SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Tekstgeschiedenis: herstel een eerdere storyboardtekst of het origineel

Snel antwoord: Druk op Geschiedenis op de storyboardkaart van een segment. De Origineel-tekst staat er altijd, samen met de tekst van voor je laatste vijf wijzigingen. Elke wijziging is gelabeld Voor een AI-bewerking, Voor een handmatige bewerking of Voor een herstelbewerking en toont hoeveel plaatsen verschillen van de huidige tekst. Weergeven toont het verschil; Herstellen plaatst die tekst terug, en de huidige tekst komt in de geschiedenis te staan — dus een herstel kun je ook ongedaan maken. Het is gratis.
Still uit “Rust City Knockout”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (6 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “Rust City Knockout” — Schilderachtige anime, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

Probeer een AI-bewerking waar je twijfels over hebt: sla hem op, open vervolgens Geschiedenis en herstel de tekst van ervoor als je van gedachten verandert.

Wat wordt bewaard

Het origineel — de tekst waarmee het storyboard is gegenereerd, vastgelegd de eerste keer dat het segment wordt gewijzigd en nooit overschreven. De laatste vijf wijzigingen — elke keer dat je een wijziging opslaat, wordt de vervangen tekst bewaard. Bij een zesde opslag verdwijnt de oudste van de vijf; het origineel blijft staan.

Elke opslag van de tekst telt: een handmatige bewerking, een opgeslagen AI-bewerking en een herstel. Opslaan zonder iets te wijzigen voegt geen vermelding toe. Zolang het segment niet is gewijzigd, staat er in het paneel Dit segment is nog niet gewijzigd.

Herstellen

  1. Druk op Geschiedenis in de rij knoppen onder de storyboardkaart.
  2. Zoek de versie op via het label en de opmerking over hoeveel plaatsen verschillen; druk op Weergeven om het eerste verschil en de tekst eromheen te zien.
  3. Druk op Herstellen en bevestig: Herstellen vervangt de huidige tekst. De huidige tekst wordt bewaard in de geschiedenis.

Een vermelding gemarkeerd met Hetzelfde als de huidige tekst verandert niets. Herstellen wijzigt alleen de tekst; genereer het segment opnieuw om het in de video te zien.

Wat de geschiedenis niet bewaart

Het opnieuw genereren van het storyboard van de aflevering bouwt de segmenten opnieuw op, dus hun tekstgeschiedenissen gaan ermee verloren. Een segment verwijderen verwijdert ook de geschiedenis ervan. Geschiedenis heeft betrekking op de storyboardtekst, niet op de video's — clips hebben hun eigen Versiegeschiedenis. Een aflevering opnieuw parseren: wat je verliest en Segmentversies.

Vertaalde storyboards

Als je storyboard wordt weergegeven vertaald naar je interfacetaal, toont Geschiedenis de geschiedenis van de tekst op je scherm — dezelfde tekst die AI-bewerkingen en handmatige bewerkingen wijzigen. Bewerk de storyboardtekst met AI.

LabelWat het is
OrigineelDe gegenereerde tekst, permanent bewaard
Voor een AI-bewerkingDe tekst die door een AI-bewerking is vervangen
Voor een handmatige bewerkingDe tekst die door een handmatige bewerking is vervangen
Voor een herstelbewerkingDe tekst die door een herstel is vervangen
Hetzelfde als de huidige tekstHerstellen ervan verandert niets

Veelgestelde vragen

Hoe ver gaat de geschiedenis terug?

Het origineel plus de teksten van voor je laatste vijf wijzigingen.

Kost herstellen credits?

Nee. Het is een tekstopslag.

Kan ik herstellen na het opnieuw genereren van het storyboard?

Nee. Opnieuw genereren bouwt de segmenten en hun geschiedenissen opnieuw op. Kopieer alles wat je wilt bewaren voordat je opnieuw genereert.

Brengt herstellen ook de oude video terug?

Nee. Video's staan in Versiegeschiedenis; schakel daarheen als je de clip van de oude tekst wilt.

Wijzig vrijuit, herstel altijd

Het origineel en je laatste vijf teksten zijn één klik verwijderd.

Open je project

Bijgewerkt op 30 september 2026

Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer