AI動画を生成する:ボタンを押した後に起きること

試してみましょう:完成したセグメントが2〜3個あるエピソードを開き、タイムラインの各カードのステータスを読んでください。次に、クリップのないセグメントの料金と、「すべて生成」の合計を見ます。前者は1回の購入、後者はその購入をまとめたものです。
押し方は2通り
1つのセグメント。セグメントにあるSceneMixerの「生成」ボタンには、そのセグメントの料金が表示されます。押すとその金額が保留され、上部バーで選んだティアでクリップの生成が始まります。すべて生成。エディター上部バーの「合成」の隣に、クリップのないセグメントがある間だけ表示されます。合計金額が表示され、ダイアログには生成されるセグメント数、合計秒数、モデルが一覧されます。
「すべて生成」は、絵コンテのテキストがあってクリップのないセグメントを、タイムラインの順に1つずつ送信し、それぞれ個別の料金で課金します。すでにクリップがあるセグメントには手を付けないので、同じセグメントに二重に支払うことはありません。生成中や待機中のものも飛ばします。選択中のティアが許す長さを超えるセグメントは除外され、名前が表示されます。送信の前に残高を合計額と照らし合わせ、バッチ分に足りなければクレジット購入ウィンドウが開き、何も送信されません。ここで「停止」を押すと送信が止まり、すでに送ったセグメントはそのまま続行されます。エピソードのセグメントをまとめて生成。
クリップが経由する状態
| カードの表示 | 意味 | クレジット |
|---|---|---|
| 未生成 | テキストはあるが、まだ動画がない | 手つかず |
| 待機中 | 押した後、ほかのジョブの順番待ち | 保留 |
| キュー入り、まもなく開始 | 送信済み、まもなく開始 | 保留 |
| 生成中 | 実行中。パネルにそのティアの通常の所要時間が表示される | 保留 |
| 通常より時間がかかっているが、実行中 | 通常の時間を過ぎているが、失敗ではない | 保留 |
| 完了 | クリップがプレビューに入り、バージョン履歴に新しいエントリが追加される | 課金済み |
| 失敗 | 未配信。メッセージで、3つのうちどれが起きたかが分かる | 返金済み、または審査のため保留 |
ページを離れても構いません。SceneMixerはジョブをサーバー上で実行します。あなたの操作が必要になるのは、失敗のときだけです。各ステータスの意味。
同時に実行できる数
SceneMixerでは、アカウントごとに同時に実行できる生成の数が決まっています。残りはクレジットを保留したまま待機し、押した順に自動で始まります。この数には動画だけでなく、セグメント、設定画、絵コンテ、結合など、すべての種類の生成が含まれます。
| プラン | 同時生成数 |
|---|---|
| 無料 | 3 |
| Pro | 5 |
| Studio | 8 |
| Enterprise | 10 |
| 上位プラン | プランが上がるほど増え、最上位プランが最大。一覧は料金ページにあります |
プランが変えるのは同時に実行できる数であり、1件にかかる時間は変わりません。キュー待ちはあなた自身の順番待ちで、自動で解消されます。混雑中はプロバイダー側の順番待ちです。リクエストが拒否されてクレジットが戻り、自動では再開されません。「再試行」を押してください。多数のセグメントを同時に生成する。
うまくいかなかったときの課金
| 状況 | 課金されるか | どうなるか |
|---|---|---|
| 自分のキューで待機している | 保留中で、課金はされない | 枠が空くと自動で始まる |
| リクエストがモデルに届かなかった(不正なパラメーター、取得できなかった参照) | 返金される | 原因を直して再試行する |
| プロバイダーが混雑していた、またはレート制限を受けた | それでも失敗した場合は返金される | サイトがまず再試行する。テキストと一部の画像ティアは最大でおよそ15分間、その後に別のアカウントで、または短い待機の後にもう1回。動画は最初の30分以内のみ |
| クリップがコンテンツルールでブロックされた | 返金される | ショットを変更する。ブロックはアカウントごとに一日12回まで自動で返金され、それを超えると審査のため保留になります。ブロックが繰り返されると、動画の生成が約1時間停止されます |
| 呼び出しの途中でのタイムアウト、サーバーエラー、ネットワーク障害 | 審査のため保留 | 担当者が処理するまでは、課金も返金もされません。その間、同じセグメントを再度生成しないでください |
| クリップは作られたが、こちら側で配信に失敗した | 審査のため保留 | 受け取っていないものには課金されません |
