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Comment créer une série IA de fantômes ou de maison hantée

Réponse rapide : une histoire de fantômes, c'est une maison avec une règle : la porte qui doit rester fermée, la pièce où personne ne dort. Le fantôme est un personnage avec sa propre fiche à l'étape 2, et son aspect pâle et altéré est un état de ce personnage : c'est donc le même fantôme à chaque apparition. Construisez la maison à l'étape 1 avec Gothique sombre, Manoir anglais ou Manoir de banlieue, écrivez une source de lumière dans chaque plan sombre, et placez le craquement et le murmure dans la ligne d'ambiance du plan avant que personne ne voie quoi que ce soit.
Image extraite de « Crimson Vow », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (4 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Crimson Vow » — HD Numérique, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Brief pour Création IA : Un drame de maison hantée : une famille achète une maison au bord d'un lac bien en dessous de sa valeur ; la cadette se met à parler à une fille du grenier, morte là en 1962, et celle-ci dit que la famille n'est pas la première à être trompée par l'agent immobilier ; 8 épisodes, chacun se termine sur un bruit à 3 h du matin.

Choisir la maison

Type de hantiseStyle de scèneStyle de costume
Un manoir gothiqueGothique sombreVictorien, Cour gothique
Une maison de campagne avec un passéManoir anglaisQuotidien doux pour les vivants, Régence ou Victorien pour les morts
La maison neuve en banlieueManoir de banlieueQuotidien doux
Un hôpital abandonnéService hospitalierUniformes professionnels
Une maison japonaiseMachiya japonaiseKimono
Esprits du folklore chinoisOcculte populaire chinoisRobes taoïstes et de moine

Horreur folklorique · Courts métrages d'horreur.

Le fantôme comme personnage

La scène de 3 h du matin, plan par plan

MomentPlan à adapter
Le bruit[Plan 1] 3 s : gros plan sur @Lily endormie, une veilleuse sur la table. Ambiance : un coup lent venu d'en haut.
L'escalier[Plan 2] 4 s : plan moyen de dos. @Lily monte l'escalier du grenier avec une lampe torche, le faisceau tremblant.
La pièce[Plan 3] 3 s : plan large, le grenier, le clair de lune par une seule fenêtre ronde, un vieux cheval à bascule qui bouge tout seul.
Le fantôme[Plan 4] 4 s : plan moyen. @June se tient près de la fenêtre dans une robe des années 1960, pâle, un ruban dans les cheveux. @June (doucement) : Tu peux me voir. (voix : June)

La peur vient de la règle et du son ; l'horreur graphique est bloquée par la vérification du contenu. Règles de contenu.

Les trames qui marchent

Faites-le dans SceneMixer, de bout en bout

  1. Scénario : collez le vôtre dans Téléverser un scénario, ou écrivez le brief ci-dessus dans Création IA et laissez-la rédiger les épisodes.
  2. Étape 1 : type Drame court ; style de scène Gothique sombre, Manoir de banlieue ; style de costume Quotidien doux, Victorien ; style visuel Tourné sur Film, Film noir et blanc ; région cible ; langue des dialogues ; Portrait 9:16. Lisez ensuite le scénario.
  3. Étape 2 : la famille, et le fantôme avec un état vivant et un état spectral ; les pièces de la maison comme lieux, le grenier avec un aspect de nuit. Les 15 premières images de configuration d'un compte sont gratuites.
  4. Storyboard : générez d'abord l'épisode 1 (gratuit pour votre première série) et lisez-le avant de rendre quoi que ce soit. Un seul lieu par segment.
  5. Vidéo : rendez au niveau par défaut à 10 crédits par seconde, corrigez les plans un par un plutôt que des épisodes entiers, puis assemblez l'épisode et publiez.
ÉpisodeLieuLe coup de fin
1La maison du lac, le jour du déménagement.Une voix d'enfant venue d'un grenier scellé.
2La cuisine.La cadette dit qu'elle a une nouvelle amie.
3La bibliothèque de la ville.Une photo de l'amie, en 1962.
4Le grenier à 3 h du matin.Le fantôme lui demande de retrouver quelque chose.
5Le bureau de l'agent immobilier.Un tiroir de clés de toutes les familles d'avant.

FAQ

Comment créer une histoire de fantômes avec l'IA ?

Faites du fantôme un personnage avec sa propre fiche et un état spectral, choisissez un style de scène de maison comme Gothique sombre ou Manoir anglais, et construisez chaque scène d'abord sur le son.

Comment garder le même aspect au fantôme ?

Donnez-lui une fiche à l'étape 2 et une marque reconnaissable, et choisissez le même état à chaque apparition.

Un fantôme peut-il parler sans être vu ?

Oui. Écrivez-le comme une voix hors champ dans le plan.

Comment rendre les scènes sombres lisibles ?

Écrivez une source de lumière dans chaque plan : une bougie, une lampe torche, le clair de lune par une fenêtre.

Puis-je montrer des fantômes ensanglantés ?

Non. Les blessures graphiques sont bloquées. Une peau pâle, des cheveux mouillés, une vieille robe et le mauvais endroit au mauvais moment suffisent.

Quel style visuel convient à une histoire de fantômes ?

Film noir et blanc ou Tourné sur Film pour l'angoisse, HD Numérique pour une hantise moderne, Anime Aquarelle pour une douce romance avec un fantôme.

Puis-je faire une romance avec un fantôme plutôt qu'une série d'horreur ?

Oui. Les mêmes outils servent : un personnage fantôme avec un état, une maison, et une règle qui les sépare.

Peut-on la faire en vertical ?

Oui. Portrait 9:16 convient à un fil de drames courts ; Paysage 16:9 à un film ou à une série YouTube.

Montez au grenier.

Lancez une histoire de fantômes à partir d'une phrase.

Lancer une histoire de fantômes

Mis à jour le 31 octobre 2026