
Zet je de interface op een andere taal bij een ingelezen project en open je een aflevering: dan verschijnt het storyboard binnen een minuut in die taal; de clips spreken nog steeds de dialoogtaal.
Interface: het taalmenu in de bovenste balk; wordt onthouden in deze browser. Schrijftaal (AI Create): geen aparte instelling, deze volgt de interface op het moment dat je schrijft. Werktekst: ook geen aparte instelling; Chinees of Engels op basis van de interface wanneer je stap 1 bevestigt (de Chinese site is altijd Chinees). Dialoog: de keuzelijst in stap 1, toegepast bij het inlezen. Leestaal: volgt de interface; wanneer interface en werktekst verschillen, lees je een vertaling. Details: Werk in je eigen taal, Kies de dialoogtaal.

De modellen die afbeeldingen en clips genereren, lezen die twee talen het best; een storyboard in het Koreaans aan een videomodel geven, zou de nauwkeurigheid kosten. Daarom worden de productiedocumenten in een van deze twee talen geschreven, en lees je ze in jouw taal. Bewerk je wat je leest, dan wordt de wijziging teruggeschreven naar de werktekst; er gaat niets verloren. Het enige zichtbare effect: de structuurmarkeringen in een storyboard (segmentvelden, shotnummers) worden in jouw taal getoond, maar in een vaste vorm opgeslagen.
Personages kunnen Japans spreken in een project met werktekst in het Engels en interface in het Duits. De dialoogtaal wordt bij het inlezen in de regels geschreven en als gesproken audio in de clips gekopieerd; deze staat vast zodra het script is ingelezen. Wat je na het inlezen nog kunt wijzigen.
Je schreef een Koreaans script, maar de samenvatting is in het Engels: dat is normaal, de werktekst is Engels; lees hem in het Koreaans door de interface te wisselen. De clips spreken Engels, maar je wilde Koreaans: de dialoogtaal stond op de standaardwaarde toen het script werd ingelezen; bewerk de regels in de segmenten, of start een nieuw project met hetzelfde script en kies Koreaans voordat het wordt ingelezen. Het storyboard is half vertaald: de vertaling is nog bezig; een statusregel boven het segment geeft dat aan en de originele tekst wordt intussen getoond.
AI Create schrijft in jouw interfacetaal en de prijs wordt berekend volgens de teksteenheid van die taal; daarna wordt het, net als elk geplakt script, ingelezen in de werktekst. Schrijf het script in jouw taal.
| Taal van | Ingesteld bij | Verandert wanneer |
|---|---|---|
| Menu’s en knoppen | Taalmenu in de bovenste balk | Onmiddellijk |
| Script dat AI Create schrijft | Volgt de interface | De volgende keer dat je schrijft |
| Werktekst (cast, scènes, storyboards) | Interface wanneer je stap 1 bevestigt; Chinees of Engels | Niet voor al gemaakt materiaal |
| Wat personages zeggen | Dialoogtaal in stap 1 | Vast zodra het script is ingelezen |
| Wat je leest en bewerkt | Volgt de interface | Binnen een minuut na wisselen |
Nee. Clips spreken de dialoogtaal; de interface verandert alleen wat je leest.
Nee; Chinees of Engels. Je leest en bewerkt in het Koreaans via de automatische vertaling.
Ja, bewerk het zoals elke andere tekst; de wijziging wordt teruggeschreven.
In de taal van de werktekst; aan jou getoond in jouw interfacetaal.
Interface, werktekst en dialoog zijn allemaal Chinees.
Al het andere volgt de interface.
Bijgewerkt op 27 september 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer