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캐릭터 음성 작동 방식

간단한 답변: 모든 캐릭터는 대본 리드 단계에서 나이, 무게감, 말하기 속도, 음색 위치 등 글로 설명된 음성을 부여받습니다. 기본적으로 이 설명을 바탕으로 비디오 모델이 음성을 연기하며, 꽤 괜찮은 수준으로 구현합니다. 대신 특정하고 일관된 음성을 원한다면 내장 라이브러리의 프리셋을 캐릭터에 연결하세요. 모든 프리셋은 선택 전 미리 들어볼 수 있고, 한번 연결하면 해당 캐릭터가 대사를 말하는 모든 샷에서 오디오 레퍼런스로 사용됩니다.
SceneMixer가 엔드투엔드 생성한 AI 숏드라마 “러스트 시티 녹아웃”의 스틸컷 (캐릭터 6명, 에피소드 1개)
샘플: “러스트 시티 녹아웃” — 유화풍 애니메이션, 에피소드 1개, 대본부터 SceneMixer 파이프라인으로 엔드투엔드 제작 · 에피소드 보기

음성 설명은 모든 프로젝트의 캐릭터 패널에서 확인할 수 있습니다. 샘플을 열고 캐릭터를 클릭하면 외모 설명 아래에 음성 관련 항목이 표시됩니다.

모드 1 — 글로 작성된 음성 설명 (기본값)

대본 리드는 각 캐릭터에 외모 설명과 같은 방식으로 짧은 음성 설명을 부여합니다. 이 설명은 비디오 프롬프트에 포함되어 모델이 연기합니다. 별도의 샘플 파일이 첨부되지 않으며, 미리 생성되는 내용도 없습니다.

이 방식이 기본값인 이유는 무료이고 즉시 적용되며 대부분의 캐릭터에 충분하기 때문입니다. 단점은 일관성으로, 같은 캐릭터라도 샷마다 음성이 조금씩 다르게 나올 수 있습니다.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
모든 대사에는 화자 정보와 음성 태그가 함께 전달됩니다.

모드 2 — 미리 들어보고 선택하는 프리셋 매칭

캐릭터를 열고 음성 매칭을 요청하세요. 짧은 무료 매칭 과정에서 설명을 읽고 내장 라이브러리에서 적합한 언어를 구사하는 음성을 우선으로 선택합니다. 미리 들어볼 수 있는 샘플이 제공되며, 매칭 결과가 마음에 들지 않으면 다른 음성을 직접 고를 수 있는 선택기도 제공됩니다.

한번 연결하면 해당 샘플이 캐릭터가 대사를 말하는 모든 샷의 오디오 레퍼런스로 사용되어, 에피소드 전체에서 음성이 일관되게 유지됩니다.

라이브러리는 각 음성마다 미리 렌더링된 샘플이 있는 고정된 시스템 음성 세트이므로, 매칭을 시도하거나 다른 음성으로 바꿔도 비용이 전혀 들지 않습니다.

모드 3 — 직접 업로드하기

직접 오디오 클립을 업로드해 캐릭터 음성으로 사용할 수 있습니다. 업로드한 클립은 짧은 레퍼런스 길이로 다듬어져 매칭된 프리셋과 같은 방식으로 사용됩니다. 업로드한 음성은 고정 설정으로, 이후 매칭 작업을 해도 덮어쓰지 않습니다. 파일 업로드는 멤버 기능입니다 — 앞의 두 모드는 누구나 무료로 사용할 수 있습니다.

사용 권한이 있는 음성만 업로드하세요. 실제 인물의 녹음은 해당 인물의 소유이며, 허가 없이 사용할 경우 플랫폼에서 관련 지원을 제공하지 않습니다.

음성이 제어하는 범위와 제어하지 않는 범위

음성은 음색과 말하기 방식을 담당합니다. 무슨 말을 할지는 결정하지 않습니다 — 대사는 스토리보드에서 가져와 그대로 정확히 말합니다. 또한 내레이션에는 적용되지 않습니다: 오프스크린이나 보이스오버로 표시된 대사는 오프스크린 오디오로 처리되며, 화면 속 인물의 입은 닫힌 상태를 유지합니다.

샷에 대화가 없으면 음성은 전혀 사용되지 않습니다 — 해당 샷에 지정된 앰비언트 트랙 소리만 들리게 됩니다.

설정 바꾸기

재매칭, 다른 프리셋 선택, 텍스트 설명으로 되돌리기는 모두 무료이며 다음에 생성하는 샷부터 적용됩니다. 이미 생성한 세그먼트는 생성 당시의 음성을 그대로 유지합니다; 새 음성을 적용하려면 세그먼트를 다시 생성하세요.

모드비용일관성
글로 작성된 설명무료, 자동 적용양호, 샷마다 약간씩 달라짐
매칭된 프리셋자유롭게 매칭하고 변경 가능에피소드 전체에 유지됨
직접 업로드한 파일멤버 기능유지됨; 재매칭해도 덮어쓰지 않음

자주 묻는 질문

영상을 생성하기 전에 목소리를 꼭 골라야 하나요?

아니요. 목소리를 매칭하지 않으면 설명이 그대로 연기되며, 이 방식이 모든 프로젝트의 기본값입니다.

결정하기 전에 목소리를 미리 들어볼 수 있나요?

네 — 라이브러리의 모든 프리셋에는 선택기에서 재생할 수 있는 샘플이 있습니다.

목소리 매칭에 크레딧이 소모되나요?

아니요. 매칭은 무료이며, 마음이 바뀌어 바꾸는 것도 무료입니다.

해당 목소리가 내레이션과 내면 독백에도 사용되나요?

그 대사들은 화면 밖 오디오로 처리됩니다: 소리는 들리지만 화면 속 인물이 입을 움직이지는 않습니다.

특정 인물의 목소리를 클론할 수 있나요?

멤버는 사용 권한이 있는 클립을 업로드할 수 있습니다. 특정 유명인의 목소리 클론은 제공하지 않으며, 허가 없이 타인의 목소리를 업로드하는 것은 금지됩니다.

차이를 직접 들어보세요

캐릭터를 열고 목소리를 매칭한 뒤, 촬영 전에 샘플을 재생해 보세요.

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2026년 9월 21일 업데이트

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