SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

AI-bewerking of handmatig bewerken: welke kies je voor een storyboard-wijziging?

Kort antwoord: Gebruik Bewerken (handmatig) voor structuur en precieze woorden: shots toevoegen of verwijderen, seconden aanpassen, een personage invoegen met het @-menu, één woord corrigeren. Het is gratis. Gebruik AI-bewerking (1 credit per revisie) als de wijziging makkelijk te zeggen is maar vervelend om te schrijven: een koudere toon over het hele fragment, een personage uit drie shots halen, het weer overal aanpassen waar het genoemd wordt. Het beste van beide: doe een AI-bewerking en kies daarna Handmatig bewerken in de controle om een woord aan te passen voor je opslaat.
Still uit “Rust City Knockout”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (6 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “Rust City Knockout” — Schilderachtige anime, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

Als je merkt dat je hetzelfde idee op vijf plekken herschrijft, is het een AI-bewerking. Als je de exacte woorden weet, typ je ze gewoon.

Wat alleen handmatig bewerken kan

Handmatig bewerken kost niets. Wat je kunt wijzigen in het storyboard.

Waar AI-bewerking goed in is

Het controleert zijn eigen werk: het aantal shots, hun nummers en seconden, de kopregels, de namen die het gebruikt en de taal moeten allemaal kloppen, anders wordt de revisie geannuleerd en word je niet in rekening gebracht. Acht snelle verzoeken met voorbeelden.

Wat AI-bewerking niet doet

Shots toevoegen of verwijderen, seconden wijzigen, een personage of locatie binnenhalen die niet als echte chip in het project staat, of meer dan twee dialoogregels in één keer toevoegen of weghalen. Als een verzoek zo'n wijziging nodig heeft, wordt het kosteloos geweigerd en bevat het bericht Editor openen → zodat je het handmatig kunt doen. Terwijl je typt, waarschuwt een hint onder het invoerveld je als een verzoek eruitziet alsof het shots toevoegt of seconden wijzigt.

De twee combineren

  1. Doe eerst een AI-bewerking voor de brede wijziging.
  2. In Wijzigingen bekijken druk je op Handmatig bewerken: de normale editor opent met de versie van de AI er al in.
  3. Pas aan wat je wilt — een woord, een aantal seconden, een chip — en sla op.

Beide soorten opslag gaan naar de tekstgeschiedenis van het fragment, gelabeld als Voor een AI-bewerking of Voor een handmatige bewerking, dus beide kunnen ongedaan worden gemaakt. Tekstgeschiedenis.

WijzigingHandmatigAI-bewerking
Eén woord corrigerenBeste keuzeWerkt, maar kost credits
De sfeer van het hele fragment wijzigenVervelend werkBeste keuze
Een personage uit meerdere shots verwijderenVervelend werkBeste keuze (max twee dialoogregels per revisie)
Een shot toevoegen of verwijderenJaNee
De seconden van een shot wijzigenJaNee
Een personage-chip invoegen met @JaAlleen personages die al in het project staan
PrijsGratis1 per getoonde revisie

FAQ

Is handmatig bewerken echt gratis?

Ja. Alleen genereren kost geld; tekst opslaan niet.

Genereert een van beide de video opnieuw?

Nee. Beide wijzigen de tekst. Genereer het fragment opnieuw om de wijziging in beeld te zien.

Kan ik een opgeslagen AI-bewerking ongedaan maken?

Ja. Herstel de vorige tekst uit de geschiedenis.

Waarom stuurde AI-bewerking me naar de editor?

Het verzoek vergde een structurele wijziging die het niet maakt: meer of minder shots, of andere seconden.

Kies het juiste hulpmiddel voor de wijziging

Structuur doe je handmatig, formulering door AI, en de geschiedenis maakt beide ongedaanbaar.

Open je project

Bijgewerkt op 30 september 2026

Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer