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絵コンテ編集の保存後に表示されるアンバーノート:@のない名前と「表示しない」文について

簡単な答え: 手動編集を保存すると、エディターが変更箇所を読み取り、絵コンテの上にアンバーノート(黄色の注意書き)が表示されることがあります。内容は2種類あります。@タグのないプレーンな名前で書かれている:ショット内の人物がリンクなしで入力されているため、その設定画が使用されず、モデルが別の人物を描画する可能性があります — @を使って挿入してください。人物に関する「~を表示しない」という指示のように読める:否定文に登場する人物はフレーム内に映り込みやすい傾向があります — 代わりにフレーム内にいる人物を記述してください。このノートがテキストを変更することはなく、保存を妨げることもなく、費用もかかりません。×で閉じられます。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ネオン・デット』の静止画(キャラクター7人、1話)
サンプル:『ネオン・デット』 — ゲームエンジン写実、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

ショットを編集し、キャラクター名を@なしで入力して保存すると、テキストの上にアンバーノートが表示されるか確認してください。

ノートが表示される場所

パソコンでもスマートフォンでも、保存したばかりのセグメントの絵コンテテキストの上に表示されます。手動編集の後にのみ表示され、絵コンテが自動生成したままのセグメントには表示されません。これは提案であり、保存は既に完了しており、再生成は行われません。内容を確認したら×で閉じてください。

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
手動編集を保存すると、そのセグメントの絵コンテテキストの上にアンバーノートが表示されることがあります。

@のない名前

最初に検出された名前を含む完全なメッセージ:Jules:@タグのないプレーンな名前で書かれています。このショットでこの人物がフレーム内にいる場合は、@(エディター上部の@ボタン)を使って挿入してください。@がないと参照画像が添付されず、モデルが別の人物を描画する可能性があります。

そのショットで人物が画面に映っている場合は修正してください:名前を削除し、@を入力してその人物を選択します。話題に出ているだけ、またはオフスクリーンで声だけが聞こえる場合はそのままにしてください。リンクされたキャラクターがいないショット。

「表示しない」文

完全なメッセージ:これは人物に関する「~を表示しない」という指示のように読めます。ビデオモデルは否定文に従いません:「~しない」の中に名前が挙げられた人物は、フレーム内に映り込みやすい傾向があります。代わりにフレーム内にいる人物を記述してください。 対象の文はその下に引用されます。

カメラに映っているものとして書き直してください。「Julesを表示しない」は「@Maraだけが窓辺に一人でフレーム内にいる」になります。「部屋に他に誰もいない」は「彼女の後ろにある空の部屋」になります。ないものではなく、あるものを記述する。

ノートが表示されない場合

ノートが表示されないのは、変更箇所に上記2つのいずれも見つからなかったか、短時間に多くの編集を保存したためチェックがスキップされた場合です。すべての名前がリンクされていることを保証するものではありません。生成前には、エディターがリンクされたキャラクターがいないショットがあるかどうかを引き続き確認します。

ノートの表示内容意味対処方法
…@タグのないプレーンな名前で書かれているショット内の人物がリンクなしで入力されている画面に映っている場合は@を使って挿入する
「~を表示しない」という指示のように読める否定文に人物の名前が挙げられているフレーム内にいる人物として書き直す
(ノートなし)変更箇所に該当するものが見つからなかった対処の必要なし;準備ができたら生成する

よくある質問

ノートはテキストを変更しますか?

いいえ。問題点を指摘するだけです。テキストは入力した通りに保存されます。

クレジットは消費されますか?

いいえ。

無視してもいいですか?

はい。×で閉じてください。これはアドバイスであり、話題に出ているだけの人物の場合など、そのままで問題ないケースもあります。

なぜ否定文は裏目に出るのですか?

ビデオモデルは、名前が挙げられた人物をすべて描画対象として扱います。表示すべきでない人物の名前を挙げると、対象リストに追加されてしまうのです。

ノートを読んで、ショットを修正しましょう

画面に映る人物には@を1つ;フレーム内にいる人物は肯定文で記述しましょう。

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2026年10月2日更新

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