
上のスチールは、このサイトで制作したエピソードStarfall Commandのものです。どのモデルがセグメントを生成したにせよ、そのモデルのバージョン履歴は動き続けます。
バージョンはすぐに言い伝えのようになります。“Kling の歴史”を名乗るページの多くは、プレスリリース、ストアの掲載情報、記憶から集めた日付が混ざっていて、読む頃には最新の項目がもう古くなっています。このページでは、2種類の根拠を分けています:
日付がサードパーティによるものには、その旨を書いています。確認できなかったものは、年表ではなく“未確認”の節に入れています。
| バージョン | 時期 | 追加されたもの | 根拠 |
|---|---|---|---|
| Kling 1.0 | 2024年6月 | 最初に公開された Kling モデル | サードパーティの年表(fal.ai) |
| 2.1 | 2.x シリーズ | Standard、Pro、Master の各エディションに分割 | サードパーティのまとめ(Atlas Cloud) |
| 2.6 | 2.x シリーズ | ネイティブオーディオ同期 | サードパーティのまとめ(Atlas Cloud) |
| 3.0 / 3.0 Omni | 2026年2月 | マルチショット生成(3–15秒の1テイクで最大6ショット)、5言語のネイティブオーディオ、Element reference、Character Identity 3.0 | プレスリリース(2026年2月6日)と Kling 自身のブログ |
| 4.0 / 4.0 Flash | 2026年9月28日に発表 | 最大30秒のテイク、4K、最大10個のキーフレーム、最大15件の参照に対応する Omni Reference。Flash は軽量な720p・20秒のモデル | Kling 自身のモデルリリースページ |
系譜は2024年6月の Kling 1.0から始まります。この日付はサードパーティの年表 — fal.ai の解説記事など — によるもので、今でもたどれる公式ページによるものではないため、日単位の正確さではなく、月がしっかり裏づけられていると考えてください。
後の発表を読むうえで 1.0 について大事なのは出発点です。テキストまたは1枚の画像から作る短いクリップで、音声はありませんでした。このページで取り上げる機能 — マルチショットのテイク、同期したセリフ、一貫したキャラクター、キーフレーム — はすべて、その出発点のあとに加わったものです。
2.x 世代は、Kling がモデルをエディションに分け、音を加え始めた世代です。どちらもサードパーティのまとめ(Atlas Cloud のガイド)による2つの詳細です:
どちらのリリースも日付を示す公式ページは見つからなかったため、この節ではたどれない正確な日付を繰り返さず、この程度の詳しさにとどめています。音声への取り組みが歴史的に重要なのは、それが 3.0 の話者ごとのセリフと 4.0 のステレオにつながる流れだからです。
Kling 3.0 は2026年2月に発表されました — 2月4日のソーシャル投稿と、2月6日付のプレスリリースです — Kling をクリップ生成ツールから、ショットのシーケンスを生成するものに近づけたリリースでした。
発表された世代には、4つのモデルすべて(Video 3.0、Video 3.0 Omni、Image 3.0、Image 3.0 Omni)で次のものが含まれていました:
詳細と出典はKling 3.0 のマルチショットとネイティブオーディオにあります。
一部のサードパーティのブログは、2026年なかばの日付で、さらに3.0 Turbo や Omni エンジンのリリースがあったと書いています。公式ページではそのリリースを確認できなかったため、上の年表にはあえて入れず、ここでも日付は付けていません。Kling 自身のリリースページに載ったら、その表に入れるべきものです。それまでは、まとめ記事の主張にとどまります。
現行世代は2026年9月28日に発表されました。Kling 4.0と、軽量版のKling 4.0 Flashです。主な数字は、すべて発表どおりです:
Flash は発表当日に限られたクリエイター向けに公開されました。フルバージョンは10月公開と発表されましたが日付はなく、2026年10月15日時点で、公開されたという報告も、どちらのモデルの価格発表も見つかっていません。
詳しい内訳はKling 4.0:発表された内容に、2つのバージョンの比較はKling 4.0 と Kling 4.0 Flashにあります。
ある世代向けに書かれたアドバイスは、次の世代では急速に古くなります。“最大15秒”と書いたガイドは 3.0 のことを、“最大30秒”と書いたものは 4.0 の発表のことを言っています。どちらも書かれた時点では正しく、どちらも今何が動いているかは教えてくれません。
古い情報を避けるための習慣は3つあります。本文にあるバージョン番号を確認する、ページの日付を確認する、そしてページがスペックを引用しているときは、それが発表と書かれているか実測と書かれているかを確認する。発表段階を過ぎたことについては、メーカー自身のリリースページだけが決め手になります。
Kling は権利者の商標であり、ここでは製品を特定する目的でのみ名称を使用しています。SceneMixer は同社とは提携していません。日付がサードパーティの資料に依拠している場合は、このページでその旨を示しています。スペックは発表時のまま引用しています。
| 年 | バージョン | 節目 |
|---|---|---|
| 2024 | Kling 1.0 | 最初の一般公開、2024年6月 |
| 2024–2025 | 2.1 / 2.6 | Standard、Pro、Master の各エディション。ネイティブオーディオ同期が登場 |
| 2026年(2月) | 3.0 / 3.0 Omni | マルチショット生成、ネイティブオーディオ、Element reference、Character Identity 3.0 |
| 2026年(9月28日) | 4.0 / 4.0 Flash | 発表:最大30秒のテイク、4K、10個のキーフレーム、Omni Reference |
Kling 1.0 は、fal.ai の解説記事などサードパーティの年表では2024年6月とされています。公式の日付を示すページは見つかっていないため、月の部分が信頼できる部分と考えてください。
サードパーティのまとめによる2点です。2.1 はモデルを Standard、Pro、Master の各エディションに分け、2.6 は、吹き替えではなく絵と一緒に音を生成するネイティブオーディオ同期を追加しました。
マルチショット生成(3-15秒のテイクで最大6回のショット切り替え)、話者ごとのセリフに対応する5言語のネイティブオーディオ、Element 参照と複数画像参照、Character Identity 3.0、動いても読める画面内テキストです。2026年2月に発表されました。
一部のサードパーティのブログは、3.0 Turbo のリリースを2026年なかばとしています。公式ページでは確認できなかったため、このページでは日付を付けず、年表にも載せていません。
2026年9月28日に、Kling 4.0 Flash とともに発表されました。フルバージョンは10月公開と発表されましたが具体的な日付はなく、2026年10月15日時点で公開されたという報告は見つかっていません。
Kling 自身のリリースページを確認してください。発表とリリースは別の状態であり、このページは、今何が公開されているかを推測するのではなく、すべての主張に確認した日付を付けています。
異なる世代を説明していたり、リリース前のスペックを実測値のように繰り返していたりするからです。15秒という数字は 3.0、30秒という数字は 4.0 の発表です。
いいえ。このページはバージョン履歴です。ここで使える動画ティアと価格・上限は料金ページに載っていて、Kling はその中に含まれていません。
2026年10月15日更新
料金プラン·ガイド·サンプル·代替ツール·回答·サポート·プライバシーポリシー·利用規約·法的情報·お問い合わせ·アフィリエイトプログラム·© 2026 SceneMixer