Outil de création de vidéo IA : quoi préparer avant de l’ouvrir

Essayez : avant d’ouvrir l’outil, écrivez une ligne pour chacun des six titres ci-dessous. Toute ligne que vous ne parvenez pas à écrire en moins d’une minute est celle à régler en premier.
1. De quoi vous partez
SceneMixer a quatre portes d’entrée, et chacune demande quelque chose de différent. Des mots : un scénario ou un roman en .txt, .docx ou .md, ou du texte collé ; le seuil est d’environ un paragraphe, soit à peu près 333 caractères de prose anglaise, car en dessous il n’y a rien à découper en épisodes. Un lien n’est pas récupéré : collez le texte lui-même. Une idée : une ou deux phrases qui donnent le genre, un héros qui veut quelque chose, un adversaire, la fin et le ton. Des photos : une à quatre du même sujet pour une pub. Un clip : un fichier MP4 ou MOV pour un remake.
Si vous sautez cette décision, vous vous retrouverez devant le premier écran à hésiter entre écrire, coller ou importer, pendant que le temps passe. Si le matériel n’est pas le vôtre, arrêtez-vous ici : vous devez avoir le droit d’utiliser tout ce que vous importez. Quatre façons de commencer · Rédiger le brief d’une ligne · Ce que vous pouvez fournir.
2. L’ampleur de l’histoire
SceneMixer compte tout en caractères équivalents, et pour l’anglais, 3,333 caractères en valent 1 000, car il faut environ trois fois plus de lettres qu’en chinois pour la même quantité d’histoire. Un scénario de moins de 10,000 caractères comptés est lu en une seule passe ; un scénario plus long est lu en deux passes, jusqu’à 100,000 caractères comptés, soit 300,000 caractères bruts pour l’anglais. Au-delà, l’outil refuse avant que vous ne payiez, plutôt que de couper la fin en silence. La lecture coûte 4 crédits par tranche de 1 000 caractères comptés, une seule fois pour tout le projet, et le menu de longueur de Création IA affiche son prix à côté de chaque option.
La taille détermine aussi le nombre d’épisodes : plus de caractères donnent plus d’épisodes d’une minute ou deux, pas des épisodes plus longs. Si vous sautez cette décision, vous payez soit pour lire un livre alors que vous vouliez un test, soit votre scénario est refusé. Une bonne première taille est l’option “Court” de Création IA : de quoi voir une fois la lecture, les fiches de référence, le storyboard et la vidéo. Plafonds de longueur du scénario · Choisir la longueur du scénario.
3. Les langues qu’il parle
Un projet SceneMixer comporte plus d’une langue. L’interface, ce sont les menus et les boutons. Le texte de travail, la langue dans laquelle vos personnages, vos scènes et vos storyboards sont produits, suit l’interface lorsque vous confirmez l’étape 1. La langue des dialogues est ce que les personnages disent réellement dans les clips, choisie à l’étape 1 parmi les 15 que le site parle. Création IA écrit dans la langue dans laquelle vous utilisez le site.
La région cible, la langue des dialogues et le type de contenu orientent ce qu’écrit la lecture, et une fois la lecture terminée, on ne peut plus les changer dans ce projet. Pour s’en sortir, il faut modifier les descriptions et les répliques, ou repartir du même scénario. Si vous sautez cette décision, vous pouvez vous retrouver avec un scénario anglais parlé dans la mauvaise langue. Interface, scénario et langue des dialogues · Ce qui ne peut plus changer après la lecture.
4. Le format et le rendu visuel
Dans SceneMixer, choisissez Portrait 9:16 pour un fil vertical et Paysage 16:9 pour une chaîne, un site ou un écran. Le format ne concerne que la vidéo et il est figé dès que vous passez l’étape 1 ; pour obtenir l’autre format, vous démarrez un nouveau projet à partir du même scénario. Les fiches de personnage sont toujours en 9:16 et les planches de lieux et d’accessoires toujours en 16:9, quel que soit le projet.
Le rendu visuel est volontairement divisé en trois : le style visuel (le support), le style de scène (ce dont le décor est fait) et le style de costume (ce que portent les gens). Le style visuel est figé après l’étape 1 ; les styles de scène et de costume sont appliqués une seule fois, à la lecture, et ensuite vous les changez en modifiant les descriptions à l’étape 2 et en régénérant ces fiches. Si vous sautez cette décision, la première chose que vous remarquerez sera un projet au mauvais format. Vertical ou paysage · Choisir vos réglages de style.
5. Comment s’appellent les personnages
Les noms sont le lien entre votre texte et vos images. Deux éléments d’un projet SceneMixer ne peuvent pas porter le même nom, ni deux personnages, ni un personnage et un accessoire, et une seule orthographe doit être utilisée pour chaque personne et chaque lieu dans tout le scénario. Utilisez des noms inventés : un personnage célèbre, une célébrité ou une mascotte de marque peut être refusé, et une photo de référence qui ressemble à une vraie personne est signalée. Si vous sautez cette décision, vous devrez renommer plus tard, ce que l’outil fait pour vous dans tous les storyboards, mais pas avant que la lecture n’ait déjà donné la même étiquette à deux personnes. Pourquoi les noms des personnages doivent être uniques · Signalements de célébrité, de marque ou de franchise.
