
1つのセグメントを8秒から16秒に変えるだけで、何も押さなくても料金が倍になるのがわかります。
台本解析:台本1,000文字あたり4クレジット、1回分。設定画:無料分を超えた分は、デフォルトティアで1枚あたり7クレジット。絵コンテ:エピソード分の台本文字数100文字あたり1クレジット。動画:ティアごとの秒単位料金 — 480Pなら10、720Pなら19、1080Pなら38 — に加え、合成が秒あたり1。通常のエピソードでは、動画関連が請求額の9割超を占めます。項目別の内訳はこちら:1エピソードのクレジット使用先。

画像モデルは1フレームを描きます。動画モデルは毎秒24フレーム以上を描き、フレーム同士の整合性を保ち、ここで使われるティアでは音声と効果音も同じ処理で生成します。テキストモデルは数ページ分の読み書きをします。プロバイダーの料金はこの作業量に連動し、クレジット料金もティアごとにプロバイダー料金に連動します。ティアと料金の対応についてはこちら:モデルティアの仕組み。
手元に残る秒数は、生成した秒数のごく一部です。720Pのセグメントを3回再生成すれば、セグメント3本分の料金がかかります。だからこのサイトでは上流での修正を推奨しています。顔が違うのは設定画の問題、動作が違うのは絵コンテの問題で、どちらももう1回撮り直すよりずっと安く直せます。「下書きしてから仕上げる」手順なら、撮り直しのほとんどを480Pで済ませられます:480Pで下書き、1080Pで仕上げ。
絵コンテの各ショットには秒数があります。リアクションショットや導入ショットは必要以上に長いことがよくあります。6つのショットから1秒ずつ削れば、そのセグメントのすべてのテイクで動画6秒分を節約できます。セリフのあるショットには下限があります(台詞が収まる必要があります)が、それ以外は短くできます。ショットの秒数とタイミング。
低いティアを使っても、結局高いティアで再生成するなら、ミスのコストはあまり下がりません。絵コンテ修正を省いて「次のテイクでうまくいく」と期待するのは、一番お金のかかる習慣です。メンバーシップは毎月もらえるクレジット数を変えるだけで、クリップに必要な秒数が変わるわけではありません:有料プランで変わること。
| 項目 | 料金単位 | デフォルト料金 |
|---|---|---|
| 台本解析 | 台本1,000文字あたり | 4クレジット |
| キャラクター/シーン/小道具設定画 | 1枚あたり | 7クレジット |
| 絵コンテ | エピソード分100文字あたり | 1クレジット |
| 動画セグメント | 秒単位(ティア別) | 480Pで10クレジット |
| 合成 | エピソードの秒数あたり | 1クレジット |
いいえ。動画は秒単位なので、長いエピソードや撮り直しの多いエピソードほど料金が上がります。カードごとの料金が目の前で積み上がっていきます。
プロバイダーの高解像度料金に連動しているからです。480Pで下書きし、1080Pは1回分だけ払いましょう。
いいえ。無料で、何も保持されません。
いいえ。ここで使われるすべてのティアで、音声とサウンドは秒数料金に含まれています。
秒数が減れば安くなります。不要なショット秒数をカットしてください。絵コンテ自体の料金はわずかです。
2026年9月27日更新
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