
Откройте готовую серию и посмотрите на левую панель: это полностью сгенерированный состав персонажей.
Сгенерировать всех персонажей (или локации, или реквизит) находится над сеткой и работает для открытой вкладки. В подсказке к кнопке написано, что она делает: генерирует референсные изображения для всех активов этого типа, у которых их еще нет, вместе с изображениями их состояний — они запускаются автоматически, как только будет готово основное изображение.
Сгенерировать все сразу — это вариант в один клик: все персонажи, локации и реквизит, плюс раскадровка для первой серии. При нажатии страница подтверждает: запущено — все референсные изображения и раскадровка первой серии генерируются.

Записи, у которых уже есть изображение. Записи с изображением, которое вы загрузили. Персонажи с пометкой За кадром (только голос). Записи, которые сейчас генерируются. Поэтому если нажать кнопку дважды, вы не заплатите дважды, и она никогда не перезапишет то, что вы выбрали.
Несколько изображений генерируются одновременно; на каждой карточке отображается Генерация, а строка над сеткой ведет подсчет: Генерация персонажей — готово 12/20. Изображения состояний ждут готовности основного изображения, а затем запускаются сами (В очереди N изображений состояний). У неудавшейся карточки отображается Ошибка — нажмите, чтобы повторить. Вы можете перейти к шагу 3, пока генерация не закончится.
Изображения оплачиваются поштучно, цена указана на кнопке. Каждый аккаунт получает 15 бесплатных изображений персонажей, локаций и реквизита, они считаются суммарно по трем вкладкам и подходят для любого проекта, у которого прочитан скрипт; в строке над сеткой показано, сколько осталось. После этого каждое изображение стоит 7 кредитов на стандартном тарифе изображений. Для изображений состояний есть небольшой бесплатный лимит в первом проекте, потом они оплачиваются по той же цене. Что бесплатно.
Посмотрите на состав персонажей. Если лицо получилось не таким, как вы задумывали, исправить это сейчас дешевле, чем после десяти видео: откройте карточку, поправьте описание, нажмите Перегенерировать. Перегенерация одного изображения. Если у персонажа по ходу истории меняется одежда, для этого создается состояние. Состояния.
Реклама, созданная ИИ, генерирует изображения сама. Состав и локации для ремейка берутся из вашего видео и генерируются здесь так же, после того как вы выберете стиль на шаге 1.
| Кнопка | Генерирует | Пропускает |
|---|---|---|
| Сгенерировать все (вкладка) | Каждую запись на этой вкладке без изображения, плюс их состояния | Существующие, загруженные, за кадром, в процессе генерации |
| Сгенерировать все сразу | Все три вкладки, плюс раскадровка первой серии | То же самое |
| Сгенерировать (одна карточка) | Только эту запись | — |
Нет. Она только заполняет записи, у которых нет изображения. Чтобы переделать одно, используйте «Перегенерировать» на карточке.
Первые 15 изображений персонажей, локаций и реквизита на вашем аккаунте, суммарно по трем вкладкам. В строке над сеткой показано, сколько осталось.
Обрабатывает все три вкладки за раз и запускает раскадровку для первой серии.
Нет. Можно двигаться дальше; изображения появятся в фоне. Но дождитесь изображений состава перед генерацией видео.
У нее уже есть изображение, оно было загружено, персонаж только голосовой или идет генерация.
«Сгенерировать все сразу» запускает генерацию состава и первой раскадровки вместе.
Обновлено 26 сентября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer