
Begin met een van de acht snelle verzoeken onder het invoerveld: die typt het begin van een zin die je zelf afmaakt.
Op een telefoon verlopen dezelfde stappen in een venster dat van onderen opkomt in het tabblad Script.
Het herschrijft wat er in het fragment gebeurt: zinnen, handelingen, stemmingen, tijd en weer, hoe een shot in woorden is gecomponeerd, wie er in een shot zit, een voice-over, zelfs de locatie. De structuur blijft behouden: hetzelfde aantal shots, dezelfde shotnummers en seconden, en dezelfde kopregels. Het gebruikt alleen personages, locaties en rekwisieten die al in je project bestaan, en schrijft in de taal waarin de tekst al staat.
Als je verzoek een nieuw shot, een shot minder of andere seconden nodig heeft, weigert AI-bewerking het zonder kosten en verwijst je naar Handmatig bewerken. AI-bewerking of handmatig bewerken.

Als een gewijzigde regel te lang lijkt voor zijn shot, zegt de controle dat de dialoog in shot N ongeveer X seconden duurt om te zeggen, maar het shot Y seconden lang is, en stelt voor om opnieuw te herschrijven om het korter te maken. Als een nieuwe zin wordt gegeven aan een personage dat nog niet in dit fragment zat, wordt die genoemd zodat je kunt controleren of dat is wie je bedoelde. Geen van beide blokkeert het opslaan. Elk AI-bewerkingsbericht.
Degene die op je scherm staat. Als je storyboard wordt weergegeven vertaald naar je interfacetaal, herschrijft AI-bewerking die vertaling en neemt de site de wijziging over in het origineel, net zoals een handmatige bewerking van de vertaling dat doet. Vertaalde storyboards.
Terwijl het storyboard van de aflevering wordt gegenereerd, terwijl een vorige bewerking van de vertaalde tekst nog naar het origineel wordt overgezet, en na veel bewerkingen in korte tijd (er is een uurlimiet). Handmatig bewerken en geschiedenis worden niet beïnvloed.
| Knop | Wat er gebeurt | Credits |
|---|---|---|
| Herschrijven | AI herschrijft de tekst en toont de wijzigingen | 1 als een herschrijving lukt; 0 als die mislukt |
| Opslaan | De tekst wordt vervangen; de oude gaat naar Geschiedenis | 0 |
| Opnieuw herschrijven | Terug naar je verzoek, dezelfde tekst als basis | 1 voor de volgende herschrijving |
| Handmatig bewerken | Opent de editor met de AI-versie | 0 |
| Verwerpen | Er verandert niets | De al getoonde herschrijving blijft in rekening gebracht |
Nee. Het verandert alleen de storyboardtekst. Druk op opnieuw genereren op het fragment als je een clip van de nieuwe tekst wilt.
Nee. Het aantal shots en de seconden blijven vast. Voeg shots handmatig toe of verwijder ze.
Alleen personages die al in het project zitten. Voeg eerst een nieuwe toe aan de elementenbibliotheek.
Nee. De originele versie en de teksten van je laatste vijf wijzigingen worden bewaard in Geschiedenis.
Ja: de AI-bewerkingsknop op het tabblad Script opent dezelfde flow in een venster.
Eén zin, een overzicht van elke wijziging, en niets wordt opgeslagen totdat je op Opslaan drukt.
Bijgewerkt op 30 september 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer