
トリミングしたセグメントで「バージョン履歴」を開くと、トリミング版の実際の長さ(秒数)が、元になった生成クリップの横に表示されます。
セグメントには、トリミング版、AI編集版、再吹き替え版がそれぞれ最大1つずつ保存されます。同じ種類の新しい修正版を作成すると、以前の同種のバージョンは削除されます — これにより、何度も試行した後も履歴が見やすく保たれます。生成版はこの方法で置き換えられることはなく、すべての生成版は期間経過による削除(後述)まで残ります。
修正版は常に、ボタンを押したときに画面に表示されていたバージョンを元に作成されるため、修正版を重ねることができます:クリップをAI編集し、その編集版をトリミングし、さらにトリミング版を再吹き替えする、といった具合です。各ステップはそれぞれの種類の独立したバージョンであり、履歴をたどれば元の生成クリップにたどり着けます。
修正が完了したとき、元にしたクリップがまだアクティブなバージョンであれば、その修正版がアクティブになります。その間にバージョンを切り替えたりセグメントを再生成したりした場合は、修正版は保存されますが自動的には切り替わりません。バージョン履歴を開いてクリックしてください。どのバージョンをクリックしてもアクティブになり、費用はかからず、新たに生成されることもありません。
アクティブなバージョンが、プレーヤーで再生され、ダウンロードで保存され、共有リンクに表示され、合成に結合されるものです。ダウンロード:オリジナル版と再生版。
バージョン履歴で生成クリップに切り替えてください。修正版は元のクリップを参照しているため、その修正版が存在する限り元のクリップは保持されます — 修正版がある間は、元に戻す手段が失われることはありません。それ以外の非アクティブなバージョンは、従来どおり90日後に削除されます。
トリミング版は短くなり、エピソードの合成は各アクティブバージョンの実際の長さで課金され、1秒あたり1クレジットかかります。AI編集版と再吹き替え版は、元のクリップと同じ長さを維持します。セグメントを再生成するとこれらはすべて無視され、新しい生成クリップはセグメントの予定された長さで出力されます。結合されるセグメント。
セグメントを削除すると、そのすべてのバージョンが削除されます。エピソード全体の絵コンテを再生成するとセグメントが再構築されるため、古いバージョンは紐付けられなくなります。残しておきたいものは先に合成するかダウンロードしてください。エピソードの再解析:失われるもの。
| 種類 | 作成方法 | 保存数 | 長さ |
|---|---|---|---|
| 生成 | 生成 / 再生成 | すべて(非アクティブなものは90日後に削除) | 予定された長さ |
| 再利用 | コールバックセグメント | — | 元のセグメントのクリップ |
| トリミング | トリミング | 1つ | 残した長さ |
| AI編集 | AI画面 | 1つ | 元のクリップと同じ |
| 再吹き替え | 再吹き替え | 1つ | 元のクリップと同じ |
2回目に置き換えられています。セグメントにはトリミング版が1つだけ保存されます。生成クリップはまだ残っています。
1つのセグメントには保持できません。両方のファイルを残したい場合は、2回目を実行する前に1回目をダウンロードしてください。
かかりません。新しいバージョンを作成する場合にのみ費用が発生します。
ページを開いた時点でのセグメントのアクティブなバージョンです。
2026年9月30日更新
料金プラン·ガイド·サンプル·サポート·プライバシーポリシー·利用規約·法的情報·お問い合わせ·© 2026 SceneMixer