6. De combien de secondes vous disposez
Raisonnez en secondes, pas en crédits. La vidéo est de loin le poste le plus gros, facturée à la seconde, et tout le reste n’est que de l’arrondi : le niveau par défaut de SceneMixer coûte 10 crédits la seconde, et un épisode de 60 secondes avec l’assemblage revient à environ 660 crédits, $4.11 au prix le plus bas. Prévoyez un premier épisode, gardez de la marge pour les reprises (un plan raté est régénéré seul, pas l’épisode), et faites vos brouillons à un niveau bas avant de finir à un niveau supérieur. Les éléments gratuits couvrent les étapes bon marché : 15 images de préparation, le premier storyboard et un aperçu de 5 secondes. Un nouveau compte démarre avec 50 crédits.
Si vous sautez cette décision, vous appuyez sur Tout générer pour un épisode complet avant de savoir ce que coûte un seul segment. L’outil vérifie bien le solde d’abord : s’il ne couvre pas le lot, rien n’est soumis. Où vont les crédits · Dépenser moins de crédits.
Une fiche remplie
Voici la fiche d’un petit premier projet. Copiez la colonne de gauche et remplissez la vôtre.
| Décision | Exemple de réponse | Modifiable plus tard ? |
|---|---|---|
| Point de départ | Une idée en une ligne transformée en scénario par Création IA | Oui : le brouillon et le scénario sont modifiables |
| Taille | L’option Court ; trois épisodes prévus | Oui, en le relisant dans un nouveau projet ; la lecture est de nouveau facturée selon la longueur |
| Langues | Interface en anglais, dialogues en anglais | Non : la langue des dialogues est figée une fois le scénario lu |
| Format et aspect | Portrait 9:16 ; HD numérique ; un style de scène ; un style de costume | Format et style visuel : non. Descriptions : oui |
| Noms de la distribution | Quatre noms inventés, une seule orthographe chacun | Oui : renommer met à jour les storyboards |
| Budget | D’abord un épisode de 60 secondes, environ 660 crédits, plus une marge pour les reprises | Oui, un segment à la fois |
Vous n’avez pas besoin de préparer des indications de caméra, des visuels de personnages, des voix ni de la musique. La lecture de SceneMixer rédige la distribution, les voix sont attribuées gratuitement et l’épisode est mis en musique pour vous. Vos cinq premières minutes.
| Décision | Si vous la sautez | Où elle se règle |
|---|---|---|
| Matière | Vous bloquez dès le premier écran | Onglets de la page d’accueil |
| Taille | Un refus, ou une lecture plus lourde que prévu | Compteur sous la zone de scénario ; menu de longueur de Création IA |
| Langues | Mauvaise langue de dialogue | Étape 1, avant la lecture |
| Format et aspect | Un projet au mauvais format | Étape 1 ; figé une fois que vous continuez |
| Noms | Deux personnes avec la même étiquette | Votre scénario ; Étape 2 |
| Budget | Un lot dont vous n’avez pas vu le prix | Prix sur les boutons ; solde dans la barre du haut |
FAQ
De quoi ai-je besoin avant d’utiliser un outil de création vidéo IA ?
Une histoire ou une idée, une taille approximative, la langue des dialogues, le format dans lequel vous publierez, quelques noms inventés, et un nombre de secondes que vous acceptez de payer. Les mouvements de caméra et les visuels de personnages ne sont pas nécessaires d’emblée.
Puis-je changer la langue après la lecture du scénario ?
Pas la langue des dialogues, la région cible ni le type de contenu : SceneMixer les fige une fois la lecture terminée. Vous pouvez modifier les répliques et les descriptions, ou démarrer un nouveau projet à partir du même scénario.
Puis-je passer plus tard du vertical au paysage ?
Non. SceneMixer fige le format dès que vous passez l’étape 1. Démarrez un nouveau projet à partir du même scénario ; la distribution peut être reprise depuis votre bibliothèque.
Quelle peut être la longueur de mon scénario ?
Sous 10,000 caractères comptés, SceneMixer le lit en une passe, et jusqu’à 100,000 en deux passes. L’anglais compte 3,333 caractères pour 1 000, donc la limite en anglais est de 300,000 caractères.
Dois-je écrire des indications de caméra ?
Non. SceneMixer rédige le storyboard à partir de votre scénario, et vous pouvez le modifier gratuitement. Une idée en une ligne suffit pour démarrer.
Qu’est-ce qui est gratuit avant que je dépense quoi que ce soit ?
SceneMixer offre 50 crédits à l’inscription, 15 images de préparation pour le compte, le premier storyboard de votre premier drame et un aperçu allant jusqu’à 5 secondes.
Puis-je utiliser des personnes réelles ou des personnages célèbres ?
Évitez-les. Les personnages célèbres, les célébrités et les mascottes de marque peuvent être refusés, et la photo d’une personne réelle utilisée comme référence peut être signalée.
Dois-je installer quelque chose ?
Non. SceneMixer fonctionne dans le navigateur ; le gros du travail se fait sur des serveurs.
Remplissez la fiche, puis ouvrez l’outil
Six lignes sur papier vous épargnent les réglages qu’on ne peut plus changer ensuite.
Mis à jour le 2 novembre 2026