
Найдите сегмент, в тексте которого есть «нет» или «без» чего-либо, и сгенерируйте его дважды: названный объект, как правило, появляется. Перепишите в позитивной форме и сравните результат.
Модель не рассуждает над вашим предложением; она взвешивает слова. Существительные, обозначающие видимые объекты, имеют большой вес; служебные слова — маленький. Поэтому «тихая площадь без торговцев» для модели — это в основном площадь, торговцы. Списки запрещённых объектов ещё хуже: «нет текста, нет логотипов, нет лишних людей, нет размытия» — это список из четырёх объектов для генерации. Общее правило о причинах и результатах: Описывайте причину, а не результат.

Спросите себя, что вы увидели бы, если бы отрицание было верным, и напишите это. Нет людей → пустая площадь, стулья сложены у стены кафе. Нет дождя → сухой асфальт, резкий полуденный солнечный свет. Не улыбается → рот закрыт, челюсть напряжена. Нет текста на экране → голые стены, пустые витрины магазинов. Не смотрит в камеру → взгляд на дверь слева в кадре. Каждая из этих формулировок называет только то, что должно быть в кадре.
Люди на фоне: в раскадровке есть отдельная строка для указания, есть ли люди на фоне в сцене; используйте её вместо того, чтобы писать «больше никого». Люди на фоне в сцене. Концепт-листы персонажей: «нет украшений» провоцирует появление украшений; опишите открытую шею и руки. Фоны сцен: «нет мебели» провоцирует появление мебели; опишите пустой пол и то, что висит на стенах. Выражение лица: «не сердит» не имеет смысла; напишите то выражение, которое вы хотите.
Фраза «нет диалога» в описании кадра воспринимается видеомоделями как управляющее слово, и сайт оставляет её. Всё остальное, что касается звука, описывается в позитивной форме (только фоновый шум, шаги по гравию). Не распространяйте это исключение на изображения.
Найдите в сегменте слова нет, не, без, избегать, не. Каждое такое вхождение — это существительное, которое вы провоцируете на появление. Перепишите фразу; оставьте в предложении только то, что видит объектив.
Вам не нужно искать вручную: после сохранения изменений в раскадровке над текстом появляется янтарное примечание, если предложение звучит как «не показывать…» о человеке — оно предупреждает, что названный человек, как правило, оказывается в кадре. Это просто примечание; оно не изменяет ваш текст и ничего не стоит. Перепишите предложение так, чтобы в нём было указано, кто находится в кадре, и сохраните снова. Янтарные примечания после сохранения.
| Отрицание | Что слышит модель | Утверждение |
|---|---|---|
| Нет толпы на фоне | толпа, фон | Пустые трибуны, ряды пустых сидений |
| Без дождя | дождь | Сухой асфальт, резкий солнечный свет |
| Не смотрит в камеру | камера, смотреть | Взгляд на дверь слева в кадре |
| Нет текста или логотипов | текст, логотипы | Голые кирпичные стены, простые стеклянные витрины |
| Не улыбается | улыбка | Рот закрыт, челюсть напряжена |
В меньшей степени; парсинг перерабатывает сценарий в описания. Это важно в описаниях и раскадровках, которые поступают к моделям в исходном виде.
Оставлено специально; видеомодели воспринимают это как управляющее слово.
Лучше не стоит; вместо этого опишите то, что есть. Списки нежелательных объектов — это списки кандидатов на генерацию.
Проверьте строку с людьми на фоне, существительное «толпа» в описании фонового звука или отрицание, в котором называются люди.
Нет. Некоторые модели всё равно игнорируют такие поля; позитивное описание — надёжный инструмент.
Каждое существительное — кандидат на генерацию. Называйте только те, которые вам нужны.
Обновлено 2 октября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer