
Open een voltooide aflevering en lees de kop van een willekeurig segment. Het zijn altijd dezelfde zes velden.
Een scène-chip uit de Scènes van het project. Het is de enige plek waar het hele segment zich afspeelt. Om hem te wijzigen zet je de cursor in het veld, typ je @ en kies je een andere scène. Twee plekken betekent twee segmenten. Props en locaties.

Tijd van de dag, en het moment als dat van belang is: Nacht, actieve luchtaanval; Laat in de middag, net na de bel. Het bepaalt het licht voor elke shot in het segment. Als het volgende segment later is, wijzig je de Tijd en volgt het licht mee; als je het niet aanpast, is er niets veranderd.
Gewone woorden: Helder, Vallende as en rook, Regen op het glas. Net als Tijd geldt het voor het hele segment en staat het bovenop de kamer, die niet verandert.
Wat het allereerste frame laat zien: de kadrering, wie er in beeld is en hoe ze staan of zitten, waar ze in de kamer zijn, wat ze in hun handen hebben. Het is geschreven vanaf het eind van het vorige segment, zodat de overgang doorloopt; als een segment in tweeën is geknipt, zegt de opening van het tweede stuk dat het doorgaat vanaf het eerste. Pas het aan om te veranderen hoe een segment begint. Continuïteit tussen segmenten.
Alleen mensen die daadwerkelijk zichtbaar zijn in dat eerste frame horen hier thuis. Iemand in de kamer maar buiten beeld hoort dat niet.
De kamer in woorden: de meubels die ertoe doen, de lichtbron, de rommel, de geparkeerde auto’s buiten. Geen chips nodig. Aan het eind van dezelfde regel worden achtergrondmensen genoemd als het segment die heeft: Achtergrondmensen: eters aan de andere tafels, stil. Verwijder die bijzin en de kamer is leeg, zonder figuranten, voor elke shot in het segment. Wie is er in beeld.
De objecten die het segment gebruikt, als prop-chips. Zet een prop hier en noem hem opnieuw in de shots die hem gebruiken; een prop die hier staat maar nooit in een shot wordt gebruikt, verdwijnt bij het opslaan. Waarom props hetzelfde blijven.
Het is tekst, net als de rest van het storyboard: klik op Script bewerken, pas het aan, Opslaan. Gratis. Houd het consistent met de shots — een kop die nacht zegt en een shot die zonlicht beschrijft, bijten elkaar. Wat je kunt wijzigen.
| Veld | Geldt voor | Schrijf |
|---|---|---|
| Locatie | Het hele segment | Eén scène-chip |
| Tijd | Elke shot | Tijd van de dag, plus het moment als dat van belang is |
| Weer | Elke shot | Gewone woorden |
| Openingsframe | Het eerste frame en de aansluiting op het vorige segment | Kadrering, wie, houding, positie, wat in de hand is |
| Setdressing | Elke shot | De kamer in woorden; Achtergrondmensen: aan het eind als die er zijn |
| Props | Het segment | Prop-chips, ook genoemd in de shots die ze gebruiken |
Tijd, Weer en Setdressing. Het Openingsframe beschrijft alleen het eerste frame; Locatie is de enige plek waar het segment zich afspeelt.
Zet Tijd op nacht. De kamer blijft hetzelfde; het licht verandert.
Ja. Het is tekst. Beschrijf het frame waarmee je het segment wilt laten beginnen; houd het consistent met hoe het vorige segment eindigde.
Aan het eind van Setdressing, als Achtergrondmensen: … Ze zijn geen cast en hebben geen chips nodig.
Hij werd in geen enkele shot gebruikt. Noem hem in een shot en hij blijft staan.
Open een segment, zet Tijd op nacht, sla op en regenereer om het licht te zien veranderen.
Bijgewerkt op 26 september 2026
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer