AI-videocreatietool: wat je klaarzet voordat je hem opent

Probeer het: schrijf voordat je de tool opent één regel bij elk van de zes koppen hieronder. De regel die je niet in minder dan een minuut kunt schrijven, is degene die je eerst moet regelen.
1. Waarmee je begint
SceneMixer heeft vier ingangen, en elk wil iets anders klaar hebben. Woorden: een script of roman als .txt, .docx of .md, of geplakte tekst; de ondergrens is ongeveer een alinea, zo'n 333 tekens Engels proza, want daaronder valt er niets in afleveringen te splitsen. Een link wordt niet opgehaald, dus plak de tekst zelf. Een idee: een of twee zinnen met het genre, een hoofdpersoon die iets wil, een tegenstander, het einde en de toon. Foto's: één tot vier van hetzelfde onderwerp voor een advertentie. Een clip: één MP4 of MOV voor een remake.
Als je deze keuze overslaat, sta je bij het eerste scherm te bedenken of je gaat schrijven, plakken of uploaden terwijl de klok loopt. Als het materiaal niet van jou is, stop dan hier: je hebt het recht nodig om alles te gebruiken wat je uploadt. Vier manieren om te beginnen · De briefing van één regel schrijven · Wat je kunt aanleveren.
2. Hoe groot het verhaal is
SceneMixer telt alles in equivalente tekens, en Engels telt 3,333 tekens als 1.000, omdat het ongeveer drie keer zoveel letters nodig heeft als Chinees voor dezelfde hoeveelheid verhaal. Een script onder 10,000 getelde tekens wordt in één ronde ingelezen; een langer script wordt in twee rondes ingelezen tot 100,000 getelde tekens, wat voor Engels 300,000 ruwe tekens is. Daarboven weigert de tool het voordat je betaalt, in plaats van het einde stilletjes af te knippen. Het inlezen kost 4 credits per 1.000 getelde tekens, eenmalig voor het hele project, en het lengtemenu in AI-creatie toont de prijs naast elke optie.
De omvang bepaalt ook hoeveel afleveringen je krijgt: meer tekens betekent meer afleveringen van een of twee minuten, niet langere afleveringen. Als je deze keuze overslaat, betaal je of voor het inlezen van een boek terwijl je een test wilde, of wordt je script geweigerd. Een goede eerste omvang is de optie “Kort” in AI-creatie, genoeg om inlezen, conceptbladen, storyboard en video één keer te zien. Maximale scriptlengtes · De scriptlengte kiezen.
3. Welke talen het spreekt
Een SceneMixer-project heeft meer dan één taal. De interface zijn menu's en knoppen. De werktekst, de taal waarin je cast, scènes en storyboards worden gemaakt, volgt de interface zodra je Stap 1 bevestigt. De dialoogtaal is wat de personages in de clips echt zeggen, gekozen in Stap 1 uit de 15 talen die de site spreekt. AI-creatie schrijft in de taal waarin je de site gebruikt.
Doelregio, dialoogtaal en contenttype bepalen wat het inlezen schrijft, en zodra het inlezen klaar is, kunnen ze in dat project niet meer worden gewijzigd. De uitwegen zijn de beschrijvingen en regels bewerken, of opnieuw beginnen met hetzelfde script. Als je deze keuze overslaat, kun je eindigen met een Engels script dat in de verkeerde taal wordt gesproken. Interface-, script- en dialoogtaal · Wat na het inlezen niet meer kan veranderen.
4. Het formaat en de look
Kies in SceneMixer 9:16 Staand voor een verticale feed en 16:9 Liggend voor een kanaal, een site of een scherm. Het formaat bepaalt alleen de video en ligt vast zodra je voorbij Stap 1 doorgaat; voor het andere formaat start je een nieuw project met hetzelfde script. Personagebladen zijn altijd 9:16 en locatie- en rekwisietenplaten altijd 16:9, welk project het ook is.
De look is bewust in drie gesplitst: visuele stijl (het medium), scènestijl (waaruit de set is opgebouwd) en kostuumstijl (wat mensen dragen). De visuele stijl ligt vast na Stap 1; scène- en kostuumstijl worden eenmalig toegepast, bij het inlezen, en daarna wijzig je ze door de beschrijvingen in Stap 2 te bewerken en die bladen opnieuw te genereren. Als je deze keuze overslaat, merk je als eerste een project in het verkeerde formaat. Staand of liggend · Je stijlinstellingen kiezen.
5. Hoe de cast heet
Namen zijn de lijm tussen je tekst en je beelden. Geen twee assets in een SceneMixer-project mogen dezelfde naam delen, niet twee personages en ook niet een personage en een rekwisiet, en voor elke persoon en plek moet in het hele script één spelling worden gebruikt. Gebruik verzonnen namen: een beroemd personage, een celebrity of een merkmascotte kan worden geweigerd, en een referentiefoto die op een echt persoon lijkt, wordt gemarkeerd. Als je deze keuze overslaat, krijg je later een hernoeming, die de tool voor je afhandelt in alle storyboards, maar niet voordat het inlezen al twee mensen hetzelfde label heeft gegeven. Waarom castnamen uniek moeten zijn · Markeringen voor celebrity's, merken of franchises.
