AI로 외계인·퍼스트 콘택트 드라마 만드는 방법
한 줄 답변: 외계인 드라마는 첫 대화를 다뤄요. 방문자가 무엇을 원하는지, 누가 그 말을 믿는지가 핵심이죠. 2단계에서 외계인마다 캐릭터를 만들고 몸을 담백하게 묘사하세요(“회청색 피부, 손가락 네 개, 고양이처럼 빛을 반사하는 눈”). 그러면 모든 샷에서 같은 생명체로 나와요. 1단계에서는 세계를 고를 수 있어요. 외계 행성(보랏빛 하늘, 두 개의 달, 빛나는 균류 숲, 수정 기둥)에 몸에서 자라난 듯한 외계 부족 의상을 더해요. 지구라면 어떤 현대 배경이든 괜찮아요. 인간으로 변장한 외계인은 상태가 두 개인 캐릭터 하나예요.

AI 제작용 브리프: 퍼스트 콘택트 드라마: 사막 소도시의 전파천문학자가 헛간에 숨어 있던 부상당한 외계인을 발견한다. 외계인은 라디오로만 말할 수 있고, 내일 도착하는 정부 팀을 이끄는 사람은 그녀의 오빠다. 10부작이며, 매 회는 새로운 신호로 끝난다.
외계인이 우리를 만나는 곳
| 이야기의 종류 | 장면 스타일 | 의상 스타일 |
|---|---|---|
| 소도시에 온 방문자 | 미국 소도시 또는 서부 황야 | 부드러운 일상복, 아웃도어 기어 |
| 외계 행성의 인간들 | 외계 행성 | 인간은 우주 탐험가, 외계인은 외계 부족 |
| 도시 침공 | 뉴욕 메트로폴리스 | 현대 군복, 스마트 캐주얼 |
| 화성 식민지 | 화성 기지 | 우주 탐험가 |
| 무언가를 싣고 온 우주선 | 우주선 | 우주선 제복 |
캐릭터로서의 외계인
- 몸을 묘사하세요. 피부, 팔다리, 눈, 움직이는 방식을 쓰고 “이질적인”, “낯선” 같은 표현은 피하세요. 원인을 묘사하세요.
- 변장은 하나의 상태예요. 인간의 몸을 한 외계인과 본래 모습의 외계인은 카드 한 장을 같이 써요. 상태.
- 매번 똑같이 들리는 목소리. 프리셋 음성을 고르거나, 라디오를 통해 화면 밖에 두세요. 음성 · 음성 전용 캐릭터.
- 다시 나오는 우주선과 기체는 저마다 이미지를 가진 소품이거나 로케이션이에요. 소품과 로케이션.
헛간 장면을 샷 단위로 보면
| 비트 | 바꿔 쓸 샷 |
|---|---|
| 불빛 | [샷 1] 4초: 와이드 샷, 밤의 사막 농장, 헛간 문틈으로 새어 나오는 창백한 푸른빛. |
| 문 | [샷 2] 3초: 미디엄 샷. @Rosa가 다른 손에 손전등을 든 채 헛간 문을 연다. |
| 방문자 | [샷 3] 4초: 미디엄 샷. @Visitor가 짚더미 속에 웅크리고 있다. 회청색 피부, 긴 손가락 네 개로 옆구리의 빛나는 상처를 누르고 있다. |
| 목소리 | [샷 4] 4초: @Rosa의 허리춤에서 지직거리는 라디오 클로즈업. @Visitor(잡음 속에서, 화면 밖): 그들을 부르지 마. (음성: Visitor) |
잘 먹히는 이야기 구조
- 숨어 지내는 방문자: E.T. 같은 구도지만 어른의 이해관계가 걸려 있어요.
- 통역자: 그들과 대화할 수 있는 단 한 사람.
- 아파트 한 채에서 본 침공.
- 외계인과의 로맨스: 오래 지속될 수 없는 변장.
- 비어 있지 않은 행성에 불시착한 승무원들.
SceneMixer에서 처음부터 끝까지 만들기
- 대본: 가지고 있는 대본은 대본 업로드에 붙여 넣거나, 위 브리프를 AI 제작에 적어 에피소드 초안을 맡기세요.
- 1단계: 유형은 숏드라마, 장면 스타일은 외계 행성 또는 미국 소도시, 의상 스타일은 외계 부족 또는 부드러운 일상복, 비주얼 스타일은 디지털 HD, 대상 지역과 대사 언어를 정하고, 화면 비율은 9:16 세로로 설정해요. 그다음 대본을 읽혀요.
- 2단계: 외계인마다 몸 묘사가 담긴 캐릭터를 만들고, 변장하는 경우 변장 상태도 추가하고, 헛간과 천문대, 우주선은 로케이션으로 만들어요. 계정당 처음 15장의 설정 이미지는 무료예요.
- 스토리보드: 1화를 먼저 생성하고(첫 드라마는 무료예요) 렌더링하기 전에 꼼꼼히 읽어 보세요. 세그먼트 하나에 장소는 하나예요.
- 영상: 기본 등급으로 초당 10 크레딧에 렌더링하고, 에피소드 전체를 다시 만들지 말고 문제 있는 샷만 고친 뒤 에피소드를 이어 붙여 후반 작업을 해요.
| 에피소드 | 장소 | 마지막 장면 |
|---|---|---|
| 1 | 천문대. | 그녀의 이름을 반복하는 신호. |
| 2 | 헛간. | 방문자가 라디오로 말을 건다. |
| 3 | 식당. | 그녀의 오빠가 이끄는 팀이 마을에 들이닥친다. |
| 4 | 새벽의 사막. | 우주선이 추락한 자리에 없다. |
| 5 | 천문대. | 훨씬 더 가까운 곳에서 오는 두 번째 신호. |
자주 묻는 질문
AI로 외계인 드라마는 어떻게 만드나요?
외계인마다 설정 시트가 있는 캐릭터로 만들고, 1단계에서 외계 행성 같은 장면 스타일이나 지구 배경을 고르세요. 프리셋 음성과 상태로 목소리와 모습을 일관되게 유지해요.
외계인이 모든 샷에서 똑같이 보이나요?
네, 2단계에서 설정 시트를 만들었다면요. 몸을 담백하게 묘사하고 특징 하나를 주세요.
인간으로 변장한 외계인은 어떻게 보여 주나요?
한 캐릭터의 두 가지 상태로 만들어요. 인간으로 변장한 모습과 본래 모습이에요.
외계 행성 장면 스타일은 어떤 모습인가요?
외계 행성이에요. 두 개의 달이 뜬 보랏빛 하늘, 건물보다 높이 자란 빛나는 균류 숲, 수정 기둥, 떠다니는 바위, 형광빛 호수가 있어요.
외계인이 말할 수 있나요?
네, 프리셋 라이브러리의 음성으로 화면 안에서도 밖에서도 말할 수 있어요.
침공 장면도 보여 줄 수 있나요?
네, 우주선, 군중, 얼굴을 담은 짧은 샷으로 보여 주세요. 부상 장면은 화면 밖에 두세요.
유명한 외계인 디자인을 써도 되나요?
아니요. 알려진 캐릭터는 IP 검사에 걸려요. 나만의 종족을 디자인하세요.
외계인에게는 어떤 비주얼 스타일이 어울리나요?
실사풍은 디지털 HD나 게임 엔진 리얼리즘, 그림체는 리얼 3D나 유화풍 애니메이션이 어울려요.
2026년 10월 31일 업데이트