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ファイルの保存場所

簡単に言うと お客様のファイルはオブジェクトストレージに保存され、長く推測不可能なアドレスでアクセスされます。これらのアドレスは秘密情報ではなく、知っている人なら誰でも開けます。ストレージ容量の使用量としてカウントされるのは、お客様がアップロードしたものだけです。私たちが生成したものはすべて当社負担で保存されます。削除操作を行うと、ファイルはすぐにアカウントから表示されなくなり、他の場所で使用されていないことを確認したうえで、実ファイルは後ほどクリーンアップされます。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ラストシティ・ノックアウト』の静止画(キャラクター6人、1話)
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アップロードは当社サーバーを経由しません

アップロード時、ブラウザは短時間有効な許可証を取得し、データを直接オブジェクトストレージに送信します。ファイルが当社のアプリケーションサーバーを経由することはありません。そのため、大容量のアップロードは当社の処理キューの速度ではなく、お客様の回線速度に応じて高速に行われ、アップロードが中断されてもプロジェクトに中途半端な書き込みが残ることはありません。

この許可証は発行から15分間有効で、発行された単一のアドレスに対してのみ使用できます。アップロード完了時には、ブラウザが送信すると通知した情報ではなく、実際に到着したデータ(実際のサイズと実際のファイル形式)を確認します。

リンクの仕組み

アプリ内に表示されるすべての画像と動画は、有効期限付きの署名付きアドレスを通じて表示されます。これは鍵のかかった扉ではなく、長く推測不可能なURLだと考えてください。これらのアドレスを当社が公開したり、どこかに一覧表示したりすることはありませんが、アプリ外にコピーされた場合、有効期間中はアドレスを知っている人なら誰でもファイルを開けます。

プレビューリンクをグループチャットに貼り付ける前に、この点に注意してください。完成したクリップを他の人に見せたい場合は、代わりに共有ボタンを使用してください。共有ボタンは、管理しやすい安定したアドレスを持つ適切なページを生成します。詳細は専用のガイドで説明しています。

これらのアドレスは数分ごとにローテーションされるのではなく、意図的に長期間有効で安定したものになっています。URLはブラウザのキャッシュキーでもあるため、アドレスが頻繁に変わると、ギャラリーを開くたびにすべてのサムネイルが再ダウンロードされてしまうからです。

モデルサービスに提供する素材

キャラクター設定画やロケーションボードなど、何かをリファレンスから生成するには、生成を行うサービスがそのリファレンスを取得できる必要があります。そのため、サービスが読み取れるアドレスにリファレンスのコピーを公開し、そのアドレスを渡します。

明確にお伝えしておくべき2つの注意点があります。1つ目は、公開された参考素材は、当社だけでなくそのアドレスから誰でも読み取れることです。2つ目は、参考素材がモデルサービスの稼働するリージョンのストレージにコピーされる場合があり、そのリージョンは必ずしもお客様のアカウントのデータが保存されているリージョンと同じではないことです。特定の管轄区域外に出してはならない素材を扱う場合は、アップロードする前にこの制約を考慮してください。

ストレージ使用量としてカウントされるもの

カウントされるのは、お客様がアップロードしたものだけです。当社が生成するすべての画像と動画(設定画、各セグメントのすべてのテイク、合成された各エピソード)は、当社負担で保存され、お客様の容量を消費しません。容量制限は、1つのアカウントが保存する原材料の量を制限するためのものであり、お客様がここで作成する成果物を計測するためのものではありません。

容量はアップロードが承認された瞬間に確保され、削除時に返還されます。開始したあと中断したアップロードは、しばらくの間確保されたままになりますが、バックグラウンドジョブが整合性を取って調整するため、実際に保存されている量に数値が落ち着きます。

The episode asset library showing generated character sheets, location plates and prop images
このパネル内のものはすべて当社が生成したものであり、お客様の容量を使用しません。

削除の動作

アセット、エピソード、またはプロジェクトを削除すると、それらはすぐにアカウントから表示されなくなります。元のファイルはクリーンアップキューに入り、即時ではなく後ほど削除されます。

この遅延はごみ箱機能ではありません。アプリ内でも、問い合わせをいただいても、復元はできません。この待機時間は当社の運用上の安全のために設けているもので、お客様に提供するサービスではありません。削除は元に戻せないものとして扱ってください。

ファイルが実際に削除される前に、他の場所からまだ参照されていないかを確認します。キャラクターを別のプロジェクトにコピーすると同じ元の画像が共有され、エピソードの上書きファイルがライブラリ内のファイルと同じになる場合があります。参考素材がまだ使用中であれば、削除は中止されファイルは残ります。

アカウントの閉鎖

アカウントを閉鎖すると、登録アドレス、電話番号、プロフィールなどの個人情報が消去され、廃止標識に置き換えられます。注文、支払い、クレジット台帳は監査可能な状態で保持する必要があり、これらがアカウントを参照しているため、アカウント行自体は保持されます。

閉鎖前に知っておいていただきたいことが2つあります。残っているクレジットはすべて消去され、返金されません。また、アカウントに属するオブジェクトは削除キューに入り、これは他の削除操作と同様に一方通行で元に戻せません。

ファイルの種類容量を消費するか削除時の動作
お客様がアップロードしたものはい削除キューに追加;確保されていた容量が返還される
生成された設定画いいえ他で使用されていない場合に削除キューに追加
セグメントのテイクいいえ削除キューに追加
合成されたエピソードいいえ削除キューに追加

よくある質問

プレビューリンクは非公開ですか?

推測不可能ですが、非公開ではありません。当社が公開することはありませんが、リンクを入手した人は有効期限が切れるまで誰でもファイルを開けます。他の人に作品を見せる場合は、代わりに共有ページを使用してください。

生成した動画はストレージ容量を消費しますか?

いいえ。カウントされるのはお客様がアップロードしたファイルだけです。お客様のために生成されたものはすべて当社負担で保存されます。

削除を元に戻せますか?

いいえ。アプリに復元機能はありません。ファイルは遅れてクリーンアップされますが、その待機時間は内部的なものです。削除は永続的なものとして扱ってください。

キャラクターを削除すると、それを使用していた他のプロジェクトが壊れますか?

いいえ。ファイルが削除される前に他の場所から参照されていないかを確認し、参照があれば削除を中止してファイルを残します。

アカウントを閉鎖するとファイルはどうなりますか?

アカウントの個人情報は消去されてプレースホルダーに置き換えられ、請求監査のためにアカウント行は保持され、残りのクレジットは返金なしで消去され、オブジェクトは削除キューに追加されます。

素材はどこで処理されますか?

モデルサービスに渡す参考ファイルは、そのサービスがアクセスできるストレージにコピーされます。そのストレージは、あなたのアカウントのデータが通常保存されるリージョンとは異なる場合があります。

オリジナルは手元に残す

必要なファイルは随時ダウンロードしてください。ここでの削除は一方通行で、元に戻すボタンはありません。

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2026年10月2日 更新

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