SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Zo maak je een AI-spoken- of spookhuisdrama

Kort antwoord: Een spokenverhaal is een huis met een regel: de deur die dicht moet blijven, de kamer waar niemand slaapt. Het spook is een personage met een eigen kaart in Stap 2, en zijn bleke, veranderde uiterlijk is een toestand van dat personage, dus het is elke keer hetzelfde spook. Bouw het huis in Stap 1 met Gotisch donker, Engels landhuis of Herenhuis in de buitenwijk, schrijf in elke donkere shot een lichtbron en zet het gekraak en het gefluister in de ambient-regel van de shot voordat iemand iets ziet.
Still uit “Crimson Vow”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (4 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “Crimson Vow” — Digitaal HD, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

Briefing voor AI-creatie: Een spookhuisdrama: een gezin koopt een huis aan een meer ver onder de waarde; de jongste dochter begint te praten met een meisje op zolder dat daar in 1962 stierf, en het meisje zegt dat het gezin niet het eerste is dat door de makelaar is voorgelogen; 8 afleveringen, elk eindigt met een geluid om 3 uur 's nachts.

Kies het huis

Soort spookverhaalScènestijlKledingstijl
Een gotisch landhuisGotisch donkerVictoriaans, Gotische hofstijl
Een landhuis met een verledenEngels landhuisZacht dagelijks voor de levenden, Regency-tijdperk of Victoriaans voor de doden
Het nieuwe huis in de buitenwijkHerenhuis in de buitenwijkZacht dagelijks
Een verlaten ziekenhuisZiekenhuisafdelingBeroepsuniformen
Een Japans huisJapanse machiyaKimono
Chinese volksgeestenChinees folkloristisch occulteTaoïstische & monniksgewaden

Folkhorror · Korte horrorfilms.

Het spook als personage

De scène van 3 uur 's nachts, shot voor shot

BeatShot om aan te passen
Het geluid[Shot 1] 3s: Close-up van @Lily die slaapt, een nachtlampje op de tafel. Ambient: een langzaam geklop van boven.
De trap[Shot 2] 4s: Medium shot van achteren. @Lily beklimt de zoldertrap met een zaklamp, de lichtbundel trilt.
De kamer[Shot 3] 3s: Totaalshot, de zolder, maanlicht door één rond raam, een oud hobbelpaard dat uit zichzelf beweegt.
Het spook[Shot 4] 4s: Medium shot. @June staat bij het raam in een jurk uit de jaren zestig, bleek, een lint in haar haar. @June (zachtjes): Je kunt me zien. (voice: June)

Angst komt uit de regel en het geluid; expliciete horror wordt door de contentcontrole geblokkeerd. Contentregels.

Verhaalvormen die werken

Maak het in SceneMixer, van begin tot eind

  1. Script: plak je eigen script bij Script uploaden, of schrijf de briefing hierboven in AI-creatie en laat de afleveringen uitwerken.
  2. Stap 1: Type Korte drama; Scènestijl Gotisch donker, Herenhuis in de buitenwijk; Kledingstijl Zacht dagelijks, Victoriaans; Visuele stijl Op film gedraaid, Zwart-witfilm; Doelregio; dialoogtaal; 9:16 Staand. Lees daarna het script.
  3. Stap 2: het gezin, en het spook met een levende toestand en een spookachtige toestand; de kamers van het huis als locaties, de zolder met een nachtlook. De eerste 15 setup-afbeeldingen op een account zijn gratis.
  4. Storyboard: genereer eerst aflevering 1 (gratis bij je eerste drama) en lees het door voordat je iets rendert. Eén plek per segment.
  5. Video: render op het standaardniveau voor 10 credits per seconde, repareer losse shots in plaats van hele afleveringen, en zet de aflevering daarna in elkaar en plaats hem.
AfleveringWaarDe slotbeat
1Het huis aan het meer, verhuisdag.Een kinderstem van een afgesloten zolder.
2De keuken.De jongste zegt dat ze een nieuwe vriendin heeft.
3De stadsbibliotheek.Een foto uit 1962 van de vriendin.
4De zolder om 3 uur 's nachts.Het spook vraagt haar iets te zoeken.
5Het kantoor van de makelaar.Een la vol sleutels van alle gezinnen vóór hen.

Veelgestelde vragen

Hoe maak ik een spokenverhaal met AI?

Maak van het spook een personage met een eigen conceptblad en een spookachtige toestand, kies een huis als scènestijl zoals Gotisch donker of Engels landhuis, en bouw elke scène eerst op geluid.

Hoe zorg ik dat het spook er hetzelfde uitziet?

Geef het een conceptblad in Stap 2 en één herkenbaar kenmerk, en kies elke keer dezelfde toestand als het verschijnt.

Kan een spook praten zonder gezien te worden?

Ja. Schrijf het als een stem buiten beeld in de shot.

Hoe maak ik donkere scènes leesbaar?

Schrijf in elke shot een lichtbron: een kaars, een zaklamp, maanlicht door een raam.

Kan ik bloederige spoken laten zien?

Nee. Expliciet letsel wordt geblokkeerd. Bleke huid, nat haar, een oude jurk en het verkeerde moment op de verkeerde plek zijn genoeg.

Welke visuele stijl past bij een spokenverhaal?

Zwart-witfilm of Op film gedraaid voor beklemming, Digitaal HD voor een moderne spooksfeer, Aquarel Anime voor een zachte spookromance.

Kan ik een spookromance maken in plaats van horror?

Ja. Dezelfde tools werken: een spookpersonage met een toestand, een huis en een regel die hen uit elkaar houdt.

Kan het staand?

Ja. 9:16 Staand past bij een shortdrama-feed; 16:9 Liggend bij een film of YouTube-serie.

Ga naar de zolder.

Start een spokenverhaal vanuit één zin.

Start een spokenverhaal

Bijgewerkt op 31 oktober 2026