択、料金の確認なし
押したあと待つ、ページを離れる、次回に向けてテキストを編集するクリップが届くまで確保
クリップが届いたとき視聴、再生成、修正、または保持納品時に課金
クリップが失敗したときメッセージを読んで、再試行または編集返却、確認のため保留、またはブロック後に返却

よくある質問

AI動画の生成にはどのくらい時間がかかりますか?

SceneMixerのセグメントは、どのプランでも通常十分から二十分かかります。60秒のエピソードは四セグメント以上なので、エピソード全体にかかる時間は、同時にいくつ動かせるかによって変わります。

「すべて生成」では何が行われますか?

SceneMixerの「すべて生成」は、絵コンテのテキストがあってクリップがないセグメントを、タイムラインの順に、上部バーのティアで、すべて送信します。すでにクリップがあるセグメントはスキップし、何かを送る前に残高を確認します。

生成が失敗した場合、課金されますか?

モデルに届かなかったリクエスト、混雑したままだった提供元、コンテンツルールでブロックされたクリップでは、課金されません。タイムアウトや納品の失敗は、課金も返却もされず、確認のために保留されます。

生成中の動画を止められますか?

いいえ。SceneMixerのクリップは最後まで実行され、セグメントの新しいバージョンとして届きます。読み込みや絵コンテのようなテキストのジョブには、「停止」ボタンがあります。

クリップに「待機中」と表示されるのはなぜですか?

プランで同時に実行できる数より多くの生成を開始したためです。超過分はクレジットを確保したまま待機し、ほかの生成が終わると自動で始まります。

有料プランだと生成は速くなりますか?

いいえ。SceneMixerのプランで増えるのは、同時に動かせる生成の数です。一つのセグメントにかかる時間は、どのプランでも同じです。

ページを閉じたらどうなりますか?

SceneMixerはサーバー上でジョブを続けます。エピソードを開き直すと、カードに現在の状態が表示されます。

まとめて生成したものがすべて失敗したときは、どうすればいいですか?

カードを一枚読んでください。すべてのカードに同じメッセージが出ていれば、原因は共通で、たとえば混雑しているティアや使えない参照画像などです。その一点を直せば、全体が直ります。

一度押して、カードを読む

どの状態でも、クレジットがどうなったかがわかります。

セグメントを生成

2026年11月2日更新