Cara membuat drama hantu atau rumah angker dengan AI

Brief untuk Buat dengan AI: Drama rumah angker: sebuah keluarga membeli rumah tepi danau jauh di bawah harganya; putri bungsu mulai berbicara dengan seorang gadis di loteng yang meninggal di sana pada 1962, dan gadis itu bilang keluarga ini bukan yang pertama dibohongi oleh agen properti; 8 episode, tiap episode berakhir dengan sebuah suara pukul 3 pagi.
Pilih rumahnya
| Jenis teror | Gaya Adegan | Gaya Kostum |
|---|---|---|
| Rumah megah bergaya gotik | Gotik Gelap | Victoria, Istana Gotik |
| Rumah pedesaan dengan masa lalu | Rumah Mewah Inggris | Busana Santai Sehari-hari untuk yang hidup, Era Regency atau Victoria untuk yang sudah mati |
| Rumah baru di pinggiran kota | Rumah Mewah Pinggiran Kota | Busana Santai Sehari-hari |
| Rumah sakit terbengkalai | Rumah Sakit | Seragam Profesional |
| Rumah Jepang | Machiya Jepang | Kimono |
| Roh-roh rakyat Tiongkok | Okultisme Rakyat Tiongkok | Jubah Tao & Biksu |
Horor rakyat · Film pendek horor.
Hantu sebagai karakter
- Beri lembar karakter. Hantu yang terlihat lima kali harus berwajah sama lima kali. Deskripsikan orang yang dulu ia jadi, dengan satu ciri khas (sebuah pita, bekas luka bakar di pergelangan tangan).
- Tampilan hantunya adalah sebuah kondisi. Gadis hidup di foto 1962 dan sosok pucat di loteng adalah dua kondisi dari satu karakter. Kondisi.
- Suara dari entah mana. Hantu yang terdengar tapi tak terlihat berbicara sebagai suara di luar layar dalam bidikan. Karakter hanya-suara.
- Tulis cahayanya. “Satu lilin di pelataran tangga, cahaya bulan lewat jendela loteng” memberi bidikan gelap sesuatu untuk dilihat. Deskripsikan penyebabnya.
Adegan pukul 3 pagi, bidikan demi bidikan
| Adegan | Bidikan untuk diadaptasi |
|---|---|
| Suara | [Shot 1] 3s: Close-up @Lily yang tertidur, lampu tidur di atas meja. Ambient: ketukan pelan dari atas. |
| Tangga | [Shot 2] 4s: Bidikan sedang dari belakang. @Lily menaiki tangga loteng dengan senter, sorotnya bergetar. |
| Ruangan | [Shot 3] 3s: Bidikan lebar, loteng, cahaya bulan lewat satu jendela bulat, kuda goyang tua bergerak sendiri. |
| Hantu | [Shot 4] 4s: Bidikan sedang. @June berdiri di dekat jendela dengan gaun tahun 1960-an, pucat, sebuah pita di rambutnya. @June (lembut): Kau bisa melihatku. (voice: June) |
Rasa takut datang dari aturan dan suara; horor vulgar diblokir oleh peninjauan konten. Aturan konten.
Bentuk cerita yang berhasil
- Keluarga yang baru pindah: rumah itu mengingat pemilik terakhirnya.
- Romansa hantu: satu-satunya orang yang bisa melihatnya.
- Sang penyelidik: seorang skeptis yang dibayar untuk membuktikan rumah itu tidak berhantu.
- Urusan yang belum selesai: hantu yang butuh satu kesalahan diluruskan.
- Permainan: remaja, sebuah tantangan, dan aturan yang mereka langgar.
Buat di SceneMixer, dari awal sampai akhir
- Naskah: tempel naskah Anda sendiri di Unggah Naskah, atau tulis brief di atas di Buat dengan AI dan biarkan AI menyusun episodenya.
- Langkah 1: Tipe Drama Pendek; Gaya Adegan Gotik Gelap, Rumah Mewah Pinggiran Kota; Gaya Kostum Busana Santai Sehari-hari, Victoria; Gaya Visual Nuansa Film, Film Hitam Putih; Wilayah Target; bahasa dialog; 9:16 Potret. Lalu baca naskahnya.
- Langkah 2: keluarga, dan hantu dengan kondisi hidup dan kondisi hantu; ruangan-ruangan rumah sebagai lokasi, loteng dengan tampilan malam. 15 gambar persiapan pertama di sebuah akun gratis.
- Storyboard: buat episode 1 lebih dulu (gratis untuk drama pertama Anda) dan baca sebelum merender apa pun. Satu tempat per segmen.
- Video: render di tingkat default seharga 10 kredit per detik, perbaiki bidikan satuan alih-alih seluruh episode, lalu susun episodenya dan unggah.
| Episode | Di mana | Adegan penutup |
|---|---|---|
| 1 | Rumah tepi danau, hari pindahan. | Suara anak kecil dari loteng yang tersegel. |
| 2 | Dapur. | Si bungsu bilang ia punya teman baru. |
| 3 | Perpustakaan kota. | Foto tahun 1962 teman itu. |
| 4 | Loteng pukul 3 pagi. | Sang hantu memintanya mencari sesuatu. |
| 5 | Kantor agen properti. | Sebuah laci berisi kunci dari setiap keluarga sebelum mereka. |
FAQ
Bagaimana cara membuat kisah hantu dengan AI?
Jadikan hantu karakter dengan lembar karakter sendiri dan kondisi hantu, pilih gaya adegan rumah seperti Gotik Gelap atau Rumah Mewah Inggris, dan bangun tiap adegan dari suara lebih dulu.
Bagaimana menjaga tampilan hantu tetap sama?
Beri lembar karakter di Langkah 2 dan satu ciri khas yang mudah dikenali, lalu pilih kondisi yang sama setiap kali ia muncul.
Bisakah hantu berbicara tanpa terlihat?
Bisa. Tulis sebagai suara di luar layar dalam bidikan.
Bagaimana membuat adegan gelap tetap terbaca?
Tulis sumber cahaya di setiap bidikan: lilin, senter, cahaya bulan lewat jendela.
Bisakah menampilkan hantu berdarah?
Tidak. Luka yang vulgar diblokir. Kulit pucat, rambut basah, gaun lama, dan tempat yang salah di waktu yang salah sudah cukup.
Gaya visual apa yang cocok untuk kisah hantu?
Film Hitam Putih atau Nuansa Film untuk rasa ngeri, Digital HD untuk teror modern, Anime Cat Air untuk romansa hantu yang lembut.
Bisakah membuat romansa hantu, bukan horor?
Bisa. Alat yang sama berlaku: karakter hantu dengan kondisi, sebuah rumah, dan aturan yang memisahkan mereka.
Bisakah dibuat vertikal?
Bisa. 9:16 Potret cocok untuk feed drama pendek; 16:9 Lanskap cocok untuk film atau serial YouTube.
Diperbarui 31 Oktober 2026