6. Hoeveel seconden je je kunt veroorloven
Beslis in seconden, niet in credits. Video is veruit de grootste post, per seconde berekend, en al het andere is afrondingswerk: het standaardniveau van SceneMixer is 10 credits per seconde, en een aflevering van 60 seconden, inclusief samenvoegen, kost ongeveer 660 credits, $4.11 tegen de laagste prijs. Plan een eerste aflevering, houd ruimte voor retakes (een shot die mislukt wordt alleen opnieuw gegenereerd, niet de aflevering) en maak concepten op een laag niveau voordat je op een hoger niveau afwerkt. De gratis onderdelen dekken de goedkope stappen: 15 setup-afbeeldingen, het eerste storyboard en één preview van 5 seconden. Een nieuw account begint met 50 credits.
Sla je deze beslissing over, dan druk je op Genereer alles voor een hele aflevering voordat je weet wat één fragment kost. De tool controleert wel eerst het saldo: dekt dat de batch niet, dan wordt er niets ingediend. Waar credits naartoe gaan · Minder credits uitgeven.
Een ingevuld blad
Hier is het blad voor een klein eerste project. Kopieer de linkerkolom en vul je eigen antwoorden in.
| Beslissing | Voorbeeldantwoord | Kan het later nog veranderen? |
|---|---|---|
| Uitgangspunt | Een idee van één regel dat door AI-creatie tot script wordt uitgewerkt | Ja: het concept en het script zijn te bewerken |
| Omvang | De optie Kort; drie afleveringen verwacht | Ja, door het opnieuw te laten lezen in een nieuw project; het lezen wordt weer op lengte afgerekend |
| Talen | Engelse interface, Engelse dialoog | Nee: de dialoogtaal ligt vast zodra het script is gelezen |
| Vorm en look | 9:16 Staand; Digitaal HD; één scènestijl; één kostuumstijl | Vorm en visuele stijl: nee. Beschrijvingen: ja |
| Namen van de cast | Vier verzonnen namen, elk met één spelling | Ja: hernoemen werkt de storyboards bij |
| Budget | Eerst één aflevering van 60 seconden, ongeveer 660 credits, plus ruimte voor retakes | Ja, één fragment tegelijk |
Je hoeft geen camerainstructies, personagebeelden, stemmen of muziek voor te bereiden. De lezing van SceneMixer schrijft de cast, de stemmen worden gratis gematcht en de aflevering krijgt voor jou muziek. Je eerste vijf minuten.
| Beslissing | Als je het overslaat | Waar je het instelt |
|---|---|---|
| Materiaal | Je loopt vast op het eerste scherm | Tabbladen op de startpagina |
| Omvang | Een weigering, of een grotere lezing dan je wilde | Teller onder het scriptvak; lengtemenu van AI-creatie |
| Talen | Verkeerde dialoogtaal | Stap 1, vóór het lezen |
| Vorm en look | Een project in de verkeerde vorm | Stap 1; ligt vast nadat je doorgaat |
| Namen | Twee personen met één label | Je script; stap 2 |
| Budget | Een batch waar je de prijs niet van kende | Prijzen op de knoppen; saldo in de bovenbalk |
Veelgestelde vragen
Wat heb ik nodig voordat ik een AI-videocreatietool gebruik?
Een verhaal of een idee, een globale omvang, de dialoogtaal, de vorm waarin je gaat posten, een paar verzonnen namen en een aantal seconden waarvoor je wilt betalen. Camerawerk en personagebeelden zijn vooraf niet nodig.
Kan ik de taal veranderen nadat het script is gelezen?
De dialoogtaal, doelregio of het inhoudstype niet: SceneMixer legt ze vast zodra het lezen klaar is. Je kunt regels en beschrijvingen bewerken, of een nieuw project starten met hetzelfde script.
Kan ik later van staand naar liggend overstappen?
Nee. SceneMixer legt de vorm vast zodra je voorbij stap 1 doorgaat. Begin een nieuw project met hetzelfde script; de cast kan meekomen uit je bibliotheek.
Hoe lang mag mijn script zijn?
Onder 10,000 getelde tekens leest SceneMixer het in één keer, en tot 100,000 in twee keer. Engels telt 3,333 tekens als 1.000, dus de limiet voor Engels is 300,000 tekens.
Moet ik camerainstructies schrijven?
Nee. SceneMixer schrijft het storyboard op basis van je script en je kunt het gratis bewerken. Een idee van één regel is genoeg om te beginnen.
Wat is gratis voordat ik iets uitgeef?
SceneMixer geeft 50 credits bij registratie, 15 setup-afbeeldingen voor het account, het eerste storyboard van je eerste drama en één preview van maximaal 5 seconden.
Kan ik echte mensen of beroemde personages gebruiken?
Vermijd ze. Beroemde personages, beroemdheden en merkmascottes kunnen worden geweigerd, en een foto van een echt persoon die als referentie wordt gebruikt, kan worden gemarkeerd.
Moet ik iets installeren?
Nee. SceneMixer draait in de browser; het zware werk gebeurt op servers.
Vul het blad in en open dan de tool
Zes regels op papier redden de instellingen die je later niet meer kunt wijzigen.
Bijgewerkt op 2 november 2026