SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Янтарные заметки после сохранения правки сториборда: имя без @ и фразы «не показывать»

Краткий ответ: После сохранения ручной правки редактор анализирует изменённые фрагменты и может показать янтарную заметку над сторибордом. В ней может быть два варианта. Написано как обычное имя без тега @: персонаж в кадре введён текстом, не привязан, поэтому его концепт-арт не будет использоваться, и модель может нарисовать другого человека — вставьте его через @. Похоже на инструкцию «не показывать…» про людей: персонаж, упомянутый в отрицательном предложении, обычно всё равно попадает в кадр — лучше опишите, кто именно находится в кадре. Заметка никогда не изменяет ваш текст, не блокирует сохранение и ничего не стоит. Закройте её значком ×.
Кадр из «Неоновый долг», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (7 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Неоновый долг» — Реализм игрового движка, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Отредактируйте кадр, введите имя персонажа без @, сохраните и посмотрите на янтарную заметку над текстом.

Где появляется заметка

Над текстом сториборда того сегмента, который вы только что сохранили — и на компьютере, и на телефоне. Она появляется только после ручной правки; у сегментов, созданных автоматически сторибордом, её нет. Это рекомендация: сохранение уже прошло, ничего не генерируется заново. Закройте заметку значком × после прочтения.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
После сохранения ручной правки над текстом сториборда этого сегмента может появиться янтарная заметка.

Имя без @

Полное сообщение с первым найденным именем: Jules: написано как обычное имя без тега @. Если этот персонаж находится в кадре в этом кадре, вставьте его через @ (кнопка @ над редактором); без @ не прикрепляется референс-изображение, и модель может нарисовать другого человека.

Исправьте, если персонаж на экране в этом кадре: удалите имя, введите @ и выберите его. Оставьте как есть, если о нём только говорят или его слышно за кадром. Кадры без привязанных персонажей.

Фраза «не показывать»

Полное сообщение: Похоже на инструкцию «не показывать…» про людей. Видеомодели не выполняют отрицательные предложения: персонаж, упомянутый в фразе «не…», обычно всё равно попадает в кадр. Лучше опишите, кто именно находится в кадре. Предложение, о котором идёт речь, цитируется под сообщением.

Перепишите так, чтобы описывать то, что видит камера. «Не показывать Jules» превращается в «Только @Mara в кадре, одна у окна». «Никого больше в комнате» — в «пустая комната за её спиной». Говорите о том, что есть, а не о том, чего нет.

Когда заметка не появляется

Отсутствие заметки значит, что в ваших изменениях не найдено ни одного из двух случаев, или проверка была пропущена, потому что вы сохранили много правок за короткое время. Это не гарантия, что все имена привязаны. Перед генерацией редактор всё равно спросит, если в некоторых кадрах нет привязанных персонажей.

Заметка гласитЗначитДействие
…написано как обычное имя без тега @Персонаж в кадре введён текстом, не привязанВставьте его через @, если он на экране
Похоже на инструкцию «не показывать…»В отрицательном предложении назван персонажПерепишите: укажите, кто в кадре
(нет заметки)В ваших изменениях ничего не найденоНичего делать не нужно; генерируйте, когда будете готовы

Часто задаваемые вопросы

Изменяет ли заметка мой текст?

Нет. Она только указывает на моменты. Ваш текст сохранён точно так, как вы его написали.

Стоит ли это кредитов?

Нет.

Можно ли её проигнорировать?

Да. Закройте её значком ×. Это совет, и некоторые случаи — например, персонаж, о котором только говорят — вполне нормальны как есть.

Почему отрицательные предложения дают обратный эффект?

Видеомодели воспринимают каждого названного персонажа как того, кого нужно нарисовать. Упоминание того, кого не должно быть, добавляет его в список.

Прочитайте заметку, исправьте кадр

Один @ для персонажа на экране; одно утвердительное предложение о том, кто в кадре.

Открыть редактор

Обновлено 2 октября 2026 г.

Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer