Come fare un drama AI su fantasmi o case infestate

Brief per Crea con AI: Un drama su una casa infestata: una famiglia compra una casa sul lago a un prezzo molto inferiore al suo valore; la figlia più piccola comincia a parlare con una ragazzina in soffitta morta lì nel 1962, e la ragazzina dice che la famiglia non è la prima a essere stata ingannata dall'agente immobiliare; 8 episodi, ognuno finisce con un rumore alle 3 di notte.
Scegli la casa
| Tipo di infestazione | Stile della scena | Stile dei costumi |
|---|---|---|
| Una villa gotica | Gotico oscuro | Vittoriano, Corte gotica |
| Una casa di campagna con un passato | Tenuta inglese | Quotidiano soft per i vivi, Epoca Regency o Vittoriano per i morti |
| La casa nuova in periferia | Villa di periferia | Quotidiano soft |
| Un ospedale abbandonato | Reparto ospedaliero | Uniformi professionali |
| Una casa giapponese | Machiya giapponese | Kimono |
| Spiriti del folclore cinese | Folclore occulto cinese | Vesti di monaci e taoisti |
Il fantasma come personaggio
- Dagli una scheda. Un fantasma visto cinque volte deve avere lo stesso volto cinque volte. Descrivi la persona che era, con un segno distintivo (un nastro, una bruciatura sul polso).
- Il suo aspetto spettrale è uno stato. La ragazza viva in una foto del 1962 e la figura pallida in soffitta sono due stati di un solo personaggio. Stati.
- Una voce dal nulla. Un fantasma che si sente ma non si vede parla come voce fuori campo nell'inquadratura. Personaggi solo voce.
- Scrivi la luce. “Una candela sul pianerottolo, il chiaro di luna dalla finestra della soffitta” dà a un'inquadratura buia qualcosa con cui vedere. Descrivi la causa.
La scena delle 3 di notte, inquadratura per inquadratura
| Momento | Inquadratura da adattare |
|---|---|
| Il rumore | [Shot 1] 3s: Primo piano su @Lily che dorme, una lucina notturna sul tavolo. Ambiente: un colpo lento da sopra. |
| Le scale | [Shot 2] 4s: Campo medio da dietro. @Lily sale le scale della soffitta con una torcia, il fascio di luce che trema. |
| La stanza | [Shot 3] 3s: Campo largo, la soffitta, il chiaro di luna da un'unica finestra rotonda, un vecchio cavallo a dondolo che si muove da solo. |
| Il fantasma | [Shot 4] 4s: Campo medio. @June è in piedi accanto alla finestra in un abito anni Sessanta, pallida, un nastro tra i capelli. @June (piano): Mi vedi. (voice: June) |
La paura viene dalla regola e dal suono; l'horror cruento è bloccato dalla revisione dei contenuti. Regole sui contenuti.
Strutture narrative che funzionano
- La famiglia che si è trasferita: la casa ricorda gli ultimi proprietari.
- La storia d'amore con un fantasma: l'unica persona che riesce a vederlo.
- L'investigatore: uno scettico pagato per dimostrare che la casa non è infestata.
- Questioni in sospeso: un fantasma che ha bisogno di riparare un torto.
- Il gioco: ragazzi, una sfida e una regola che infrangono.
Fallo in SceneMixer, dall'inizio alla fine
- Sceneggiatura: incolla la tua con Carica sceneggiatura, oppure scrivi il brief qui sopra in Crea con AI e lascia che prepari una bozza degli episodi.
- Passo 1: Tipo Serie breve; Stile della scena Gotico oscuro, Villa di periferia; Stile dei costumi Quotidiano soft, Vittoriano; Stile visivo Girato su Pellicola, Pellicola in bianco e nero; Regione di destinazione; lingua dei dialoghi; Verticale 9:16. Poi leggi la sceneggiatura.
- Passo 2: la famiglia, e il fantasma con uno stato da vivo e uno stato spettrale; le stanze della casa come luoghi, la soffitta con un aspetto notturno. Le prime 15 immagini di impostazione di un account sono gratuite.
- Storyboard: genera prima l'episodio 1 (gratis sul tuo primo drama) e leggilo prima di renderizzare qualsiasi cosa. Un luogo per segmento.
- Video: renderizza con il livello predefinito a 10 credits al secondo, correggi le singole inquadrature invece di interi episodi, poi assembla l'episodio e pubblica.
| Episodio | Dove | La chiusura |
|---|---|---|
| 1 | La casa sul lago, il giorno del trasloco. | La voce di una bambina da una soffitta sigillata. |
| 2 | La cucina. | La più piccola dice di avere una nuova amica. |
| 3 | La biblioteca del paese. | Una foto del 1962 dell'amica. |
| 4 | La soffitta alle 3 di notte. | Il fantasma le chiede di trovare qualcosa. |
| 5 | L'ufficio dell'agente immobiliare. | Un cassetto di chiavi di ogni famiglia che c'era prima. |
FAQ
Come faccio una storia di fantasmi con l'AI?
Fai del fantasma un personaggio con una sua scheda e uno stato spettrale, scegli uno stile di scena di casa come Gotico oscuro o Tenuta inglese e costruisci ogni scena prima di tutto sul suono.
Come faccio a mantenere il fantasma sempre uguale?
Dagli una scheda nel Passo 2 e un segno distintivo riconoscibile, e scegli lo stesso stato ogni volta che compare.
Un fantasma può parlare senza essere visto?
Sì. Scrivilo come voce fuori campo nell'inquadratura.
Come rendo leggibili le scene buie?
Scrivi una fonte di luce in ogni inquadratura: una candela, una torcia, il chiaro di luna da una finestra.
Posso mostrare fantasmi insanguinati?
No. Le ferite cruente sono bloccate. Pelle pallida, capelli bagnati, un vecchio abito e il posto sbagliato al momento sbagliato bastano.
Quale stile visivo va bene per una storia di fantasmi?
Pellicola in bianco e nero o Girato su Pellicola per l'angoscia, HD Digitale per un'infestazione moderna, Anime ad Acquerello per una dolce storia d'amore con un fantasma.
Posso fare una storia d'amore con un fantasma invece di un horror?
Sì. Gli strumenti sono gli stessi: un personaggio fantasma con uno stato, una casa e una regola che li tiene separati.
Può essere verticale?
Sì. Verticale 9:16 si adatta a un feed di serie brevi; Orizzontale 16:9 a un film o a una serie YouTube.
Aggiornato il 31 ottobre 2026