| テキストのジョブを、モデルに送信される前に停止した | 返金される | 送信後は、クレジットは消費済みになる |
| 生成中のクリップを止めたい | 課金される | 「停止」はありません。最後まで実行され、新しいバージョンとして入ります |
| 生成中にエピソードまたはプロジェクトを削除した | 内容により異なる | まだ始まっていない作業は返金されます。送信済みのクリップは、プロバイダーの報告に基づいて精算されます。それ以外の送信済みの作業は審査のため保留されます |
SceneMixerはタスクごとに、納品時に一度だけ課金します。どの試行で納品されても同じです。すべての結果はクレジット履歴に1行として残り、「進行中」「返金済み」「審査中」のいずれかのタグが付きます。生成が失敗したとき · 混雑中で課金されない場合 · 生成の停止 · 返金ルール。
まとめて生成するときの安全な順番
1. 無料プレビューを使う(まだ残っている場合):最低ティアで、自分のキャストを使い、最長5秒のショットを1つ。2. セグメントを1つ生成する:最低ティアで生成し、音を出して、顔、部屋、声を確認します。3. すべて生成:それが問題なければ、同じティアで実行します。最初のショットが間違ったまま6つのセグメントを盲目的に実行すると、6回の再生成になります。4. ショットを個別に直す:テキストを編集して、そのショットだけを再生成します。5. 残すものを仕上げる:上位のティアで生成し、結合します。低いティアで下書き、高いティアで仕上げ · 生成前のチェックリスト。
クリップのレンダリング中でも、そのセグメントの絵コンテのテキストは編集できます。編集は保存され、実行中の生成には影響しないため、次回の再生成から新しいテキストが使われます。生成中のセグメントは削除できません。また、絵コンテを作成中のエピソードは、絵コンテが完成するまで動画の生成を受け付けません。
生成が約束しないこと
生成は確率的なものです。同じリクエストを二回出しても、異なる二つのクリップができることがあり、規約は特定の結果を保証するものではありません。保証されるのは、お金の面です。ボタンに表示された価格が確保される金額で、実際に引き落とされる金額も同じ計算から出され、受け取っていないクリップに課金されることはありません。
| タイミング | できること | かかる費用 |
|---|---|---|
| 押す前 | テキストの編集、ティアの選択、料金の確認 | なし |
| 押したあと | 待つ、ページを離れる、次回に向けてテキストを編集する | クリップが届くまで確保 |
| クリップが届いたとき | 視聴、再生成、修正、または保持 | 納品時に課金 |
| クリップが失敗したとき | メッセージを読んで、再試行または編集 | 返却、確認のため保留、またはブロック後に返却 |
よくある質問
AI動画の生成にはどのくらい時間がかかりますか?
SceneMixerのセグメントは、どのプランでも通常十分から二十分かかります。60秒のエピソードは四セグメント以上なので、エピソード全体にかかる時間は、同時にいくつ動かせるかによって変わります。
「すべて生成」では何が行われますか?
SceneMixerの「すべて生成」は、絵コンテのテキストがあってクリップがないセグメントを、タイムラインの順に、上部バーのティアで、すべて送信します。すでにクリップがあるセグメントはスキップし、何かを送る前に残高を確認します。
生成が失敗した場合、課金されますか?
モデルに届かなかったリクエスト、混雑したままだった提供元、コンテンツルールでブロックされたクリップでは、課金されません。タイムアウトや納品の失敗は、課金も返却もされず、確認のために保留されます。
生成中の動画を止められますか?
いいえ。SceneMixerのクリップは最後まで実行され、セグメントの新しいバージョンとして届きます。読み込みや絵コンテのようなテキストのジョブには、「停止」ボタンがあります。
クリップに「待機中」と表示されるのはなぜですか?
プランで同時に実行できる数より多くの生成を開始したためです。超過分はクレジットを確保したまま待機し、ほかの生成が終わると自動で始まります。
有料プランだと生成は速くなりますか?
いいえ。SceneMixerのプランで増えるのは、同時に動かせる生成の数です。一つのセグメントにかかる時間は、どのプランでも同じです。
ページを閉じたらどうなりますか?
SceneMixerはサーバー上でジョブを続けます。エピソードを開き直すと、カードに現在の状態が表示されます。
まとめて生成したものがすべて失敗したときは、どうすればいいですか?
カードを一枚読んでください。すべてのカードに同じメッセージが出ていれば、原因は共通で、たとえば混雑しているティアや使えない参照画像などです。その一点を直せば、全体が直ります。
2026年11月2日更新