
Open een voltooide aflevering en bekijk de tijdlijn. Elke kaart is een segment; de bedieningselementen staan op de kaart.
Selecteer het segment waar het nieuwe segment na moet komen en kies Segment hierna invoegen. Er verschijnt een lege kaart erna, en de editor meldt: leeg segment ingevoegd, schrijf het script en genereer daarna. De nummering schuift op om ruimte te maken.
Een leeg segment heeft geen kop en geen shots, dus er kan nog niets uit worden gegenereerd. Schrijf de kop — Locatie, Tijd, Weer, Openingsbeeld, Decor, Rekwisieten — en de shots, op dezelfde manier als de omliggende segmenten. Het Openingsbeeld moet beschrijven waar het vorige segment eindigde. De kop · Een shot schrijven.

De gebruikelijke reden om in te voegen. Wanneer de shots van een segment samen boven de limiet van je abonnement uitkomen, voeg je er een segment na toe, knip je de laatste shots uit het lange segment en plak je ze in het nieuwe, en geef je het nieuwe segment een kop. Beide segmenten vallen nu binnen de limiet, en elk wordt afzonderlijk gegenereerd en berekend. Shotseconden en de limiet.
Kies Segment verwijderen op de kaart. In de bevestiging staat precies wat er verdwijnt: Segment N verwijderen? De gegenereerde video en versiegeschiedenis worden verwijderd; verbruikte credits worden niet teruggegeven. Na bevestiging is de kaart weg, samen met alle versies van de video. De tekst is ook weg, dus kopieer eerst alles wat je wilt bewaren.
Twee dingen blokkeren verwijdering. Een segment waarvan de video nog wordt gegenereerd: wacht tot het klaar is of stop het eerst. En het laatste segment van een aflevering: er moet minimaal één segment overblijven.
Andere segmenten blijven onaangetast. De compilatie van de aflevering, als je die hebt gemaakt, blijft ook onaangetast; dat is een apart bestand. Maak de compilatie opnieuw om een nieuw bestand te krijgen zonder het verwijderde segment. De nummering sluit zich aan.
Invoegen en verwijderen is heel gericht: één segment, gratis, niets anders verandert. Het storyboard van de aflevering opnieuw genereren herschrijft elk segment en gooit de video's weg. Wanneer de opbouw grotendeels klopt, gebruik je invoegen en verwijderen; wanneer alles niet klopt, genereer je opnieuw. Wat het opnieuw genereren van het storyboard kost.
| Handeling | Kosten | Verwijdert | Geblokkeerd wanneer |
|---|---|---|---|
| Segment hierna invoegen | Gratis | Niets | — |
| Segment verwijderen | Gratis (verbruikte credits worden niet teruggegeven) | Tekst, video, versiegeschiedenis van dat segment | De video wordt nog gegenereerd; het is het laatste segment |
| Storyboard opnieuw genereren | Eén storyboardtarief | Tekst en video van elk segment | Er wordt een segment gegenereerd |
Nee. Verwijderen ook niet. Alleen het genereren van video wordt in rekening gebracht.
Ofwel wordt de video nog gegenereerd — wacht of stop hem — ofwel is dit het enige segment dat nog over is.
Nee. Credits die al aan die video zijn uitgegeven, worden niet teruggegeven; dat staat in de bevestiging.
Die schrijf je zelf. Kopieer de kop van het vorige segment als beginpunt en pas aan wat anders is.
Nee. De compilatie is een apart bestand. Maak de compilatie opnieuw om hem zonder dat segment op te bouwen.
Voeg er een segment na toe, verplaats de laatste shots ernaartoe en genereer beide.
Bijgewerkt op 26 september 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer