AI 스토리보드 생성기
2026년 9월 16일 업데이트

| 세그먼트 | 하나의 동영상 생성 단위가 되는 단위입니다. 보통 4–15초이며, 일부 모델 티어는 30초까지 지원합니다. |
|---|---|
| 시작 프레임 상태 | 첫 프레임에서 모든 인물과 사물이 어디에 있는지를 나타냅니다. 이를 통해 세그먼트가 이전에 이어받은 공간을 다시 배치하지 않습니다. |
| 장소, 시간, 날씨 | 세그먼트마다 지정되어, 같은 장소는 에피소드 전체에 걸쳐 동일한 조명과 세트로 표현됩니다. |
| 사용되는 소품 | 샷 본문에 실제로 언급된 소품만 포함됩니다. 목록에 있지만 한 번도 쓰이지 않은 소품은 세그먼트 렌더링 전에 제외됩니다. |
| 번호가 매겨진 샷 | 각 샷에는 초 단위 길이, 구도 변경, 액션 설명이 있습니다. 세그먼트 길이는 독립적인 값이 아니라 포함된 샷 길이의 합입니다. |
| 화면 등장 인물 | 샷별로 표시됩니다. 보거나 말을 거는 대상일 뿐 화면에 나오지 않는 인물은 의도적으로 이름을 적지 않습니다. 이름을 적으면 동영상 모델이 1인 샷에 해당 인물의 얼굴을 잘못 합성하기 때문입니다. |
| 대사 | 별도 줄에 인라인으로 작성되며, 화자 태그와 짧은 연기 노트가 괄호 안에 붙습니다 (화면 밖, 전화 통화 중, 라디오 너머 등). |
| 환경음 | 세그먼트당 한 줄로, 해당 장면의 소리를 설명합니다. |
생성된 스토리보드가 실패하는 가장 흔한 이유는 배우가 9단어 대사를 1.5초 만에 말하도록 샷이 짜이는 경우입니다. 여기서 길이는 대사의 발화 길이를 기반으로 계산됩니다. 영어는 초당 3단어, 중국어는 초당 약 5자 기준이며, 짧은 대사도 자연스럽게 전달되도록 대사 샷에는 최소 길이가 적용됩니다. 동일한 공식이 생성 프롬프트에 반영되고 모델 응답 후 다시 검사되므로, 대사를 담기에는 너무 짧게 반환된 샷은 사용자에게 전달되기 전에 수정됩니다.
각 세그먼트는 거기에 등장하는 인물과 장소의 설정 이미지를 기준으로 렌더링됩니다. 캐릭터 시트의 크롭 이미지가 이미지 참조로 함께 전달되고, 로케이션 플레이트가 공간을 고정하며, 샷 본문이 참조 이미지가 담지 못하는 요소들—움직임, 해당 순간의 조명, 날씨, 손에 들고 있는 물건 등—을 제공합니다. 2026년 9월부터는 이러한 참조가 이름이 아닌 에셋 식별자로 해결되므로, 프로젝트 도중에 캐릭터 이름을 바꿔도 샷과 사용해야 할 얼굴 간의 연결이 조용히 끊어지지 않습니다. 자세한 내용은 일관된 캐릭터 페이지를 참고하세요.
스토리보드는 대본에서 해당 에피소드가 차지하는 비율에 따라 에피소드 단위로 과금됩니다: 영어 텍스트 333자당 1 크레딧입니다. 첫 프로젝트에서는 에피소드 1까지 무료로 생성할 수 있습니다. 이후 세그먼트 렌더링은 출력 초당 10 크레딧부터 시작합니다 (최저 크레딧 단가 기준 약 $0.06/초). 편집, 다시 읽기, 버전 전환은 무료입니다. 전체 요금표는 가격 페이지를, 분석과 동영상 사이에서 스토리보드가 어떤 역할을 하는지는 생성기 개요를 참고하세요.
대사 언어는 1단계에서 한 번만 설정하면 전체 생성이 해당 언어로 진행되며, 대상 지역 설정에 따라 이름, 얼굴, 거리 풍경도 해당 시장에 맞춰 조정됩니다. 아래 각 샘플은 이 방식으로 언어별로 하나씩 제작되었습니다.
언어
아래 모든 시리즈는 동일한 파이프라인으로 제작되었으며, 출연진이 해당 언어를 원어민 수준으로 구사합니다. 인터페이스, 작업 문서, 대사까지 모두 같은 언어로 제공되며 더빙은 전혀 사용되지 않습니다. 직접 열어서 들어보세요.
A Carta de LisboaPortuguês원어민 대사
윈터 프라미스한국어당신의 언어로
El Secreto de CostaEspañol원어민 대사
浪人の誓い日本語원어민 대사
Ikrar JakartaBahasa Indonesia원어민 대사
Зимняя коронаРусский원어민 대사
L’Héritier du DéfiléFrançais원어민 대사
Il Tavolo dell'OlivaItaliano원어민 대사
De Vuurtoren van de FjordNederlands원어민 대사
العهد الصحراويالعربية원어민 대사
Çantasındaki SözleşmeTürkçe원어민 대사
Die Istanbul-TäuschungDeutsch원어민 대사
Останній сигналУкраїнська원어민 대사
問劍青雲繁體中文원어민 대사
The Last EnvelopeEnglish원어민 대사텍스트이며, 번호가 매겨진 샷으로 구성됩니다. 그리고 각 세그먼트는 실제 동영상으로 만들어집니다. 승인해야 할 중간 단계의 프레임별 이미지 그리드는 없습니다. 인물, 장소, 소품의 설정 이미지를 시각적으로 승인하고, 스토리보드는 글의 형태로 승인하면 됩니다.
생성된 스토리보드는 자유롭게 수정할 수 있으며, 세그먼트 텍스트를 통째로 바꿔도 괜찮습니다. 파이프라인에 필요한 것은 번호가 매겨진 샷, 길이, 태그가 달린 대사라는 구조뿐입니다. 렌더러가 이 필드들을 읽기 때문입니다.
1인 샷 안에 화면 밖 인물의 이름을 적는 것이 동영상 모델이 해당 인물의 얼굴을 화면에 잘못 넣는 가장 확실한 원인이기 때문입니다. 프레임별 테스트 결과, 등장하지 않는 상대의 이름을 적은 8개 샷 중 5개에서 얼굴이 바뀌는 문제가 발생한 반면, 연출 지시로 적은 12개 샷에서는 해당 문제가 전혀 발생하지 않았습니다. 그래서 스토리보드는 실제 화면에 나오는 인물을 표시하고, 나머지 인물에 대해서는 연출 지시로 작성합니다.
네, 길이는 편집 가능합니다. 세그먼트 길이는 샷 길이의 합이므로, 한 샷을 길게 하면 세그먼트도 길어집니다. 단, 세그먼트는 여전히 모델 티어의 최대 길이 제한 안에 들어가야 합니다.
아니요. 텍스트 편집은 무료이며, 다시 렌더링한 세그먼트의 초 단위 분량만큼만 과금됩니다.
스토리보드를 생성하고, 읽고, 수정한 다음 렌더링하세요.
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